小样你钱没塞够吧?细数那些被IGN低估的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/猫车君】
在上一篇“被IGN高估的游戏”中,许多读者似乎对榜单中的出现的作品感到很不满意。猫车我在这里想说的是,我并没有否认游戏的品质,并没有说那些游戏都是渣作,只不过这些游戏的IGN分数高于了大部分玩家的预期和游戏的实际品质而已。

业内流传着这样一句话,“IGN的高分游戏可能有水分,但是IGN的低分作品都是烂作”。真是这样的么?今天小编就为大家带来被IGN的低估的那些作品,看看你有没有因为评分而放弃过这些游戏呢?或者是你心目中的某款作品得分过低而义愤填膺?
1.《尘埃2》
IGN评分:8.4分
某外媒竞速游戏榜单上的第一名,同时也是小编心目中的最佳赛车游戏,不得不说IGN的分数给的还是低了那么一点点。连一向苛刻的Metacritic玩家评分都给出了8.3的准神作高分(Metascore媒体平均评分8.9,和玩家评分只差0.6,应该能说明一定问题)。
游戏除了整体色调泛黄严重意外,几乎没有什么其他缺点了。完美的画面,顶级的操作手感,丰富的比赛类型,多样的地图,更有乐趣十足的多人模式。评分一向飘高的IGN,居然只给出8.4分。如果体验过《尘埃2》的玩家,肯定都会给出高分的评价。




2.《调查局:幽浮解密》
IGN评分:5.5分
IGN评分在某些方面向来比较严谨,比如对续作和改编作品的评分上。《幽浮:未知敌人》是一款广受赞誉的策略类游戏,IGN还把它评选为2012年的最佳策略游戏。而根据它改编的这款第三人称战略射击游戏《调查局:幽浮解密》就没那么幸运了,直接遭遇到了IGN的鄙视。
平心而论,这款游戏真有这么差吗?还真没有。除了整体机智略硬伤,剧情略扯蛋外,游戏还是可以算的上值得一玩的。不管是画面还是战斗,都颇有亮点。更打脸的是,IGN的社区玩评分都给出了7.9分,这5.5分还真是鲁莽了一点。




3.《致命预感》
IGN评分:2分
这个真的是有点过分了。这款《致命预感》可以说是游戏里的“cult大片”。游戏的剧情,风格,设定都别具一格,对恐怖气氛的塑造也很在行,可以说还是虏获了不少玩家的心。
虽然硬伤确实也不少,比如画面渣,操作手感太死板,音效糟糕。但是如果稍微放下成见,投身游戏玩上那么一会,我想说2分绝对是太不公平的一个分数了。




4.《死侍》
IGN评分:6分
又是自打脸的节奏。在网络上玩家评分普遍在7-8分的时候,IGN这个6分确实让人匪夷所思。首先,玩家纷纷表示这是他们玩过的最好笑的游戏,死侍的吐槽能力可以说是超级英雄no.1。除此以外,游戏的卡通风画面很符合主题,战斗虽然不顶级但也算爽快,整体来说游戏还是能给你一场比较愉快的游戏体验的。




5.《忍者龙剑传3》
IGN评分:3分
我说什么来着,IGN对续作的评分一般都比较严格,尤其是像《忍者龙剑传》1代和2代这样近乎完美的优秀作品来说。《忍龙3》是系列最差,这个应该不用怀疑,但作为一款传承多年的动作游戏,3分实在是一个毁灭性的分数。
游戏真的有差到3分这个分数吗?我想理智玩家的答案都是否定的。虽然游戏做出了很多改变,也都比较失败,但是游戏整体的素质还是在那里。在玩家和社区评分普遍在7分左右的时候,我想IGN的3分更像是对这款游戏的哀其不幸怒其不争吧。




6.《永生不灭》
IGN评分:3分
平庸的作品,但是没有平庸到3分这样渣作的水准。IGN的评分风格永远是不如法眼的作品,哪怕有闪光的地方,可能都要被一并抹杀掉。




7.《寂静岭:暴雨》
IGN评分:4.5分
经常有玩家会这样说,IGN的高评分是可信的,高分的精品游戏不在少数;但是IGN的低分游戏可信度就不高了,因为他们往往会把不少中庸或者普通作品的分数打的过低,《寂静岭:暴雨》就是个好例子。
把《寂静岭:暴雨》称为“佳作”还是没问题的,游戏继承系列一贯的电影叙事手法,与“美式恐怖”不同的是,游戏更加注重气氛的营造和心理方面的暗示,虽然在战斗系统上有一定的进化,更加注重于与环境的互动和各种道具的使用,但游戏整体仍保持了一贯的极度压抑的感觉,而且玩家的选择会影响剧情。




8.《荣誉勋章2010》
IGN评分:6分
“变革之作”继续中枪。
《荣誉勋章》终于从二战来到了现代战争,虽然不是多么华丽的转身,但至少对得起《荣誉勋章》的这款招牌。游戏的单人模式是绝对的亮点,剧情很有意思,整体的操作手感也很不错,画面表现力也到位。多人是明显软肋,更不用说和竞争对手《使命召唤》相比了。但是平心而论,游戏可玩性还是很高的,连IGN自家社区都给出了7.7的不错分数。6分显然是不太符合IGN编辑对“变革之作”的期待。




9.《生化危机:浣熊市行动》
IGN评分:4分
虽然是一款外传性质的作品,虽然对游戏风格的改变整体而言不是很成功的,但是真的有到4分这样玩不下去的程度吗?




10.《地铁2033》
IGN评分:6.9分
这样一部准神作游戏,要画面有画面(而且是相当好的画面),要剧情有剧情(内涵深度与惊险刺激并存),战斗体验和音效什么的也完全达到FPS游戏平均水准以上(在第一个补丁过后,游戏几乎趋近完美),IGN居然只给出了可怜的6.9分。如果认真体验过《地铁2033》的玩家肯定都会对这个分数嗤之以鼻。




接下来是IGN编辑自己评选的本世代最被低估的游戏,正好符合今天的主题,就一起放进来供大家阅读。
11.《蜘蛛侠:暗影之网》
IGN评分:8分
这里我要表扬IGN,因为它给的分数已经算不低了!根据Metascore的媒体综合评分,这款游戏各平台的平均分大概是6分左右。这款游戏是小编我最喜欢的一款《蜘蛛侠》系列游戏了,游戏最大的亮点就在战斗上面,打斗的技能相当丰富,后期能延伸出许多的技能,而且战斗可以从地面发展到大厦的墙壁上,甚至是空中!甚至还有光明蜘蛛侠和黑暗蜘蛛侠两种战斗模式。而且游戏打击感也很不错,绝对是一款酣畅淋漓的游戏。
游戏遭遇恶评的原因主要在于主机和PC的移植相当失败,游戏帧数和优化不理想等等。喜欢动作游戏的朋友可千万别错过体验这款游戏哟。




12.《暴力辛迪加》
IGN评分:7.5分
从见到这部游戏预告的第一眼我就爱上了它,整个预告里充满了能量和简洁的未来感画面,侵入别人的大脑,激昂的电子乐,这真是难以抗拒。但这部游戏的单人模式让人感到很难受,一个缺乏深度和吸引力的故事。除此之外,游戏的细节和模式还是很不错的。




13.《死刑犯2》
IGN评分:8分
其实其前作《死刑犯》也可以上这个榜单,但是《死刑犯2》确实要比前作好一些,无聊是图像还是控制,这部作品可能是最被低估的多人游戏。《死刑犯》系列的优点就是其恐怖和压抑的气氛,而且大部分时间你都得依靠自己双手去跟敌人徒手搏斗,没了远距离的枪械,恐怖感大增。但遗憾的是,随着游戏的深入,其逐渐变成了一款科幻动作游戏,去对抗恐怖的根源。在一个叫犯罪现场的多人模式中,玩家可以选择被影响者(戴着面具疯狂的人)或CSU(警察)来进行彼此的对抗。有意思的是被影响者只有近战武器,而CSU有枪,但是弹药很少。这听起来可能不太公平,但确实很有意思。被影响者可以对CSU进行恐怖伏击,还能捡起掉落的武器。这点对于普通的死亡竞技有了很大的改善,也让这个游戏更加突出。




14.《黑暗地带》
IGN评分:7.7分
这部作品众人对其评价最多的就是“带回旋镖的《生化危机4》”,和评价一样,这部游戏确实是一部不可多得的佳作。不可否认的是,这部作品对《生化危机4》的借鉴程度着实不低,但确实加上自己的特色后,效果还是很好的。尤其是游戏中独有的回旋镖,再加上慢动作,取人首级如信手拈来让人直呼过瘾。这部游戏确实通过一些小创意让自己独树一帜,没有什么比扮演一个坏蛋到处杀戮更过瘾了。



15.《阿尔法协议》
IGN评分:6.3分
黑曜石在近几年来确实制作过不少很棒的RPG游戏,比如《辐射:新维加斯》《星球大战之共和国武士2》。显然《阿尔法协议》是黑曜石的一个赌注,想要证明自己不只是制作别的游戏续集。不幸的是,这部作品没有获得成功,但这并不代表其不是一款佳作。游戏中你是一位间谍,处在一个小镇索顿内试图拯救世界。游戏最有意思的部分就是将这个第三人称射击游戏整合了所有黑曜石的RPG元素,比如对话树,技能树。虽然射击方面比较糟糕,但RPG方面还是让人眼前一亮的。根据你设定的人物,玩法也会随之改变,而且剧情发展也会根据你的选择而改变。不仅如此,连《杀出重围3:人类革命》的boss战都是受其影响的。




16.《我还活着》
IGN评分:4.5分
这款游戏一直让我念念不忘。育碧在2008年时公布了这款作品,经过不断的延期,最终在2012年登陆了三大平台。当你玩这部游戏的时候,我想你肯定在想其是否获得了育碧全力支持。但不管怎么样,我们还是能够看出这部游戏很有野心也很独特。许多人都在称赞《美国末日》的气氛营造和真实感。但我觉得《我还活着》要比其更先做到。虽然AI比较别扭,画面也比较糟糕,还是让人觉得很有意思;到现在我也想不出哪个游戏能用没子弹的枪当武器来恐吓别人。不仅如此,整个游戏的世界也比较开放,也有许多隐藏的要素等着你去探索,新奇的突发事件也会让你觉得这部游戏的潜力巨大。如果一些地方得到改进,成功是必然的。




17.《寂静岭:破碎记忆》
IGN评分:8.6分
《寂静岭》系列一直都是值得人称赞的系列,但出到第三部《寂静岭3》时,系列逐渐开始迷失了方向。在制作《寂静岭:破碎的记忆》时,Konami请来了Climax Studios来重新审视系列的第一部,并希望重塑当时精髓。游戏出来后结果意外的好,而且为系列带到了一个新的方向,但可惜的是Climax Studios没有继续制作《寂静岭》系列游戏。这部游戏最大惊喜就是完美的结合了Wii的手柄,其既可以当火把又可以当手机,再加上完美的音效,让你完全沉浸在游戏恐惧之中。游戏其中一部分是设定在心理疗法医生的办公室内,会被问一些关于性的问题,根据你的行为,《寂静岭》的地点和人物都会改变。如果你的行为比较好色,你见到的Cybil会穿着没系扣的衬衫,遇到的敌人也会更有性别特征。而且游戏中有些敌人是杀不死的,你只能逃跑,这让游戏的紧张感又进了一步。




18.《奴役:奥德赛西游》
IGN评分:8分
《奴役:奥德赛西游》的制作班底可谓大腕云集,著名《魔界》中咕噜的扮演者安迪·瑟金斯和《The beach》及《28 Days Later》的作者 Alex Garland 都参与到了本作的开发中。除了著名作家 Alex Garland创作的故事十分精彩外,游戏的画面也堪称一绝,而且人物模型也十分惊艳。通过动作捕捉技术,安迪·瑟金斯的出色表演,游戏主角孙悟空的形象可谓深入人心,孙悟空和Trip的重要联系是建立在游戏情节之前,这对于游戏界来说还是不小的改变。游戏的玩法当然也十分出色,再配合出色的故事情节,这部游戏绝对值得你回味好几遍。




19.《黑暗》
IGN评分:7.8分
在我看来,《黑暗1》和《黑暗2》都受到了不同程度的低估,两者都拥有出色的剧情,精彩的玩法。最终我选择第一部是因为其是系列的第一部作品,世界更加开放,玩法也更加多样。主角的那对恶魔触手充满了欢乐,各种各样的杀人方式和技巧让人爱不释手。记得在一个地铁区域内,你可以完成一个支线任务并加入一个新的角色,这点比《生化奇兵》《使命召唤4》《光环3》都要走在前面,这三个游戏都不同程度的重新定义了FPS,而且《黑暗》在几个月前就完成了他们所做的。




20.《特殊行动 一线生机》
IGN评分:8分
《特殊行动:一线生机》在玩起来确实跟其它许多普通的军事射击类游戏很像,但你肯定没想到主角的扮演者是著名演员诺兰·诺斯。随着游戏剧情的深入,你会发现这部游戏远比你想象的黑暗。你的任务目标变得不再清晰,而且开始怀疑自己的行动。我是一个好人吗?我想你玩了那么多射击游戏都不会这么问自己,但这部游戏做到了。超多的玩家都给予了其独特的故事和配音以很高的评价,虽然这部作品卖的不太好,媒体评分也不高,但是这些都无法真是反映这部游戏的重要性。真诚希望其他游戏开发者能收到这部游戏的启发,创作出和《特殊行动:一线生机》一样有深度的游戏。




以上就是小编心目中被IGN低估了的游戏作品,如果没有说到你中的潜力游戏,欢迎留言告诉我们。