英勇变愤怒 希望被吞噬《暗黑3》玩家详评 _ 游民星空 GamerSky.com
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主机版的整体体验要远高于PC版本,尤其是在操作上,主机版的操作玩起来相当棒。新的操作页面让主机玩家可以得心应手的游戏, 游戏的按键的分配也相当的考究非常贴合手柄操作,让人玩的时候有很强的新鲜感,因为笔者PC版的暗黑3巅峰已经50级了,玩了相当长的时间。再玩主机版笔者还是没有停下来,因为主机版有很多是PC版所没有的独特东西。整体请参考下面的详细点评。

画面表现:
主机版的画面按PC版来说是没有抗锯齿的,其它方面技能效果还是和PC版相同的,在游戏期间笔者基本没有感觉到卡顿,游戏的流畅性非常的好。不管是敌人多还是少。人物的动作,技能,走位,翻滚都非常的流畅,这个还是非常符合暴雪游戏的理念的,因为暴雪并不是以画面为卖点,主机版的暗黑3在画面流畅度上来说,还是非常出色的。血腥程度和PC版一样,各种鲜血飞溅,断肢效果等还是那么精细。怪物外形大小做了调,一些关卡视角对比PC版也做了修改,非常的不错 。




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音乐声效表现:
依然和PC版一样保持了高水准的效果,因为笔者已经玩了PC版所以理应内心保持平静,但是笔者从游戏开始又感觉到了当年等待暗黑3的日子,游戏的开场动画还是能让笔者感觉到内心的热血沸腾和对永恒之战的震撼,第一章结束后的CG,泰瑞尔那句 我就是正义,你无权审判我 依然萦绕在笔者的耳边 ,可能这就是笔者对暗黑破坏神这款游戏的感情吧 。
游戏中的音乐也非常的出色,和PC版是没有任何区别的,只要你的耳机够好你就可以听到很多声音,包括 风声,怪物的低吼,打击声等等甚至敌人骨头碎裂滚远的声音你都能听的一清二楚,在细节方面暴雪还是那个暴雪,无需我在多说什么。



上手体验:
这部分是我必须要给大家详细说明的,主机版哪里和PC版有所不同。在暗黑3主机版本中,游戏部分的按键被简化了比如在PC版中菜单都是有边框的,而在主机版中是没有边框了,直接变成了文字,给人感觉有些简陋,也可能是为了区别主机版和PC版本的不同,但是在几个菜单键的安排上依然是和PC版本差不多的。
游戏的开始依然是5大职业,野蛮人,武僧,猎魔人,法师,巫医。 刚开始选择好你的职业, 输入姓名就可以开始游戏了 开头依然是和PC版没有区别,都有一个职业的介绍动画,非常的不错。建议没玩过暗黑3的可以看下,暴雪的美工还是非常赞的。
正式进入游戏后,主机版的攻击锁定是按离你最近的敌人所瞄准的,这时候敌人身上周围会有一圈小红线,你可以很清楚的看到,这时候摁A键 就可以发动攻击了,也就是PC版鼠标左键的攻击。在下面就是右摇杆了 这个是主机独有的翻滚躲避键,非常的好,你可以向任何的方向躲避,有点ACT的感觉,笔者玩的时候,非常喜欢这个设置,这个就比PC版的操作好很多,躲避键一旦运用的好,你可以打的比PC版有节奏,包括你对怪物的定身,致盲,以及打断敌人的攻击等,让这个设计非常的出彩。尤其在第2章面对沙漠小蜜蜂的时候,我瞬间觉得这躲避键是神一般的存在,你可以看到武僧在敌群中闪转腾挪,打的那叫一个飘逸灵动。
再来就是新的增益球,这个东西和血球一样是随机出现的,PC版是只有红血球的,而主机版加入了黄色的增益球,吃下去后人物能力瞬间提升,并且有超级酷的特效,以武僧为例,吃下后,金光环绕,全身像被黄色闪电覆盖一样,打到敌人如果附近有敌人会有闪电链的效果,相当的霸气,也会有从天而降的黄色闪电打击,实在是太爽了。给人非常大的视觉冲击。我只能说实在太酷了。
主机版的掉落和PC版的也不同,因为近期暴雪公布了新的掉落系统改进,叫做装备2.0系统,现在我们玩的PC版 你刷完一个章节 你会有256个白装 399个蓝装 275个黄装 1个传奇 而新的装备2.0系统 你会有73个白装 266个蓝装 83个黄装 以及6个传奇,但是主机版并不是完全按装备2.0的掉落系统来做的,而是主机版的独有掉落系统,我们暂且管它叫装备1.5系统,在这里掉落会更少,但是一旦掉落后会更加适合你的职业,前期很艰苦,我可以用开荒这个词来形容,但是对于暗黑3的老玩家来说,掉落还是比较正常的,并且是可以接受的。PC的前期也是这样,因为主机没有拍卖行所以你穿的装备只能是来自你自己游戏中所得到的装备。




那么很多人会问主机版本没有拍卖行的,那么装备怎么来的呢?主机版暗黑3中装备的需求是来自3方面:一个是怪物的掉落 ,二是来自游戏中贩卖装备的NPC ,三是来自游戏中的铁匠锻造 。
怪物掉落是来自游戏中的精英怪以及关卡BOSS,在你第一次击杀首领BOSS后,是肯定会掉落黄装的。
贩卖装备的NPC,基本都非常贵。所以前期基本我不推荐在NPC这里购买装备 。前期金钱是非常紧张的,一定要省着花。
铁匠锻造 是非常好的选择 前期你打怪留下蓝色装备 把淘汰的和不是自己职业的分解掉就可以了 前期就是存蓝装分解材料和升级铁匠铺就足够了,后期一旦装备成型就可以刷图了。那时候大把的钱和好装备等着你。
技能方面,主机版很多技能效果加强了。 以武僧为例,很多技能的距离加强了,打击敌人的效果加强了。 比如一个踢腿的技能, PC版可能就退后几步 ,主机版直接就是踢飞了 。技能发动距离加强了,现在更有打击的快感,判定非常的舒服。不过我不得不说这样的效果更棒,一旦你摸清了招数组合,你可以打出一串眼花缭乱的攻击,把敌人击飞,又瞬间飞到敌人身边将打飞的敌人解决。实在是太酷了。
在细节方面游戏也非常的人性化,加入了标记系统,这样再玩的时候,你发动标记后,你的队友可以很快找到你,标记的样子是头顶一束光,非常的酷。
摁住手柄的BACK键,会进入人物菜单,从左往右依次是,人物装备,人物技能,雇佣兵装备,当前任务,人物故事和资料
商人的选项,从左往右依次 购买,贩卖,修理,买回(这个是用来购买你手误卖掉的装备用的)
铁匠的选项从左往右依次,锻造攻击装备,锻造防御装备,分解装备,修理装备,升级铁匠铺(等级越高锻造的装备就越多)
游戏中提升能力 ,会在装备上用3个标志表现出来 ,长剑代表攻击, 盾牌代表防御, 心形代表生存。 如果对当前装备有提升 会在装备上用绿色三角表示出来提升的越多三角越多 ,反之 会用红色倒三角表示出来。
每次做完任务都会有额外装备奖励哦!这是主机版的新特色!




耐玩性:
主机版是目前PC版的整合体,包括了PC版的巅峰等级系统,狱火妖戒关卡,炼狱难度等级等等这些增加耐玩性的东西,并且我前面说了这游戏的掉落系统也做了调整,也就是我说的装备1.5系统,游戏可有暗黑3其实就是刷刷刷,主机版的好处,你可以不用联网进行游戏以离线单机,这下很多人得激动的哭了吧,并且最NB的是可以离线单机4个人玩,客厅杀手呀,有木,好处二 可以和自己的好伙伴一起玩 好处三 打击感和技能组合实在是太舒服了,非常贴合手柄 好处四 游戏你想玩多久都行,没有那么多副本要求,你可以每天刷10分钟或者刷一天都行,只要你有兴趣。最后FSD自制系统可以联机 赶紧和你的小伙伴们去FSD联机吧。




总评:
主机版的暗黑3,算是暴雪为自己主机版游戏开了一个好头,依然保持了易于上手,难于精通的游戏理念 。游戏并不是完全照搬PC版,而是加入了一些非常不错的游戏点子,包括我前面说翻滚键,增益球的设计,而且技能上主机版的效果给人感觉要比PC版的好,而且用手柄玩确实非常舒服。游戏的合作模式确实很赞,并且主机版可以离线游戏,没有了现金拍卖行,这对于玩家来说实在是一件幸福的事。繁体中文版应该是时间问题应该也快和大家见面了。
最后以凯恩之书的一段话结束 这次评测
末日之时,智慧尽失,正义将坠凡世,英勇转变成愤怒,希望被绝望吞噬,死亡终将展翼,遮天蔽日,命运碎片遍洒永世!



