游民音乐VOL2:游戏中那些感动我们的催泪神曲 _ 游民星空 GamerSky.com
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感悟生活 体验游戏人生 游民音乐——属于ACGer的音乐评台!
时间真心是过的太快了,一晃眼又两周过去到了九月,不知道读者们生活过的怎么样?话说学生们都要重返校园了吧?小编前几天就在街上遇到几位大学新生,顿时心里生出一种莫名的感伤呐,现在真的很想回去读书,工作真的不容易啊……当然了,能够珍惜当下,让生活变得充实才是最重要的,累了听听音乐定能让你倍感轻松。

游民音乐第一辑受到大家这么好的评价,小编真的深受感动。不过毕竟新手上路还缺乏很多经验,所以不足之处大家尽可能的提出来就好,我们都会欣然接受。今天的主题是“游戏中感动我们的催泪神曲”,其实这个命题很大,而栏目每期的篇幅有限,所以肯定会有很多经典作品无法收录了,希望亲们见谅,不过你们大可在评论区怒斥小编“怎么没有XXX的OOO?!!”这样说不定下次就能把各位推荐的音乐做一个总集,名曰“玩家推荐特别篇”不知道你们意下如何呢?
上次有读者说到“怎么没有下载?!”那我就再提醒一次好了,下载地址安排在本文的最后一页,看到有读者提出建议需要无损音质,但是相信大家也了解游戏OST资源确实比较稀缺,别说无损,就连320K有时候都是奢求……所以小编很抱歉暂时还还是给大家提供MP3版本,希望你们能多谅解,如果找到无损版一定会及时更新。好了话就说到这里,游民音乐第二辑,戴好你的耳机,放送开始!
《合金装备》——The Best Is Yet To Come
对于电子游戏而言,《合金装备》是把艺术性和游戏性完美融合的典范,称之为第九艺术的代言人也不足为过。“我们能给后代留下什么?战争与和平真正的矛盾所在?为了生存需要付出哪些代价?”这些都是MGS给我们留下的人生命题,至此,连游戏音乐也已经超越了它的本质。成为一种意识形态的象征。
《Snake Eater》,《Calling to the night》,《Heavens divide》相信都能让玩家感动,但是毕竟限于篇幅不能都列举出来,至于选中《The Best is Yet To Come》的原因,是因为它不但是游戏一代的主题曲,更重要的是在4代中再次出现时,蛇爷重返影子摩西岛,尘封多年的往事不堪回首,现实早已物是人非。和当年一样冰冷的雪地,此刻更给蛇爷的内心平添了一份寒冷。拯救世界数次的无名英雄,今日不说重病垂危,就连苟活的机会上苍也不能给,相信每一位系列的玩家,在此处都会思绪万千,加上那字句萦绕着凄凉的爱尔兰女声,任何一位玩家都会潸然泪下。



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- 第1页:《合金装备》——The best is yet to come
- 第2页:《使命召唤8:现代战争3》——End Credits
- 第3页:《鬼泣4》——Shall never surrender
- 第4页:《最终幻想10》——素敌だね
- 第5页:《荒野大镖客:救赎》——Compass
- 第6页:《生化奇兵:无限》——Will the circle be unbroken
- 第7页:《地铁:最后的曙光》——普通/完美结局终曲
- 第8页:《初音未来:歌姬计划》——初音ミクの消失
- 第9页:《仙剑奇侠传3》——御剑江湖
- 第10页:Dreamtale——The Dawn(亡灵序曲)
《使命召唤8:现代战争3》——End Credits
小强,幽灵,肥皂……,一起出生入死的兄弟一个接着一个离开,最后剩下普大一个人独自垂泪(雾),直到吊死马卡洛夫,屏幕左上角显示出Objective Completed,普莱斯拿出那只老雪茄,甚至点火的气力都已没有,紧接着就是这首悲壮的音乐,其实按小编当时的眼光来看,总是觉得MW3的这个结尾收的有点仓促,但是现在想,可能我们也需要像普大一样大战之后安静下来,去思索,去回忆。
现代战争三部曲中,最受玩家追捧的应当是MW2的配乐,因为有汉斯季默(Hans Zimmer)天王的名号,相比在国内不是非常出名的Harry Gregson-Williams(负责MW1配乐 合金装备系列等 和寂寞哥也有多次合作)和较为年轻的Brian Tyler(负责MW3配乐 孤岛惊魂3等)就相对影响力小一些。不过他们都一样是优秀的音乐人,另外顺便一提,实际上MW2的配乐除了主题曲是寂寞哥亲自操刀,其它的音乐都是由Lorne Balfe(也就是上期提到刺客信条3音乐人)完成的。而Brian Tyler还会担当《刺客信条4:黑旗》的音乐制作人,期待他们新作品的同时,也不觉发现他们之间的关系是不是很有意思?



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- 第1页:《合金装备》——The best is yet to come
- 第2页:《使命召唤8:现代战争3》——End Credits
- 第3页:《鬼泣4》——Shall never surrender
- 第4页:《最终幻想10》——素敌だね
- 第5页:《荒野大镖客:救赎》——Compass
- 第6页:《生化奇兵:无限》——Will the circle be unbroken
- 第7页:《地铁:最后的曙光》——普通/完美结局终曲
- 第8页:《初音未来:歌姬计划》——初音ミクの消失
- 第9页:《仙剑奇侠传3》——御剑江湖
- 第10页:Dreamtale——The Dawn(亡灵序曲)
《鬼泣4》——Shall never surrender
和鬼泣系列前三代相比,DMC4在故事上和系列最大的不同在于主题变成了爱情,甚至为了能更完美的表现这个主题不惜牺牲但丁的戏份重新塑造一个有点单纯却又充满执着的尼禄。不论我们怎么看尼禄扮酷还是叛逆,那份对待爱人眼里的那份情感是最真实的。和但丁那种玩世不恭,轻狂不羁的性格相比,尼禄确实更像一个单纯的孩子。
本身鬼泣系列的音乐就结合了宗教圣咏和重金属的曲风,而这首《Shall never surrender 》又将此类风格体现的更加明显,前半段节奏紧张力量强烈,中间则是一段圣咏朗诵,之后转换为抒情调,尼禄为救所爱奋力战斗的形象仿佛出现在了我们眼前,为爱而战的主题永远不会过时。小编最初就是通过游戏的这部预告片得知本作,今天再分享给大家,尤其是最后尼禄张开手臂在半空中要抓到姬莉叶时,歌词中的“Tomorrow we shall never surrender”就像充满力量的恶魔之手穿透了玩家的心灵。告诉我们要永不放弃!



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- 第1页:《合金装备》——The best is yet to come
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- 第3页:《鬼泣4》——Shall never surrender
- 第4页:《最终幻想10》——素敌だね
- 第5页:《荒野大镖客:救赎》——Compass
- 第6页:《生化奇兵:无限》——Will the circle be unbroken
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- 第10页:Dreamtale——The Dawn(亡灵序曲)
《最终幻想10》——素敌だね
或许当我们看到尤娜超度亡灵时那动人舞姿的瞬间,每个玩家已经把她视为了心中女神的存在,而同样在远处注视一切的泰达可能在那时就已经在心中留下了一粒种子,离别于现实与梦幻之间的爱情,沉默于灵魂谷底的亲情。一切好似都在暗示这注定就是一个悲伤的故事。主题曲《素敌だね》依然是由系列两大音乐人野岛一成和植松伸夫合作完成,加上中野律纪(RIKKI)恬美空灵的嗓音,还有沉寂的提琴和吉他,一切是那么无可奈何,怎能不让我们流下眼泪?



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- 第2页:《使命召唤8:现代战争3》——End Credits
- 第3页:《鬼泣4》——Shall never surrender
- 第4页:《最终幻想10》——素敌だね
- 第5页:《荒野大镖客:救赎》——Compass
- 第6页:《生化奇兵:无限》——Will the circle be unbroken
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《荒野大镖客:救赎》——Compass
And now I know the only compass that I need Is the one leads back to you
对游戏最可贵的地方在于当所有元素结合到一起时,它会带来任何一种艺术形式无法比拟的代入感。玩家不是以单纯的旁观者而是参与者加入进来。当你化身为约翰马斯顿,你的妻儿在恶人手里,而你救出他们唯一的方法就是手刃曾经一起出入生死的朋友,你在善恶的矛盾之间纠缠不已,我们都如同被强行捆绑在命运的轮盘上,永无止境的奔向前方,却不知道哪里才是方向。这种迷茫让人恐惧,还能使人变得软弱。
游戏为我们展示出了一个时代的变迁,当Dutch站在悬崖边缘嗟叹“我们的时代已经结束了,兄弟。”这一刻终究点明,不论谁终将堙没在时间的长河中成为过往烟云,而心灵的安息和满足,或许才是我们唯一有可能得到的救赎。因此所以约翰才能拥有为妻儿抛弃生命的觉悟吧。



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- 第2页:《使命召唤8:现代战争3》——End Credits
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《生化奇兵:无限》——Will the circle be unbroken
当伊丽莎白在贫民窟唱起这首歌的时候,真的希望时间哪怕能永远停留在这一刻。《生化奇兵:无限》又一次近乎于完美的为第九艺术正名,真正的艺术,不在乎于表达方式;更重要的是表现其深意,这部作品做到了,而且比大多数作品都要做的更好。
轮回也好,宿命也罢,或许从人类被逐出伊甸开始,就注定世上永远只能上演悲剧。远观历史还是近看现在,人类永远都在重复相同的错误,我们看似社会在进步,但心智却始终逃离不了罪恶的扎根。贪婪,嫉妒,诡诈,仇恨,追其溯源,皆来于人类的自我意识,这是我们强大的原因?还是灵魂永久的桎梏?伊丽莎白,不,安娜就如同一位女神,用她自己承担的痛,擦亮了我们的双眼。去思考存在的含义。所以当“我”被“安娜们”溺于水中时,没有挣扎,没有眼泪,而是在生命尽头唯能保留的坦然,或许悲剧仍会在别的世界“无限”的上演,但此刻或许也只有自我救赎才是真正的解脱。
这首歌的原作者名叫Ada R. Habershon,1861年出生于英国,是个虔诚的基督徒。后来她去美国访问,受人嘱托写下了很多圣歌,本曲就是其中的一首。她死于1918年。后来,就像很多那个时候的教堂歌曲一样,这首歌流落民间,后来成为美国乡村音乐的鼻祖作品,传唱至今。歌词就像一篇祷告文,曲调舒缓静谧,由伊丽莎白的配音者Courtnee Draper演唱出更有一种混乱世界中难得的娴静优雅之感,这里找到的是歌手们在幕后录制时的片段,连制作人Ken Levine也在旁边悉心指导,我们一同来欣赏吧。



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《地铁:最后的曙光》——普通/完美结局终曲
感谢小伙伴:游民·二等兵甘的推荐
《最后的曙光》带给我们的反思同样超乎游戏本身。在末世题材的游戏中,我们往往会发现真正毁灭世界的不是恶劣的环境,而是堕落的人性。在这个世界留给我们的只有绝望的时候。只有人性才是真正的曙光。
游戏的两种结局,阿尔乔姆牺牲自己或者黑怪的出现,都一样能够感动玩家,从人类和黑怪两个种群身上体现出同等的人性光芒。生存是一切利益的前提,而当利益已经降低到只能维持生存的程度,我们又该以什么样的姿态活着?这两首音乐普通结局版的更显凄凉悲壮,而隐藏结局版更包含对未来的希望,都一样让玩家充满感动。下面的视频是网友制作截取于游戏CG,没打穿游戏的同学小心剧透哦~
普通结局:
完美结局:


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《初音未来:歌姬计划》——初音ミクの消失
嘛,把葱娘也放上来大家可不要以为小编在作弊……虽然游戏的影响力远不及歌姬本身,但本曲确实是收录在游戏中也是事实,不过更重要的一方面也是小编给读者们提个醒,就是“游民音乐”的范畴不是仅仅限定在游戏范围内的,而是ACG这个大圈子。所以只要是好的音乐作品,能被大家所欣赏的,都可以通过这个平台继续传播出去。
虽然距离本曲发行已经过去了不少时间,但这毫不影响它作为葱娘最具代表性作品之一的地位。华丽的疾走音符配以深刻动情的歌词,让我们看到了Miku的灵魂所在,是的,之所以热爱她的人有这么多,就是因为她承载着我们每个人的灵魂,如同真实的伙伴,也如同自己的化身,那这首《初音未来的消失》岂不好比是一首生死离别曲?
谢谢你!然后,永别了!不为她落泪,真爱何在?



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《仙剑奇侠传3》——御剑江湖
国产游戏受到玩家最多好评的除了剧情,之后就应该是音乐了。不论是三剑还是其它作品,无一例外的以中国风音乐打动玩家。在游戏素质上小编不想评论过多,但只要有共鸣,就一定会有人热爱。这首御剑江湖相信也一定在许多玩家的硬盘里占有一席之地。爱情,友情,生死轮回,仿佛这些是游戏永恒的主题,也正因如此,游戏才能为我们创造出一个又一个理想中的世界。



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Dreamtale——The Dawn(亡灵序曲)
既然那么多玩家点名提到这首《亡灵序曲》,就把它在今天的最后献上。好吧,总不能咱们听了这么多年连个名字都叫不对;先为原作者正个名,这首音乐实际名为《The dawn》(破晓)是芬兰重金属乐团Dreamtale(国译:梦境传说)改编自经典好莱坞大片《勇闯夺命岛》配乐《Hummell Gets The Rockets》(作者又是Hans Zimmer)后来因为国内玩家在做War3同人视频时用本曲作为BGM一夜爆红,才在国内广为误传称为“亡灵序曲”。
虽然有点以讹传讹,但本曲的氛围确实和游戏相当合拍,玩家对它的感情也是真真切切。虽然是金属乐,但《The Dawn》在金属节奏的基础之上,搭配了飘逸的键盘和吉他,使音乐褪去了几分躁动狂乱,更显的气势恢宏壮阔。怎能不让热血的游戏玩家喜爱?被奉为经典也是必然。小编再次听起仿佛自己又回到了学生时代,希望这首音乐能在平淡的生活中给大家带回新的激情!
本曲正式收录在Dreamtale乐团的《Beyond Reality》专辑中


好了,游民音乐第二辑,在此就又告一段落了,有很多音乐没有上,比如某阿萨辛系列……(我会说这其实是在给你们发言的机会嘛)又比如岛国某大类只有的看却没什么可玩的游戏……如果你也想把自己喜欢的音乐推荐给更多人,就在评论中留下它的名字,期待你们的回复,游民音乐,我们下辑再见!
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