马伯庸赤军点江山 揭露《轩辕剑6》的历史内涵 _ 游民星空 GamerSky.com
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正常情况下《轩辕剑》之父蔡明宏蔡魔头来北京都是来开各种会,可今天这一次不同,一大早就去找著名文化人马伯庸去了。前段时间蔡魔头半夜发长微博反思得到了很多文化人的热烈回应,这次魔头显然是来探访这些文化人。早上10点半,蔡魔头来到了马伯庸的工作室。同时到访的还有作家赤军。
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左起:蔡明宏、赤军、马伯庸
以物换物系统出炉 台词编写非常受限制
既然马伯庸和赤军都是文化人,自然讨论要从文化层面上开始。蔡魔头一开始就说出了《轩辕剑6》开发中遇到的很多困难。《轩辕剑6》的历史背景是商周,具体地说是在牧野之战、纣王自焚之后,是历代《轩辕剑》中年代最久远的。商周时代不仅没有纸币,连铜钱都是没有的,这一点让蔡魔头一度有些头疼 ,后来有组员想到了用贝壳来当货币,一把武器标价可以是多少个贝。
除此之外,在出现通用货币之前,人与人之间的交易都是以物换物,就是用东 西换东西。由此《轩辕剑6》加入了以物换物系统,比如给商人NPC特定的一些物品,就可以换一把武器。还有,从语言上说商周其实是一个相对尴尬的历史 背景,很多词汇特别是成语都是在春秋战国之后才有的,这些绝对不能“穿越 ”到商周,所以《轩辕剑6》的剧本也是改了又改。
《轩辕剑6》最新游戏截图
《轩辕剑6》最新游戏截图
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一段不为人知的历史和游戏的内涵
学校的历史教材上描述一个历史事件,基本上是大的事件发生过,大的战役结束就完了,而打完仗发生了什么细节性的故事则很少交代,这些故事正是《轩辕剑》所希望表达的。赤军表示《轩辕剑6》不一定非要完全符合历史,只要大体上说得通。
马伯庸说,蔡魔头注重严谨是非常值得赞赏的,但也不要给一款游戏赋予太大的压力。其实玩家对商周是没有太多具体的认识的,相信这些在蔡魔头进行实 际的考证之后,都可以让玩家对商周有具体的认识。
奄国主城
野外场景 雾气环绕的天台密林
大地图上的商族人祭祀胜地太山
太山游戏场景截图
青铜机甲大放光彩 封神演义不代表历史
《轩辕剑6》中,比较穿越、科幻的元素是女三号蓉霜的青铜机甲,毕竟青铜 的机械强度是没法跟钢铁相比的,在商周的时候也没有火药。蔡魔头表示《轩辕剑6》的青铜机甲基本相当于把《苍之涛》的云狐变成青铜结构,再穿到身上,至于动力源就没法深究了。
赤军提到,实际历史上商周时代人物的服饰并不会像《封神演义》那样,那时 候做衣服的材料也只有麻布之类做不了那么花哨的衣服。还有,很多玩家都希 望主角既本领高强又纯洁无瑕,可是纯洁无瑕的主角是不能在那样的乱世生存 的,所以希望蔡魔头能把人物刻画得更真实一些。
蓉霜的独门法器是青铜机甲
青铜战甲
战甲变形结构图
战甲变形结构图
战甲变形结构图
可以学怪物的法术 希望还原历史
蔡魔头透露,《轩辕剑6》中玩家活动的范围很大,在大地图上可以在中原地区到处走,但是不能去漠北,也不能去古印度,因为根本没法去找那个时期印度的资料。炼妖壶系统也经过了改进,玩家可以在其中让抓获的怪物帮助主角打造武器装备,还能学会怪物掌握的法术。
《轩辕剑6》要尽量展现真实的历史,比如商朝平民的表现,但不会作为主线。虽然历史上周朝推翻了商朝,但从商朝平民的角度来看,周人就是侵略者了。《轩辕剑》要做出内涵,希望玩家能在多年之后还能回来“复习”。
轩辕剑6大地图
进入炼妖壶
壶心场景一角,炼妖壶功能实体化呈现
拥有配方即能进行炼器,锻造出独一无二的武器
迦兰多学习怪物的技能成功了!