《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns Final Fantasy XIII)》中文版新细节公布 方舟与竞技场 _ 游民星空 GamerSky.com
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SQUARE ENIX制作,预定11月21日同步在台推出推出的PS3/Xbox 360角色扮演游戏《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns Final Fantasy XIII)》中文版,现公布关于“方舟”与悠斯南“竞技场”的中文画面,以及最新中文试玩版的一手体验报导,供玩家参考。
《最终幻想13:雷霆归来》宣传影片:
在《最终幻想13:雷霆归来》中,熟悉的角色霍普(Hope)将以少年之姿再度登场。霍普会待在自己以前建设的人工茧(Cocoon)内部、被称为方舟(The Arc)的场所,替在诺斯‧帕托斯(Novus Partus)世界各地冒险的雷霆担任导引。
登场角色
霍普
方舟内部的时间是静止的,不必担心世界毁灭倒数的问题
可以使用传送阵从方舟回到诺斯‧帕托斯
出发前可以向霍普打听情报、补给道具
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协助雷霆冒险的霍普。在方舟与霍普渡过的短暂时光,对雷霆而言或许是唯一能放松自己、平静内心的时间。
在雷霆沉眠的那段时间,世界不断被混沌侵蚀,如今仍残存的只剩下 “诺斯‧帕托思”
在时间永不流逝的方舟内,霍普经常给予雷霆协助
辉力是延缓这个世界灭亡的最重要力量
雷霆被赋予的2种力量“辉力”与“GP”是游戏系统的重要骨干。辉力是延长这个世界余寿的最重要力量。GP则是攸关战斗的重要力量,要发动回复魔法或是引发“超频”都需要GP。
游戏的故事是设定在世界离灭亡剩下13天的状态,不过当雷霆降临到这个世界的时候,剩下的时间其实已经不到13天了。所以雷霆没有好整以暇的余裕,必须立刻着手替世界延续寿命。
辉力主要是透过解决探索任务或是救济灵魂获得
世界只剩数天就会灭亡了
世界余寿就是雷霆还能行动的时间
方舟内有一株掌管这世界所有生命的“圣树优谷多兰希尔(Yggdrasil)”,以辉力为粮成长。
圣树优谷多兰希尔又名“生命之树”,奉献辉力让圣树成长愈茁壮,世界的寿命也会随着增加(最多13天)
游戏内的时间回到6:00时,雷霆便须返回方舟。返回之后,就可以将当天得到的辉力奉献给圣树
竞技场
由冰雪统治的娱乐城市“悠斯南(Yusnaan)”,设有名为“屠宰场(Slaughterhouse)”的竞技场,每晚都会举办竞技比赛,不同时段会安排不同对手上场,会根据对手实力给予不同奖赏。
竞技场“屠宰场”
不同时段会安排不同对手上场,实力强弱不一
司仪向全场报上挑战者的名号
雷霆对抗凶恶的巨兽
悠斯南并不是只有繁华的街道,也有人烟稀少的地方,象是仓库集中的仓库街。
仓库集中的仓库街车站
仓库街除了仓库之外,也有工厂
战斗系统
游戏中将收录系列玩家熟悉的基本职业“黑魔道士”的服装,将提供结合雷与风两种不同属性的新魔法技能“中雷电 + 中劲风”。当玩家更换不同服装时,战斗胜利后的动作也会跟着改变。
新服装“黑魔道士”的胜利姿势
新魔法技能“中雷电+中劲风”
游戏中加入可反制敌人攻击的反击攻击“反击暴殴(Counterblow)”,配合敌人攻击的时机施展,就可以打消敌人攻击给予强力回击,不过只对物理攻击有效,对魔法或部分攻击无效。
抓准敌人攻击的时机来施展“反击暴殴”
能一口气将敌人打回去,不过ATB消耗很大
游戏导入“部位破坏”要素,成功破坏敌人特定部位时,不只强度会减弱,最后获得的道具也会改变。另外还公布能同时攻击复数敌人兼具击飞效果的新技能“区域扫荡(Areasweep)”。
成功破坏敌人的尾巴
新技能“区域扫荡”
在新公布的画面中,露密娜称呼雷霆“姐姐”,她似乎知道冰雪之所以变了一个人的隐情。。。
称呼雷霆为“姐姐”只是开玩笑吗?
露密娜似乎知道冰雪性格大变的隐情
最新试玩版一手体验
台湾索尼计算机娱乐(SCET)与台湾万代南梦宫游戏近日各自针对旗下代理版本举办体验会,提供与 E3 展现场展出版本内容相同、但文字部分经过中文化的最新试玩版让与会媒体体验。

在这个特别制作的试玩版中,收录完整的教学指引,只要按部就班依照教学流程游玩,很容易就能了解本作的系统与操作。试玩版的内容从雷霆追逐冰雪的桥段开始,玩家操作的雷霆必须跟着冰雪的脚步前进。这次行动的自由度比以前高,可以自由跳跃或是攀爬梯子,有一些平台动作游戏的感觉。按住 L2 钮或 R2 钮还可以跑步,不过会消耗精力计量表,耗尽的话就只能慢慢走。
跟随冰雪脚步探索关卡的途中会有许多敌人阻碍。跟先前系列作一样,玩家可以选择绕道避开或是主动迎战,如果按 R1 钮挥剑成功击中敌人进入战斗,就可以在战斗开始时削弱敌人强度。
战斗部分与先前系列作最大不同之处,就在于这次只能操作雷霆1个角色。不过这次雷霆可以同时装备3种“配装(Wear)”,这些以服装来具体呈现的配装拥有不同的能力参数,可以自由安装不同的技能与魔法。装备在身上的 3 种配装在战斗中拥有各自的ATB计量表,可以按L1钮或R1钮实时切换,被换下的配装在背景会自动恢复ATB值,让雷霆如同拥有3人份的行动力。
战斗中行动自由度比之前高,可以自由“走位”来改变敌我的相对位置。不过走位的部分并没有动作成分,没办法用来闪避敌人攻击,最多只能拉开距离让敌人无法攻击到自己,比较象是种战术运用。主要用来因应敌人攻击的手段是在配装上加入“防御”或“闪避”的技能。当看到敌人准备攻击的动作时,就可以进行防御来有效减轻伤害。如果能抓准攻击的瞬间实时按下防御钮的话(类似格斗游戏中的 “实时格挡”),就可以立刻发动反击并将敌人击倒,效果非常强大。
每种敌人都有不同的弱点属性,施展能克制弱点的攻击打中敌人时,显示在敌人HP计量表背景上的波形会出现激烈的震荡。当相克攻击的伤害累积到一定程度时,敌人就会陷入无防备的 “击倒(KO)”状态,此时就能有效地给予敌人巨量的损伤,是对付头目级强敌时的致胜关键。
另外,这次还加入全新的特殊技能“超频(Overclock)”,可以运用累积的GP值来发动。发动超频时雷霆周遭的时间流逝会减缓,敌人行动跟着变慢,让雷霆有更多行动的余裕,简单来说就是 “子弹时间”。搭配击倒使用时,可以进一步延长击倒状态的时间、扩大对敌人的损伤。
试玩版的最后,雷霆首次遇见神秘少女露密娜,能自由与混沌嬉戏的她,召唤出由混沌凝聚而成的巨龙袭击而来。这部分的剧情过场画面是采用实时运算呈现,不过角色建模与视觉特效的等级比一般游戏进行时高出一截,画质可说是不亚于预先运算的CG影片,不过流畅度稍低了些。
试玩心得
由于试玩版的配装与技能都是预先设定好的,没办法让玩家自己更改,战斗的部分也还停留在难度较低的初期阶段,只算是初窥门径的程度,正式版将收录远多于此的丰富内容可以体验。不过从这次简短的试玩中,还是可以明显感受到本作承袭先前系列作风格并进一步提升 “爽快感” 的企图心,即便是没怎么接触过前2代的玩家,也能轻松上手、享受带有动作游戏紧张感的乐趣。
附《电玩通》杂志中文扫描图:



