微软收购诺基亚对于游戏领域会有何影响? _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/superwave】
最近神马IT新闻最热,当然是微软收购诺基亚手机业务的新闻了,本来魅族欢天喜地的发布了MX3,结果风头全被抢过去了,更不用说最近亮相的小米3手机了,虽然之前一直有传闻说微软要收购诺基亚的手机业务,涌现出无数分析报道,但是谁也没想到没有半点征兆,这次突然微软就收购了,令一众看官措手不及,大跌眼镜。
那么,微软收购了诺基亚的手机业务,对于游戏领域有何影响呢?对于微软的游戏部门有何影响呢?从大的层面来看,这次微软收购了诺基亚的手机业务,对于微软的整个全面化多元化战略大有助益,而游戏无疑是微软这个大战略中非常重要的一环,将来无论微软是要推出自家掌机,还是要在手游领域大有作为,都会因为这次收购案而得益良多,所以这次收购案除了改变全球IT产业格局,也会改变商业公司竞争格局,更会一定程度影响到游戏领域的格局。
微软收购诺基亚是近期最热门的新闻
微软或将布局掌机和移动游戏领域
微软收购诺基亚手机业务后,一个非常值得关注的焦点在于,微软是否会推出自家的掌机?毕竟索尼和任天堂都有自家的掌机,并且还能和自家主机进行联动,品牌价值和影响力是不可估量的,而诺基亚曾经推出过游戏掌机N-Gage,在这方面具有一定的技术和经验的积累,当然N-Gage一直被认为是一款糟糕的产品,但是在当年,这款带有通讯功能的掌机在市场中还是引起了一定反响的,只是因为游戏软件缺乏以及诺基亚营销和定位失误等因素葬送了这款掌机的前程。
N-Gage
微软对于掌机领域一直是有野心和企图的,历年来关于微软要推出自家掌机的消息一直都不绝于耳,2009年的时候炒得最为火热,甚至当时有网站还公布了这款掌机的代号为“ZuneX”,并且还放出了所谓的实物造型图,结果后来微软并没有公布关于这方面的消息,于是此事就不了了之,然而直到现在还有不少玩家在争论这个代号为“ZuneX”的东东是否存在过。
ZuneX
为什么历年来一直有微软推出掌机的新闻传出,却迟迟不见微软有具体公开或者突破性的动作呢?如果微软真的是在研发掌机,为什么不公开呢?如果微软并没有研发掌机,那么微软到底担心的是什么呢?
游戏掌机这个领域比起游戏主机的市场更为复杂,要脱颖而出难度也高得多,在过去漫长的二十几年岁月中,推出游戏掌机的公司也一度涌现出不少,但是大多数公司最后都失败了,例如SNK那糟糕透顶的NEO-GEO掌机,再如世嘉的掌机GG,还有万代出品的WS和WSC掌机,这可是横井军平设计的掌机啊,却依然不可避免的失败了,所以在掌机这个领域,真正的王者只有任天堂一家而已,虽然索尼的PSP依靠怪物猎人系列等游戏一度和任天堂的NDS分庭抗礼,却也难以撼动任天堂的霸主地位,至于索尼如今的掌机PSV,完全是深陷泥沼之中,成为了制约索尼游戏发展的最大阻碍,如果将来索尼的PS4也情况和PSV类似,那么索尼游戏部门必将陷入灭绝性的危机了。
横井军平设计的WSC都失败了
由此可见,掌机领域比起主机领域,要成功的可能性更低,况且微软自从推出XBOX以来,一直努力打造XBOX的品牌,在XBOX和XBOX360上面投入了无数资金,如今XBOX ONE也即将推出,因此微软不太有充分的理由去全力推动自家掌机的研发,毕竟主机事业尚未笑傲江湖,就去贪图掌机事业,这就像天龙八部中枯荣长老教训天龙寺那帮老和尚说的话一样:自家的六脉神剑还未修炼到一品,便去贪图别人家的武功。我们要知道当年索尼是因为在主机领域称霸之后才小心谨慎的推出PSP来涉足掌机领域的,而且PSP虽然成功了,PSV却无法延续PSP的成功,这些问题微软不可能不知道。
六脉神剑剑谱
虽然微软一时半会并不会推出游戏掌机,但是从微软的长期考虑布局来看,微软推出掌机只是迟早的事情,微软在将来某个合适的契机还是会涉足这个市场,而诺基亚的N-Gage虽然是个失败的产物,但是我们不要忘了,这款掌机可以说是进入本世纪后唯一一款由欧美国家推出的一度具有一定影响力的掌机,这和微软的主机定位是极其相似的,无论3DS还是PSV,或者是以前的WSC和GG,这些掌机无一例外都是日本人设计,并且很大程度上都是要依靠日本市场来获得成功的,但是N-Gage无论造型还是游戏软件阵容,都表明这款掌机的主要面对群体是欧美的玩家,这和微软的XBOX系列主机的情况是非常类似的,XBOX系列主机无论造型还是游戏手柄,乃至于游戏软件阵容,一直都不受日本玩家的待见,XBOX系列主机直到现在都在日本市场毫无起色。
N-Gage和XBOX系列主机的定位是类似的
所以我们可以发现,微软之所以会收购诺基亚的手机业务,很重要的一个因素就是两家公司的定位比较类似,发展方向也有一些重叠之处,游戏业务方面正是一个侧面表现,我们不妨仔细思考一下,除了诺基亚之外,微软还能收购哪一家公司既有手机研发经验又有掌机研发经验呢? 此外微软收购诺基亚手机业务,对于微软在手机领域布局也有着重要的意义,微软自家的Windows Phone系统是微软在移动领域和苹果的IOS系统,谷歌的安卓系统抗衡的重要利器,虽然目前WP8系统的表现不尽如人意,但是在市场中也有着一席之地,在之前微软和诺基亚合作的时候,虽然诺基亚推出了Lumia系列等主打WP系统的手机,但是因为定价高昂,过于注重硬件指标,忽视了其他问题,所以市场表现并不算好,但是在现在微软收购了诺基亚手机业务的情况下,微软可以像苹果一样,打造一个完全封闭化的手机设备了,也就是说从研发到生产制造,乃至于软件应用的定制化等问题,微软全部可以掌控了,使得微软在移动设备的市场上,基本形成了一个完整的生态圈,成为继苹果的iPhone和iOS,谷歌收购摩托罗拉之后的第三家类似的厂商,这也必将改变世界手机市场的格局。
微软在移动设备领域有了一个完整的生态圈
从手机应用的手游部分来看的话,微软收购诺基亚手机业务后会使得微软在手游领域更加具有竞争力,要知道微软自己就是有游戏研发部门的,这和苹果或者安卓都不太一样。苹果自家没有游戏研发部门,最初推出手机的时候对于游戏的态度也一直显得暧昧不明,近些年才逐渐开始注重游戏这一块的发展。而谷歌也是没有自家游戏研发部门的,并且安卓系统天生的开源化就使得安卓市场的应用显得十分混乱,尤其是手游这一块更是如此,很多安卓下的游戏需要在特定的某些设备上才能运行,而且因为安卓手机繁多,配置不同,因此经常会出现某款游戏在某一些手机上无法运行的情况,然而微软收购诺基亚手机业务后,可以更好的对手机进行定制,WP系统研发部门和手机硬件研发部门可以更好的进行沟通和交流,也就难以出现安卓系统上那些问题了,这就和苹果的情况是类似的了,也比起安卓系统过多的手机开发商形成的杂乱局面要更可掌控,毕竟目前得到授权可以使用WP系统的手机硬件商并不是太多,而微软此后肯定是将重心放在自家手机上。
此外因为微软对于游戏领域的重视,因此将来在手机方面,手游很可能会是微软发展的一个重点。另外在这次并购之后,有了诺基亚移动端工程师的帮助,WP系统势必将越来越完善,并且更迭换代也会越来越快,这对于将来微软可能推出的掌机而言也是好事情,毕竟微软将来为旗下掌机重新打造一个系统的可能性微乎其微。
WP系统上玩游戏将不会出现很多问题
微软需要解决的问题还很多
当然前面的分析都是一种对未来的理想化设想情况,也是微软的动机和意图所在,但是目前来说,微软收购了诺基亚的手机业务,需要解决的问题却也不少,摆在微软面前的问题可说是相当棘手。
在与诺基亚进行了近三年的合作后,微软在智能手机市场排名第三,但远远落后于前两位竞争对手,微软手机软件的市场占有率仅为4%左右,苹果和谷歌软件总的市场占有率已达90%。诺基亚智能手机的市场占有率几可忽略不计,虽然在苹果推出iPhone前,诺基亚曾掌控智能手机市场的半壁江山。
微软若想有所进步,则现在必须研发出能够同时吸引消费者和企业买家的移动设备,在硬件制造领域找到立足点,并赢得持怀疑态度的股东以及应用程序开发者的支持,此外还要成功将诺基亚的3.2万名员工和微软10万名员工整合到一起。
微软的投资者周二并未表现出对该公司的信心,微软股价当日下跌4.6%,至31.88美元,回吐了在该公司CEO鲍尔默近期宣布退休后取得的涨幅。
微软需要解决的问题很多
所以我们可以看出,虽然长期来说微软收购诺基亚可以带来很多好处,但是微软目前面临的问题之多,繁杂程度之深,都是微软此前并购其他公司罕有遇到的,毕竟诺基亚是一家有着百年历史的老店了,正如某网站标题说的那样,微软这次并购案是“联姻容易转型难”。所以尽管将来我们可能会看到微软推出自家的掌机,WP系统上可能会出现游戏大繁荣现象,微软的手机能够在全球市场占有重要的一席之地,但是这些时刻的到来,恐怕还需要等待很久,想想微软在主机市场立足的情形吧,微软赔了无数资金和时间,整整通过一个惨淡的XBOX时代,才换来了XBOX360的繁荣时代,微软毕竟是久经商战的老手了,有的是时间和金钱陪对手们耗着,只不过这次微软面对的对手是苹果、谷歌、三星,而不止是索尼和任天堂那么简单了。
微软面对的竞争对手更多