哪国的更高端洋气?日版美版游戏封面大比拼 _ 游民星空 GamerSky.com
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在不同的地区发售游戏时不仅要考虑语言的转换,游戏封面的重新设计也是有必要的。为什么?因为在日本受欢迎的设计不一定在美国或欧洲就吃香,反之亦然。很多时候封面的改变都是很明显的——不过9成情况下日版游戏的封面都要比美版好看。
以下是一系列游戏日版封面与美版封面的对比,看看你是不是也认为日版游戏的封面要比美版更艺术更好看呢?(左为日版右为美版)
《黑暗之魂》
美版封面展现出了排除万难的一种气魄,而日版封面构筑的情境则更加的孤独,这也更接近玩家在游戏里奋战的体验,我们真的是太孤寂了。

《暴雨》
这一组不好说,二者都不算很好地表现了游戏的主题,不过日版的封面看起来更有隐喻义。
《》
《声名狼藉》
没有比一个人向镜头走来更傻的封面造型了,而日版中主角闪烁红色电流挂在高处,俯瞰被自己毁掉的城市的场面要有趣的多。
《合金装备4》
尽管我们很喜欢Snake,但在新川洋司的艺术图里他的魅力显然还是要比实际形象更大一点。

《ICO》 我觉得喜好很特别的人才会喜欢美版封面吧。凡是玩过游戏、哪怕只是看过场景和演示的人,都会觉得日版的封面更符合游戏的意境。

《旺达与巨像》
两个封面都挺不错,日版封面中的巨像看起来更阴森一点。

《塞尔达传说:天空之剑》
美版的金色背景表现了FC时期的传统,日本的色彩相对柔和明丽一点,我个人偏好左边的。

《大神》
两个封面都非常的漂亮,美版大神的形象更接近游戏,而日版看起来气焰更盛。

《最终幻想7:地狱犬的挽歌》
只要是《最终幻想》系列的游戏封面,日版恒高于美版,不用讨论。
《最终幻想12》
几个人物的排列哪有双持刀剑身披重甲风格独特的汉子吸引人呢?看看这让人迷醉的画风。

《蓝龙》
看美版封面的话可能会觉得少年后面的龙不是什么善类,看鸟山明所作的日版封面的话就几乎没有歧义了。而且可以看到少年和龙是一体的——少年的影子衍生出一条龙,真是有趣的暗示。

《不义联盟:我们之中的神》
如果没有那几张漂浮的脸,我可能更倾向于美版的动感场面,可惜没有如果,日版封面看起来气势还不错。

《生化危机:爆发》
手枪映出一只丧尸的场景不错,但成群的意图把你撕成碎片的丧尸伸出手的场面要更有感染力。
《》
《寂静岭:归乡》
是游戏中最可怕的敌人更有看点呢?还是可爱正太和他可爱老爸的合影更有趣呢?真难决断。
《》
《灵魂能力4》
右边是中规中矩的人物组合,左边的话我们则看到持光剑的达斯维达同持武士刀的御剑平次郎对砍,这种奇妙的氛围显然更吸引人。
