GamesCom 2013:《暗黑破坏神3》资料片《夺魂之镰》已知内容大集合 巅峰等级上限取消 _ 游民星空 GamerSky.com
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昨天,暴雪在GamesCom上正式宣布了暗黑3资料片《夺魂之镰》的消息。一时间各种消息和资料铺天盖地地袭来,让不少热情地玩家们看花了眼。这次资料片中有许多非常值得称赞的改进,并且在剧情和风格上更加“暗黑”化,新职业也更加让暗黑2的圣骑玩家们拍手称快。而作为我来说,终于可以和天使刚正面才是最爱的地方。毕竟庇护所世界中的大部分天使和恶魔一样,都不是什么好东西。
“死亡的羽翼终将笼罩人世……”
开场CG:
游戏特色介绍:
剧情
前智慧天使马伊瑟尔是本作以死亡天使的身份登场,并作为主要敌人面对。
·马伊瑟尔认为只有消灭人类和所有恶魔才能真正地终结“永恒的冲突”; ·马伊瑟尔的造型十分消瘦,看起来受了许多的折磨,但在杀戮时却丝毫不会迟疑; ·马伊瑟尔可以吸取凡人的灵魂,其翅膀是骨骼状展开,遍布“死亡”的气息。
“没人可以逃脱死亡”
场景
本作的主舞台将在维斯特玛展开!已知场景有:
·维斯特玛城; ·撒卡兰姆大教堂; ·混沌要塞; ·在现场的试玩版中,将很少有毫无意义的死路或额外路线。

新场景变化将更加丰富和多样
职业

新职业圣教军(Crusader)加入!
·原型参照是暗黑2中的圣骑士;但给人感觉更硬更猛; ·技能很类似圣骑士,但更有攻击性!圣骑士的许多招牌技能也得以传承; ·力量型英雄;一辆疾驰而且火力凶猛的重坦克的感觉; ·可以使用大部分单手武器和盾牌的组合;盾牌是武器的一部分,防御百分比会被代入盾系技能伤害公式; ·能量源被称作愤怒(Wrath);技能招式的视觉效果在感觉上和武僧的神圣系技能相似。
更多游戏资讯请访问:2013科隆游戏展专题
巅峰等级
全新的巅峰等级 2.0 系统公布。
·将成为一个账号通用的属性; ·不再有等级上限; ·玩家升级可获得点数分配至若干能力选项上; ·普通模式角色和专家模式角色的等级是分开的; ·专家级模式角色死亡不会导致等级或点数丢失; ·已分配点数可被重置!
玩家可以在许多项目上分配属性点,包括主属性,跑速,暴击,MF/GF等,还可以重置
玄秘工匠

玄秘工匠现在正式加入到游戏之中,将提供附魔和幻化两种服务。
·幻化可以让玩家不必因为提升属性而在造型上有所损失; ·附魔可以让玩家为稀有/传奇物品的某个词缀重新掷点。
等级上限
全新的等级上限提升至70级。
·现有的5个职业将有全新的技能和法术加入! ·所有防御属性,包括抗性和护甲等等似乎都整合为了“坚韧”(Toughness)一个属性之中,意在减少角色属性表的复杂度;
新的怪物
已经介绍了四种新的怪物:炽天使,亡灵召唤者,行刑者和死亡侍女。
死亡侍女
行刑者
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区
炽天使
行刑者
战利品 2.0

·“掉落更少,质量更好”的理念贯彻了战利品 2.0 系统;掉落方式和品质将改变,更类似当前主机版的掉落机制; ·对比:第三幕平均刷一趟 256 个白装,399 个蓝装,275 个黄装和一个传奇; ·现在:第三幕平均刷一趟 73 个白装,266 个蓝装,83 个金装和大约七个传奇! ·会在资料片发布之前的补丁中推出! ·增加了全新的宝石:钻石,提升角色的防御属性; ·传奇物品大改动,将可以成为影响玩家 Build 方案的存在!

新版的连环戒可以召唤一只帮你收集普通级物品的哥布林,收集够40个物品之后有概率给你变出意一件传奇!
财宝赛跑
一个被叫做财宝赛跑(Loot Run)的新后期模式将会在资料片中加入。并将会在资料片发布前推出。
·15 - 20 分钟左右的完全随机的地下城! ·随机的天气效果; ·随机的怪物组合; ·随机的小头目; ·有很多层!更多信息仍有待公布。
奈非天试炼
类似无尽的地下城的新型游戏后期模式,更多信息等待公布!
智能掉落
智能掉落系统(Smart Drop)引入,每当玩家掉落一个档次的物品时,下一件掉落的品质概率将会进行调整。
·作为物品 2.0 附带的一个系统出现。