《细胞分裂6:黑名单》PC性能评测 育碧良心回归 _ 游民星空 GamerSky.com
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《细胞分裂6:黑名单》发售了,现在也是时候看看育碧有没有从《刺客信条3》的PC版中学到什么经验教训。我们很高兴地宣布《细胞分裂6:黑名单》的性能表现比大多数3A游戏要好。需要说的是,游戏基于虚幻2.5引擎(是,你没看错,它甚至不是虚幻3)。但是育碧极大地优化了这个游戏,我们最终能够看到3核和4核环境下游戏表现的差异。说实话,《细胞分裂6:黑名单》可能是目前为数不多的受益于4核CPU的游戏。
正如往常一样,我们使用了一块超频至4GHz的Q9650,搭配4GB内存,一块Nvidia旗舰GTX690显卡,最新的GeForce驱动,运行在64位Win7系统上。需注意的是本文所有游戏截图都是单GPU模式下的,因为SLI下FRAPS和MSI Afterburner无法工作。

《细胞分裂6:黑名单》对CPU和GPU都有要求。双核CPU不足以维持稳定的60帧体验,这意味着你至少要准备一块3核CPU。蛮好的是,3核CPU就可以维持50-60帧的运行环境(如果不被GPU拖累的话)。另外一方面,一块差不多的4核CPU(4Ghz)就可以毫无压力地玩爽了。不清楚的话我们说细一点,双核和3核的差异在30帧左右。3核和4核的差异在7-10帧左右,这意味着《细胞分裂6:黑名单》绝对是充分利用了4核效能的。之前已经说过游戏从4核上获益了,如今我们确实看到了这一点。我们不要忘了《细胞分裂5:断罪》和《刺客信条3》的PC版有个各种各样的问题,同这些游戏不同的是,育碧确确实实尽可能地优化了《细胞分裂6:黑名单》的PC版本。我们完全可以期待《看门狗》在PC上的惊人表现而不必有什么担忧。
双核CPU环境下
3核CPU环境下
4核CPU环境下
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双核CPU环境下
3核CPU环境下
4核CPU环境下
双核CPU环境下
3核CPU环境下
4核CPU环境下
之前已说过《细胞分裂6:黑名单》也需要高端显卡才能绽放光彩,GTX680单卡不足以维持稳定的100帧体验,但可以保证60帧(DX11效果全开,1080P,FXAA)。自然,你如果想消灭锯齿,使用更高级的抗锯齿技术或者是缩减采样,那一块Titan或SLI系统是很有必要的。我们已经试过目前提供的各种设置。动态环境遮蔽能带来25-30帧的差异,曲面细分带来10帧的差异,视差贴图带来8-10帧的差异。这意味着那些显卡不太行的玩家要么选择一个低阶的动态环境遮蔽效果,要么把上面提到的显卡设定关了。
环境遮蔽+细面曲分关闭
环境遮蔽+细面曲分开启
环境遮蔽关闭
环境遮蔽开启
《细胞分裂6:黑名单》支持多种AA(抗锯齿),PC玩家可以选择FXAA,SSAA,MSAA和TXAA(最后一个只限N卡用户,且由于游戏配置文件问题,只能在单GPU模式下使用)。自然地,最好的AA形式是4倍SSAA,但是我们强烈建议你通过高分辨率(比如3200*1800)来进行缩减采样,这样你可以节省资源并获得更干净的画面。
4倍TXAA
4倍SSAA
缩减采样
画面方面,《细胞分裂6:黑名单》看起来很不错,育碧运用了大量高分辨率的材质贴图,当然你也会常常看到一些不精细的贴图。游戏的光照很好,不过有一些光源不能很好地表现阴影。实话说,这是我们所期待,也是动态环境遮蔽所做的好的。另外还有一些恼人的效果。《细胞分裂6:黑名单》使我们失望的是角色的建模,Sam和Briggs的建模很棒,但Grim看起来就很挫(尤其是头发),而Charlie Cole看起来假到不能再假。

总而言之,我们还是很满意《细胞分裂6:黑名单》的表现。《细胞分裂6:黑名单》充分利用了4核CPU,在运行效率和画面表现上都优于前作。这是朝向正确方向的一部,所以在此先赞一下育碧,他们终于学好了。《细胞分裂6:黑名单》对市面的GPU们都造成了压力,不过PC玩家可以调低某些设定已获得流畅体验。不仅如此,游戏完美融合了潜入和突击,绝对是你梦想中的《细胞分裂》作品。
游戏DX11模式截图:







