特工调教外星人《调查局:幽浮解密》开箱与试玩介绍 _ 游民星空 GamerSky.com
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今天小编给大家带来的是《调查局:幽浮解密》的开箱,对于这部游戏各界的评分都略低,毕竟策略与设计的结合不是那么好做的,好了,废话不多说,我们进入正文:
昨日是《调查局:幽浮解密(The Bureau:XCOM Declassified)》欧版的发售日,而“The Bureau(当局)”一早就寄来了一包机密文件…一堆见不得人的纪录…嗯…看来XCOM干员的薪水不是这么好领的…









喔喔!这表示我在开发版的表现获得当局认可,可以成为XCOM干员吗?太棒了,XCOM干员可以做很多一般老百姓享受不到的事!
可以拷问外星人!!

可以欣赏外星人酷炫的飞船!!

可以参加外星人料理课程!!(食材全程低温保鲜)

咳咳…一时之间太兴奋了,差点忘了正式版游戏要开箱…






关于《调查局:幽浮解密》的基本操控与前面几章的剧情,小编我在开发版心得(强烈建议必读)就已经讲得很清楚了,所以这次我要为大家带来的是全职业技能介绍!喔等等,那边有个玩家举手跟我说他不知道这游戏要玩啥,所以我还是大概提一下游戏流程好了。
《调查局:幽浮解密》的故事背景设于1962年的冷战时期,当时美国遭受神秘外星人攻击,而原本用来对付苏联的“The Bureau(当局)”因此改组成“XCOM”,成为人类对抗外星人的最终防线。而玩家身为XCOM干员威廉?卡特,必须率领其他两位干员,一边利用“战斗聚焦”系统指挥干员作战,一边伺机而动,自己解决外星人。简单来说,《调查局:幽浮解密》是一款结合“TPS”与“战略”的特殊形态游戏,也就是说玩家买一片游戏就可以享受到两种乐趣!

结束序章教学之后,玩家可以自己选择任务。任务分为“主要任务”、“次要任务”、“派遣任务”三种。“主要任务”就是主线剧情非过不可的任务,任务长度较长;“次要任务”是给玩家练功升级用的,而且会得到一些新装备。至于“派遣任务”则是派遣旗下的干员出任务,只要没有列入卡特编队的干员都可以派出去;派遣出去的干员在卡特执行过一个任务后,就会报告任务结果。派遣任务可以取得新装备,而且干员可以获得经验值,所以看到哪个干员闲闲没事干在那里看报纸喝茶,就尽量派他出去忙吧。在任务与任务之间,XCOM本部会有一些剧情事件串场,玩家必须看过这些事件才能开启接下来的任务。而且有时候发现“主要任务”没出现时也不要慌张,请先进行“次要任务”,任务成功后“主要任务”就会出现了。随着剧情发展,卡特可以在XCOM打造的飞碟上面选任务!这台飞碟叫做“Avenger”,对,就是复仇者。

双旗骷髅头代表主要任务,单旗骷髅头代表次要任务。
前线战报算是剧情补述,有空可以看看。
派遣任务可以看到任务的报酬(上方)与任务难度(最下方)。
玩家派遣的干员等级总和必须超过任务难度才会成功。
干员回报任务成果,可以看到干员升级了,而且招募到一位第3级的侦查兵。
(这和上面的是不同任务,所以报酬不一样。)
接下来终于要介绍《调查局:幽浮解密》的重头戏:“技能”了。干员只要击杀外星人就可以获得经验值,累积经验值就可以升级。升级时可以在战场直接按Back键学习技能,或是回总部开启干员管理介面来学习。如果玩家的干员招募来就超过第1级,他的技能还是由玩家自由选择,例如第3级的干员就直接开放到第3级的技能给玩家选,所以不用担心招募来的干员不是你想要的人。要注意的是干员一旦在战场上死亡是不会复活的,所以千万别把辛苦培育的干员随随便便玩死喔!除了卡特之外的所有兵种最高都可以练到第5级,而卡特本身可以练到第10级。以下就介绍所有兵种到第5级为止的技能,至于卡特第6级之后的技能就卖个关子,给玩家自行发掘吧!(我绝对不会说是我还没练出来)
兄弟们,开战吧!
各职业技能一览
卡特(指挥官)

Rank1:Alien Exposure(外星人设备曝晒症)Heal(治疗)
Alien Exposure卡特开头时曝晒于外星人设备之下,使他有未知的特别能力。
Heal治疗全体队员。



Rank2:Lift(浮空)Endurance(持久力)
Lift让敌人浮在空中,而且完全无法行动。 卡特的神技之一,可用来对付头目级角色或躲在掩体后方的敌人。
Endurance体力最大值增加1格。



Rank3:Grenadier(手榴弹专家)/Medic(医务士)
Grenadier使用手榴弹时的攻击力变为两倍。
Medic治愈指令蓄力时间缩短。(新手强烈建议选这个!)

Rank4:Silacoid
释放我方的“Silacoid”外星人攻击敌人。 不但可以分散敌人的注意力,还可以缠住敌人,相当有用。


敌人:啊啊啊我的手!!
Rank5:Lift Enhancement(浮空强化)/Corrosive Fluids(腐蚀性液体)Endurance(持久力)
Lift Enhancement让被浮空的敌人更加脆弱。
Corrosive Fluids“Silacoid”的攻击力增加。
Endurance体力最大值增加1格。

侦查兵(Recon)

Rank1:Endurance Training(持久力训练)Critical Strike(致命射击)
Endurance Training在战斗时受到的损伤会减少。
Critical Strike使出威力强大、精准、甚至能穿透障碍物的射击。



Rank2:Hard To Kill(难以杀死)/Sniper(狙击手)Eagle Eye(鹰眼)
Hard To Kill大幅降低被击中的机率。
Sniper增加狙击枪的攻击力。(侦查兵只能装备狙击枪类武器)
Eagle Eye增加干员位于制高点与敌人侧翼的武器效率。

Rank3:Cloak(掩蔽)/Diversion(诱饵)Endurance(持久力)
Cloak暂时隐身一段时间。
Diversion制造全息投影诱饵,分散敌人的注意力。
Endurance体力最大值增加1格。




Rank4:Crack Shot(爆裂射击)/Armor Piercer(穿甲)
Crack Shot致命射击的蓄力时间缩短。
Armor Piercer致命射击可以对敌人的装甲与护盾造成极大损伤。

Rank5:Fire Mission(空中轰炸)Endurance(持久力)
Fire Mission执行定点空投轰炸,威力强大,但蓄力时间极长。
Endurance体力最大值增加1格。


好不容易截到一张外星人被炸飞的图,结果刚好被装弹提示挡到…
工程师(Enigineer)

Rank1:Grease Monkey(机械修理工)Scatter(扰乱)
Grease Monkey增加全技能效力持续时间。
Scatter散发特殊气体让一定范围的敌方陷入混乱。


小兵混乱,跳起蓝蓝路
Rank2:Mine(地雷)Endurance(持久力)
Mine埋设地雷。
Endurance体力最大值增加1格。



注意画面中间,这是第一只被我炸飞的敌人…(其实这是鞭尸,他早就挂了)
Rank3:Demolitions Expert(爆破专家)/Shotgunner(霰弹枪专家)
Demolitions Expert缩短干员放置地雷后的蓄力时间。
Shotgunner增加干员武器的精准度与攻击力(工程师只能装备霰弹枪类的武器)。

Rank4:Rocket Turret(火箭炮塔)/Laser Turret(雷射炮塔)Endurance(持久力)
Rocket Turret架设火箭炮塔,射程为中~远距离。
Laser Turret架设雷射炮塔,射程为近~中距离。
Endurance体力最大值增加1格。



右边那根就是雷射炮塔。
Rank5:Fortified Turrets(强化炮塔)/Monkey Wrench(扳手)Heavy Metals(重金属)
Fortified Turrets架设炮塔时会附上护盾。
Monkey Wrench增加全体队员对机械敌人的损伤。
Heavy Metals增加干员架设地雷与炮塔的攻击力。

支援兵(Support)

Rank1:Officer School(军官学校毕业)/Combo Stims(战斗强化剂)
Officer School提升武器的精准度。
Combo Stims强化范围内队员的攻击力一段时间。



干员金光闪闪表示被强化了。
Rank2:Shield Sphere(球型护盾)Endurance(持久力)
Shield Sphere产生护盾,在护盾内的干员可以减少损伤。
Endurance体力最大值增加1格。



护盾下的基情…
Rank3:Disrupt(瓦解)/Weaken(弱化)
Disrupt消灭敌人的护盾。
Weaken消灭敌人的装甲。

脱下铠甲,你是什么人?(好像在某个超人团体听过这句话…)
Rank4:Medical Breakthough(医疗技术突破)/Guardian Angel(守护天使) HelpingHand(帮手)
Medical Breakthough增加战斗强化剂的效果。
Guardian Angel执行复苏指令期间,受到的损伤降低。
Helping Hand让全体干员的技能效果持续时间变长。

Rank5:Savior(救星)/Mirror(反射)Endurance(持久力)
Savior加快干员止血的时间。
Mirror干员制造的球型护盾追加反射子弹的能力。
Endurance体力最大值增加一格。

突击兵(Commando)

Rank1:DeniableOps(机密行动)/Taunt(挑衅)
DeniableOps被敌方击中的机率降低。
Taunt挑衅敌人,让敌人朝干员的方向走过来。




外星人都很笨的,请尽量挑衅。
Rank2:Pulse Wave(冲击波)
产生冲击波,震飞逼近的敌人。

Rank3:Tunnel Vision(视野狭窄)/Machine Gunner(机枪手)
Endurance(持久力)
Tunnel Vision攻击被挑衅的敌人时给予更大的损伤。
Machine Gunner增加武器的攻击力与精准度。(突击兵只能装备机枪类武器)
Endurance体力最大值增加一格。

Rank4:Personal Shield(个人护盾)/Plasma Field(电浆力场)
Resilience(恢复力)
Personal Shield为自己或其中一位队员制造护盾。
Plasma Field制造一处充满致命高热电浆的区域。
Resilience减少遭受攻击时的损伤。

地狱温泉
Rank5:Peak Conditioning(巅峰状态)/Wave Amplification(冲击波强化)
Peak Conditioning体力最大值增加一格。
Wave Amplification增加冲击波攻击力。

以上就是四大职业的所有技能以及卡特到第5级为止的技能,玩家可以先参考,在玩本作时就比较能够掌握每个职业的优缺点,并且组合出最佳的战术。其实没有任何一个职业特别强或特别弱,玩家也不需要依靠固定公式才能获胜,多多钻研就能尝到《调查局:幽浮解密》的醍醐味。虽然接下来游戏强作非常多,但小编还是推荐大家可以尝试这款很有特色的“战略TPS”,虽然它的故事发生在美国,但无论是剧情面还是系统面,都有日式RPG的影子,是一款适合一个人泡杯咖啡慢慢品味的好游戏。祝大家能够成为最优秀的XCOM干员!
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