重铸帝国壮烈史诗《罗马2:全面战争》游民星空点评 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为今年的一部史诗级战略大作,《罗马2:全面战争》于9月3日终于正式与玩家们见面了,本作继初代发售9年后重装上阵,延续了系列的特色和优点,使用了全新的图形引擎让游戏场景达到了系列史上最大规模。力求将罗马帝国辉煌的历史再次完美呈现给玩家。笔者在第一时间也对游戏进行了初步上手体验,为大家带来简单评测。

优点:
策略游戏的史诗感再次完美的体现
画面效果在同类游戏中属于上乘
游戏内容丰富
指挥千军万马带来的强烈成就感
大气的音乐
缺点:
对电脑配置要求较高
可能对非此类型游戏爱好者吸引力不大
总评:A 推荐指数:A
画面:
游戏的开场CG可以让玩家大致了解作品的世界观,但是质量和其他作品就有了一定的差距,笔者首先想到的就是文明5开场CG是以一位老人的口吻讲述历史的变迁,不论是画面效果还是表现力都非常震撼,本作则完全达不到那样的水平。当然了这也可能是很多玩家都不会注意到的地方,可不要因为这分辨率不足的开场CG就小看了游戏的素质。
游戏初始画面
初始画面简洁大气,精致的游戏LOGO正是罗马帝国的象征——雄鹰,在罗马历史上雄鹰正是权利,正义与智慧的象征。S.P.Q.R——元老院与罗马人民,罗马帝国的全称,历史的厚重感随之迎面而来。UI按钮在画面左侧排成一列。游戏的图像设置让人一目了然,在进阶选项中会有细节调整,没有各种麻烦的设定,本评测使用默认最高画质进行。在笔者i5-3470+GTX650+4G的配置下只能维持在20帧左右(默认最低画质60帧左右),而且随着视角远近会有明显波动,可见配置要求并不怎么亲民。
图像设置
图像设置进阶选项
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进入实际游戏的画面,广阔的战场环境针对历史时期有较好的还原。对于策略游戏而言着重表现的还是游戏地图。借助于强大的编辑器,我们可以看到本作对各种地形丰富的表现力。土地,树木,草原,山石,水面。精细度甚至可以达到一些其他类型游戏的效果。对远近的景深效果表现的也非常到位,画面向远处的延伸感强,场景光照将气氛得以衬托,营造出浓郁的战场杀戮气息。
广阔的战场
植被树木
场景内的建筑物制作也非常考究,满足历史特色的同时也有较高的完成度。作为策略游戏的画面已经值得称赞了,古罗马的宫殿甚至让人有想要进去看一看的冲动,包括战船这类的场景元素,也看得出时至今日策略游戏的长足进步。
民居建筑
宫殿建筑
人物上,毕竟不同的于其它类型的游戏,精细的个体随之带来的就是大量的处理运算,尤其是视角的远近推拉对帧数影响非常明显。至于人物长相是否一样这种细节多数玩家根本不会在意,但是细看杂兵们还是有比较明显区别的。模型面数较少这种问题就可以忽视了,只要贴图材质效果到位足矣。值得一提的是一些动作细节非常丰富,例如遭遇士兵弓手袭击,他们会举起盾牌进行防御箭矢,而击溃敌人之后士兵们还会爆发欢呼。逃兵仓皇四散的样子都被表现了出来,而大批士兵战死堆积在一起时,除了觉得密密麻麻比较混乱之外,也不由得叫人感触那“一将功成万骨枯”的凄凉悲壮。
士兵的近距离姿态
战象
两军厮杀
举起盾牌迎接攻击
系统:
游戏有多种模式可以选择,在开始画面的下侧点击“开始序章”就可以进入序章3个关卡的选择,其实就是新手训练关卡,在这里就算是对此类型不是很了解的玩家也可以按部就班的了解玩法,教学过程也非常全面,甚至是从观察战场开始学起,由此可见制作团队对玩家的诚意。
序章战役
从基础进行教学
教学关卡毫无难度

新战役也就是传统的发展模式,将SLG和RTS结合,玩家可以在多种文化中选择,还有其下属的派系,之后就可以开始发展你自己的帝国了,等到强大到一定程度,就可以开始对外讨伐。
笔者毫不犹豫的选择了斯巴达
领袖成长
积攒够实力就向敌人发起进攻吧!
冲啊!斯巴达300勇士!
历史战役模式则是重现历史上的著名战役,相信对历史了解的玩家一定会充满兴趣,一些经典战役,例如“迦太基之战”“条顿堡森林战役”“尼罗河之战”都能够得以让我们再次体验。
历史战役

对历史的一段介绍
还原海战
遭遇战方面,RTS的元素会更加丰富,自定义游戏中,玩家可以按照钱粮数量分配兵种,本作具有700兵种,基本涵盖了古代各式各样功能不一的兵种。合理的分配是至关重要的。地图也有多种选择,调整完细节就可以建立游戏了。进入游戏之后首先进行的是排兵布阵,根据地形和天气等要素合理制定策略调整队伍阵型。战斗开始之后,调动部队感觉非常灵敏,使用R键可以加快行军速度,各类士兵发挥其特色联合制敌才能获得胜利。电脑的战力不容小觑,如果无脑的指挥部队最后只能落得悲惨的下场。
当然相信更多玩家更喜欢的是人人对战,这才是此类玩法的真正魅力。作为策略游戏的核心,系统向来以复杂精细著称,笔者的体验时间有限,不能向大家进行全面完整的介绍,深入方面还是有待各位玩家亲自尝试吧。
自定义战斗
地图选择
查看兵种具体信息
创建游戏
排兵布阵
大混战

天气的影响
操作:
游戏操作并不繁琐,关于视角的变化,W、S、A、D移动视角,Q、E左右旋转,鼠标滚轮缩放,看似按键比较多,实际上最常用的只有几个,细节在下面准备了操作设置的截图,有兴趣的玩家可以稍作了解。




音乐:
《罗马2:全面战争》的音乐一样可圈可点,充满史诗感的配乐让你更加专注的投入到游戏中,雄浑大气的交响乐,时而吹起的战争号角,足够令你热血沸腾。在音效上为了保证质量,工作人员甚至不惜把盔甲穿在自己身上用武器敲击进行声音取样,效果可想而知了。兵刃之间激烈的碰撞非常真实,士兵的呐喊铿锵有力,仿佛自己也置身于激烈的战场,给人身临其境的感觉。
罗马万岁!
这就是斯巴达!!
一将功成万骨枯
总结:
《罗马2:全面战争》作为阔别近10年重新回归的作品,其细心的制作和进化没有让玩家们失望,这是一款值得深入细心花上时间研究的佳作,如果你是策略游戏的爱好者,相信不用我说你也一定会玩;如果你是一位对此类游戏感兴趣的玩家,那你不妨一试,说不定你会因此喜欢上它;不过前提你要有一台不是很差的电脑。如果你是一位FPS或者ACT爱好者,而且对策略游戏基本不了解,那还是洗洗睡吧……此等劳心费神的游戏不会是你的菜,当然笔者相信只要能够尝试一下,总能从中发现一些亮点,有时候看着一位位士兵交战最终倒地也会有种不一样的感触,游戏的魅力永远等待我们去发掘。
更多游戏截图:
















