画质革命!这些游戏最开始居然是这副样子 _ 游民星空 GamerSky.com
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一个游戏系列中的多部作品在几年的时间里都发生了怎样的变化,只有进行直观的比较才能让人马上发觉。许多深受喜爱的经典系列作品确实已经很老了,从技术的角度看,它们还是留在记忆里比较合适。电子游戏从开始到现在取得的进步是惊人的,并且仍然在不断进步。在最开始的一批游戏中,如果玩家想要认清屏幕上的那些几何形状都是什么角色,往往需要丰富的想象力。而在当今的游戏中,主角们已经变得栩栩如生,并且非常自然。现在我们就为大家详细介绍图像画质上的进步——棱角更为平滑,线条和颗粒更多,动画更自然,纹理分辨率更高。不过要想实现写实主义还有很远的路要走。
一些系列游戏,比如《生化危机》,不仅仅只在技术方面有了进一步的发展。这部Capcom的恐怖游戏在1996年首次亮相时,还是在恐怖密闭的空间中从静态的拍摄角度制作的,再加上游戏中大量具有冲击力的效果,无一不向玩家散播着惊恐的感觉。而在现在的第六部游戏中,看点则是火爆的动作场面和更为夸张的效果。起源于上世纪90年代的《生化危机》系列游戏真的能让玩家大起鸡皮疙瘩。从《上古卷轴》和《古墓丽影》,到《极品飞车》和《使命召唤》,这些系列作基本都历时超过十年了,那么我们喜欢的这些作品中都有哪些图像上的变化,大家可以通过下面的对比来看看。
《古墓丽影》
《古墓丽影》从第一部作品到最近的新作已经有16年的时间。这些年间,《古墓丽影》不止在图像上有了发展,Lara也变得更加坚强。




《生化危机》
《生化危机》在1996年以其静态的拍摄角度,精心打造的背景和恐怖氛围脱颖而出。这个系列也是一部历史。现在《生化危机》系列新作有了更多的动作场面和更好的画质。




《使命召唤》
《使命召唤10:幽灵》再过段时间就要发行了。这个系列从最初到现在过去了这么多年,依然没有使用一个全新的引擎。和以往相比画面仍然给人陈旧的感觉,不过倒是漂亮了一些。开发团队在十年中还是做了不少工作。




《寂静岭》
《寂静岭》在1999年的时候,画面中的不足之处被周边的浓雾所掩饰了一些。现在完全没有必要再来掩饰了。不过浓雾是这个系列的标志之一,而且不可或缺。




《纪元》
《纪元》系列游戏从1998年推出第一部开始,就有很长的路要走。在2006年发行的《纪元1701》中,这个系列首次使用了3D图像来代替之前游戏里的点阵图。




《上古卷轴》
《上古卷轴:竞技场》在1994年初登舞台,就为角色扮演游戏带来了新的生机活力。现在《上古卷轴5:天际》绝对算得上是画质最令人惊叹的角色扮演游戏之一——自然要归功于多年来不断的修改和完善。




《FIFA》
在1993年的时候还很难辨认出来,这些场上的小人和现实中的球员有什么关系。而现在游戏中的人物造型则是球员们的真实写照。我们已经开始期待新的Ignite引擎会在画面上施展出怎样的魔法。




《GTA》
回顾《GTA》一开始的顶视角,这个系列作在《GTA3》中就跨出了一大步,向我们展现了一个详尽的3D游戏世界。《GTA4》里面的自由城绝对是我们到现在为止看到过的最逼真的游戏城市之一。对于《GTA5》我们就更为期待了。




《极品飞车》
现如今的赛车游戏中,画面上的车辆正在慢慢接近于现实。或许《极品飞车》不是赛车游戏画质的顶峰,但我们对比1994年的第一部和现在的作品,任何人都会感到惊讶。




《最终幻想》
《最终幻想》系列一直以来都会让你感到惊奇,尤其是惊人的渲染效果,给我们留下了深刻的印象。《最终幻想》系列在1987年推出首作,这么多年中《最终幻想》系列游戏画质上自然发生了极大的变化。



