全面进化的第四梯队《细胞分裂6:黑名单》PC版 游民星空点评 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
潜入类游戏一直以其独特的风格吸引无数玩家,和许多普通的射击游戏以及动作游戏相比,追求悄无声息的杀人于无形才是此类游戏的精髓所在,潜入要素带给玩家更强的代入感和无可替代的游戏性,虽然目前还没有对“潜入类游戏”明确的定义,但更多传统的动作射击类游戏也越来越多的加入了潜入要素,足见此类作品无限的发展空间。而育碧公司出品的《细胞分裂》系列,就正是潜入类游戏中一颗闪耀的明星。

作为2013年最值得期待的3A大作之一,《细胞分裂6:黑名单》终于在8月20号正式和大家见面了,作为系列第六部正统续作,本作由《刺客信条》美女监制Jade Raymond率领的育碧多伦多工作室主导制作,上海育碧与其他全球工作室协作。历时四年。在《细胞分裂6:黑名单》中,美国将面对前所未有的重大威胁,一群自称“策画者”的成员宣布将对美国一连串目标展开致命性恐怖攻击行动、要求美国自153个国家全面撤军;山姆•费雪将领导新成立的第四梯队、直接受命于美国总统的特殊勤务单位,不择手段的追查这些恐怖份子并阻止一切黑名单攻击行动。

育碧公司的行事风格相信玩家都不会陌生,在创新的同时必定保持严谨,这才是其公司旗下系列游戏都能成为常青树的原因。本作也是如此;用简单的话来说,《细胞分裂6》相对前作可以说是全面进化,初进游戏的UI界面就能感受到精良的制作,大厂风范迎面而来。正式游玩之后良好的操作和代入感完美回归,同时为了安抚系列老粉丝的心灵,本作重新强调了潜入要素,可谓是为系列正名。好了话不多说,下面大家就跟小编一起来追随山姆大叔进入《细胞分裂6》的世界吧!
优点:
丰富的游戏性,强大的代入感让你欲罢不能
以系列以及原作小说为基础的精彩剧情
耐玩度高,值得反复深入研究
丰富的场景变化堪称历代之最
缺点:
画面对于本世代末期之作显得有些差强人意
总评:A 推荐指数:A

游戏标题画面
更多相关资讯请关注:细胞分裂6:黑名单专区
系统初探
进入游戏标题画面按下任意键,直接游戏就正式开始毫不拖沓,一如既往的好莱坞风格,虽然对玩家或许缺少一点新鲜感,但也并非所有游戏都能把大片风格拿捏的如此到位,序章依然是用于让玩家熟悉操作,方法和前作类似,当然还是要不时按C键的弯下腰来(话说不管是山姆大叔还是蛇爷,那么大年纪还是有一把好腰呐)。Q键进入掩体模式,掩体模式下只要使用鼠标调整视角就能在其它掩体下看到箭头标记,这时直接敲击空格大叔就可以移动到新掩体并且马上隐藏。这样对于移动来说轻松了许多,只要看准时机大多数情况都不会被敌人发现,从这也表现出对不善于潜行操作的玩家的体谅。躲在掩体之后依然是看准时机将过来的敌人轻松放倒。
切换掩体简单了许多 轻点空格轻松搞定
跟大爷我闹?直接放倒!
关于暴露触发警报的判定,首先还是读白条,白条读满就会开始闪烁若干秒,之后变红才会触发警报,也就是说就算被发现只要手快用近战攻击速速放倒敌人一般还是可以脱险的,总的来说要求不是非常严格。应该说这次在潜入系统上制作团队尽量让新老玩家都能获得乐趣,平衡性上还是下了不少功夫。
读条中 直接虐杀!
被发现了就速度跑吧
别小看游戏里的汪星人 这可是麻烦的存在
一脚踢飞
按住TAB键进入武器盘选择随身装备,当然也可以使用数字键。不过需要注意的是,在武器盘中敲击B键用于切换近战致命和非致命模式,CQC还是爪刀玩家自行选择,分别有不同的奖励项。近战依然是积攒处决槽,不过因为游戏很多室外场景变宽阔了许多,就算可以标记上,射程也才是不好掌握的。所以向对于前作着重突出处决而言,6代的处决技变成了配角,更多是保命的作用。
致命性和非致命性攻击的切换
处决技依然强悍 不过主要用于室内战
基于半开放式的游戏地图,玩家需要合理规划潜入路线,选对了最佳路线无疑会让我们事半功倍,同时过关还会增加奖励,让游戏性提升许多,敌人AI也相较前作等着被杀聪明了不少,应该说这才是潜入游戏应该达到的效果,本身就是孤军深入,如果敌人构不成威胁游戏性就会大打折扣,适当提升难度督促玩家安排战术,战略和操作完美结合,这才是此类游戏的魅力所在。说到难度,敌人的枪法可是不容小觑,想要像前作那样打不过就撒腿跑的战术在本作不太可取,被敌人打中要害片刻就会毙命,能够明显的感觉到大叔很容易挂掉,不过之所以这样这还有其它原因,下面小编会提到。
为了保命还是小心为妙
对手多的时候 考虑好时机再出动吧
关卡完成之后,进入奖励结算,本作对玩家游戏方式总结为三种风格,分别是“魅影”“猎豹”“突袭”三种模式,顾名思义,魅影即保持不被发现的情况下并且尽量使用非致命性手段。猎豹就是保证潜行的情况下也同时杀死敌人,至于突袭,就是端起大枪痛宰杂兵了。三类风格都有各自的奖励项,完全是按照玩家操作予以评分,没有硬性标准。这样的系统足以满足各类玩家。
三类风格
报酬结算
升级系统和安全屋
好了,任务完成取得报酬之后,为我们就回到了第四梯队的安全屋——C-147B帕拉丁多任务侦查机,这次把基地都搬到了天上,可谓是霸气侧漏啊,小编突然就想起合金装备4中的Nomad侦察机,看来在潜入大师中用飞机做基地逐渐成为了高富帅身份的象征哈!开个玩笑,安全屋的系统不得不说为游戏增添不少乐趣(和前不久刚发售的《收获日2》极为类似)首先就是可以对飞机内部各个部分进行升级改造,改造之后会解锁更丰富的支线任务等。在飞机主舱室的SMI主控台进行游戏选择,其实就相当于游戏主菜单。大地图上有各类任务标记,主线支线一目了然。
安全屋升级
任务地图
探索安全屋内部更有许多新发现
关于升级系统真可谓相当完整,从武器到随身装备,护目镜,包括战斗服的各个部分都是需要升级的,之前小编提到大叔很容易挂掉,就和战斗服的升级有关,加强潜入效果在防御力上就会缩水,而增强防御力就会容易被发现,果然是不可兼得。除此之外还有数量庞大的各类武器值得你拥有,想要买来那就在关卡中用心克敌吧!
武器升级
战斗服升级
装备购买解锁
小无人机还是用处很大的
画面
这次小编没有把画面评测安排在刚开始,因为毕竟对于潜入类,游戏性永远是最重要的,固然好画面永远是加分项,但是没必要过于严苛。
6代和5代一样由虚幻2.5开发,没有换引擎但是优化比5代要强很多,小编的测试配置为i5-3470+GTX650全特效DX11在30帧流畅运行。虽然育碧到现在都在使用UE2.5开发这个系列多少让人有点费解,贴图精细程度是有的,建模就有点粗糙,尤其是大叔的形象,和5代深沉果敢的外表(虽然有点颓废)相比,6代给人的第一感觉就是个糟老头,跟宣传图差的也太远了吧……(好吧也可能是小编审美观问题)至于主机版和PC版的差距就更大了。
PC
X360
但是大量的室外场景弥补了画质的缺陷,在环境光,尤其是全局光照和阴影,还有水面,基本达到了引擎最好的效果,但是不论怎么说,对于本世代之末的作品,游戏画面确实有些差强人意。因为室外场景的变多,也不再像前作那样没有光线就会变成黑白色,但是在场景中用大文字标记提示这种创意设计依然保留下来,为本来就设定在未来的游戏继续渲染世界观的气氛。
美丽的自然风光
阳光的感觉非常真实

5代的黑白画面
音乐
音乐维持了前作风格,但是并不出彩,在5代中许多经典曲目都为玩家所喜爱,例如5代的主旋律,用管弦乐和打击乐结合节奏和旋律兼备,这首也在6代保留,不过变成了变奏版本,操作大叔在帕拉丁上给女儿打电话之后可以听到。任务时的音乐主要还是为游戏渲染气氛,随着游戏变化而变化,如果说游戏流程中最重要的是控制节奏,那音乐就是最擅长控制节奏的要素。不知道等官方出了原声集之后再听会不会有不一样的感受呢。
出生入死完不忘和女儿联系 大叔好男人
音效上基本和前作也差距不大,对于育碧这样的厂商不会在这些地方偷工减料,虽然负责给大叔配音的Michael Ironside离开了,但是新的配音演员也为我们带来了真实的山姆大叔,对角色们刻画达到了细致入微。尤其是角色们的各异性格,让我们能更加深层次的体会到故事,这是最重要的。
葛林阿姨(大雾)貌似比前作瘦了不少
屌丝大佬
基情无限啊
硬朗的黑哥
小技术宅
总结
应当说4年之后的重生没有让玩家失望,育碧再次证明了他们以玩家为本的原则是正确的,游戏达到了一次真正的全面进化。值得一提的是游戏不但登陆全平台,还有官方繁体中文版,值得收藏。对于我们PC玩家而言,虽然我们与《合金装备》,与Snake无缘相见,但是我们一样有一位名叫Sam Fisher的传奇特工。如果你喜欢潜入类游戏,喜欢那种无可替代的悄无声息游离于战场的满足感,那么《细胞分裂6:黑名单》你一定不容错过!
更多游戏截图:































































