“突突突”后遗症!玩家吐槽FPS游戏中的八大坑爹套路 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为最主流的游戏类型,FPS游戏一直备受各种年龄段的玩家喜爱,一路突突突真的会让人非常享受那种爽快感,但不知各位久经沙场的玩家朋友发没发现FPS游戏中“似乎有哪些不对的地方”,如果你也感觉到了,就一起看下由小编带来的盘点FPS游戏中那些坑爹的套路吧!
1、倒霉的建筑物
说到FPS游戏那必然就是一路“突突突”,玩家可以扛着成吨的重武器将挡在面前的一切都轰杀至渣,当然,玩家们是爽到了,但是你们考虑过建筑物的感受吗?就拿最具代表性的《使命召唤》系列游戏来说,炸毁的建筑可绕地球三圈,天上有AC130空中炮艇,地面上有悍马50重机枪,从白宫到埃菲尔铁塔,能炸的几乎都被炸了个遍。最后编剧实在厌倦了挨个摧毁这些碍眼的建筑,直接核弹投入,蘑菇云过后一切皆为尘埃,这个世界清静了!




2、队友势必会拉你一把
虽然我们一直吐槽队友AI低下,但有些时候我们还真的非常需要他们,但我说的并不是靠着他们帮你打掉几个敌人,而是在某些特定的场景,你必须靠他们“拉”你一把才能继续游戏,比如:在《使命召唤4》的序幕关中,普莱斯上尉拉住了险些从飞机上掉落的肥皂才有了后续的故事;在《荣誉勋章2010》中玩家必须靠“老妈”拉你一把才能登上墙头;《使命召唤6》“攀岩运动”关卡中肥皂拉住了险些掉下悬崖的小强…好吧,虽然这表现了队友情深,但老是用这种套路的话玩家迟早会感到厌烦!




3、敌人不会使用闪光弹、燃烧弹
我承认在游戏中经常被敌人的手雷炸死,但不知各位有没有发现,除了手雷,敌人还扔过别的东西吗?玩家可以用闪光弹闪瞎敌人的眼睛然后咬着雪茄大大咧咧的冲进房间杀个痛快;也可以拿出“默托洛夫鸡尾酒”将敌人变成挂炉烤鸭;还能用C4将敌人连窝一起端掉…但是那些可怜的杂兵呢?就会扔手雷啊有木有,即使在最高难度下也看不到敌人使用其他投掷类武器啊有木有!难道闪光弹这种高阶武器只有拥有主角光环的人才可以使用吗?




4、弓箭大行其道
近些年现代战争题材游戏在FPS界大行其道,从收割者无人机到远程火控机器人应有尽有,但不知从哪部游戏开始,主角们开始返璞归真,放弃使用了高性能武器,转而投入到了冷兵器时代,其中弓箭备受主角们的青睐!从《使命召唤7》冷战中梅森使用弓弩突击俄军基地,到先知在《孤岛危机3》中使用复合弓猎杀外星人,再到《孤岛惊魂3》中杰森扛着弓箭满世界打猎…好吧,如果不是游戏世界,我还以为这又是哪部抗日神剧的最新片花呢?这次我要杀十个鬼子!




5、敌人的后方总是摆放着油桶和弹药箱
每当特写镜头过后,一大波敌人拿着武器摆着POSE站在原地的时候,各位玩家的可以稍微把视线放远一些,我一定确定以及肯定,他们的身后肯定会有几个火红火红、自我感觉良好的汽油桶君,没有汽油桶的话肯定会有弹药箱,而玩家要做的就是对着油桶来上一发,然后喝着汽水等着看烟火就行了!这样虽然为玩家省去了不少麻烦,但不晓得真是的战争中会有哪个脑残指挥官才回做出把易爆物资集中起来放在一个仓库的决定,这还不算,还非要安排一堆士兵在汽油桶旁边打牌聊天才行!




6、BOSS总是比杂兵容易干掉
FPS游戏中一般不会出现特别难对付的BOSS,相对于这些BOSS,玩家更为头痛的多为他们手下的那些精英士兵:像《极度恐慌3》中的相位指挥官;《半条命2》中的猎杀者;《生化奇兵:无限》中的巧臂巨匠;《使命召唤》中的重装甲兵…就拿《使命召唤8》来说,本来我期待着最后同小马哥来一场真正的对决,结果“我还没动手,他就倒下了”,实在是少了很多乐趣,制作组你就不能把真幕后黑手设计的再强力点吗?




7、高阶武器都是后期出现
虽然说高阶武器都是为后期精英怪准备的,但对于一款无法继承武器进行二周目的有些时候FPS游戏来说,这种设定无疑略显蛋疼。想要使用这些武器必须在游戏的后期,当然,既然是后期,也就等于武器刚让你爽两次游戏就出制作人员名单了。就拿《地铁:最后的曙光》来说,米尼岗机枪只在最后一战中出现,虽然场面火爆,但有些玩家只是单纯的想用这款武器杀杀变异体而已,而不是同人类厮杀,但除最后一关外,此武器在流程中绝对不会出现,这种设定无疑会让许多玩家怨念不已。强烈要求高阶武器在游戏初期也能出现,哪怕作为隐藏物品也好。




8、右键后遗症
说到右键后遗症,详细许多玩家也都遇到过,而最容易让玩家患上这种后遗症的FPS游戏绝对是《使命召唤》没跑,在这个游戏中,即使敌人再多装备再精良,玩家大可以躲到一处掩体后面悠闲的叼着根烟,潇洒的按住右键将蜂拥而上的敌人一个个点死。而后遗症就是会在其他FPS游戏中情不自禁的右键瞄准,结果导致开枪速度变慢,最后惨遭爆头。
右键后遗症只是其中的一个代表,还有“shift加速跑后遗症”、“F换枪后遗症”、“按G扔雷后遗症”…玩家们你们说我说的对吗?



