《古剑奇谭2》游民星空简评:这尝试值得赞扬 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为中国国产单机三剑之一,古剑系列的第二部作品终于和玩家们见面了。本作一改国内单机回合制RPG的套路,勇敢地做出了即时制战斗的尝试。图像引擎也从Gamebryo更换到了vision engine。本作可谓是从头到尾改头换面,期望以一个不同于前作的方式给玩家们讲好古剑这个故事。至于这个故事讲的怎么样,咱们先转转看看。
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略怨念的全程联网,不过不用担心注册码丢失了
此处开场动画水平很高
工长君~~~
载入界面
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画面
本作画面,个人感觉除了战斗表现突出,一些小细节处理的很好外较前作提升不大,而且一些地方处理的不是很好。比如人物表情还没有模拟人生3丰富,面部重现欠缺火候,剧情中动作略感僵硬等。不过这些缺点都是再与国外大作对比,在国内单机领域,古剑的画面绝对稳拿第一的。
老丁头瞩目
战斗效果不错
男主是个技术宅
即时战斗的不同视角
预算是决定3D图像的主要因素,笔者指出的缺点也是用资金可以解决的。表情,动作,面部重现都需要相应的昂贵设备,在国内这大环境下,古剑走到今天已很好了,喷画面的建议你去steam看看50RMB你能买到什么新发布的游戏。在这个价位上,古剑的画面虽不算出彩,但也远高于合格。
战斗效果很好
见义勇为就会碰到妹子的~~
貌似第一个BOSS?
我又为啥不能送给你?
音效
本作音乐继续沿用了前作的人马,音乐质量拔群。古色古香的音乐与游戏配合的相当给力。长安城的和谐,剧情时的恶搞,野外的阴森都表现的不错,很好的继承了前作音乐的优良血统。而另一个亮点就是全程的配音。因为上面提到的画面表现问题,剧情的表现力很大程度上都是靠着配音演员生动到位的演出支撑起来的。总体配音效果相当好,一些地方甚至有种看银他妈的感觉。如果可以给配音演员做面部捕捉的话,那效果绝对会惊艳!
主角的脸
主角他爹(右侧)的脸
熊猫团长
相当喜感的飞船
游戏系统
本作虽然尝试了即时制战斗系统,但是很遗憾,做得不是很好。3次失败就可跳过BOSS战的设定也表现出烛龙对此没有信心。不过尝试总是值得鼓励的,这次尝试虽然差强人意,但不会走路怎么能会奔跑呢?在这勇敢的创新上,烛龙值得表扬。




另一方面,这个设定更体现了对玩家们的尊重。各位游民们早已体验过大作的各种战斗方式,早已体会过了曾经沧海难为水的滋味。所以作为国产单机,剧情对于玩家的意义要远高于战斗系统,而这一设定自然就是为了防止不成熟的即时战斗阻碍玩家的剧情体验。最大程度避免因战斗系统而造成玩家卡关的情况。
有的时候有QTE
刚认识,就邀妹子回家…
这是支线任务

总评
虽然画面有一些缺陷,虽然即时战斗并不成功。但是优秀的音乐与配音,精彩的战斗图像,照顾各种玩家的设定都体现除了烛龙作为国产单机游戏制作厂商的诚意与节操。罗马不是一天建成的,国游戏业也是不能大跃进的。国产游戏的发展离不开各位玩家的支持,希望大家能更多看到烛龙的努力而不是由中国大环境所造成的与国外大作间的鸿沟。
推荐入正:剧情控,古剑fans,国产游戏支持者。




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