《使命召唤OL(CODOL)》内测七大猜想 增加剧情与僵尸 _ 游民星空 GamerSky.com
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《使命召唤OL(CODOL)》是动视暴雪旗下经典单机系列《使命召唤(Call Of Duty)》为中国用户量身定制的网络游戏。自去年7月份腾讯宣布代理之后,这款游戏已在不知不觉中度过了一年时间。
《使命召唤OL(CODOL)》未来运营走向七大猜测
《使命召唤OL(CODOL)》自去年宣布代理以来,已经经历过了两次测试。这款出自名门的FPS经典作品在给我们带来震撼的同时,也暴露出了部分问题,与其他海外大作进军中国一样,《使命召唤OL(CODOL)》同样也面临着海外大作进军国内市场的本土化调整。这里小编针对这几项问题,对《使命召唤OL(CODOL)》未来的运营研发走向做几个大胆猜测,大家也不妨一起来参与讨论。
猜测一:增加剧情模式,开启全新的剧情线
在原本的《使命召唤》系列中,除了为各位玩家带来爽快刺激的射击体验之外,游戏中好莱坞式的剧情演绎一直是这款经典系列的一大卖点,这也是《使命召唤》在众多FPS游戏中能够有如此突出表现的一个重要因素。
鉴于《使命召唤OL(CODOL)》两次测试中玩家普遍反馈剧情单薄等问题。小编猜测官方在未来或许会在游戏剧情方面加大投入。现在的游戏剧情主要依托于单机系列中的部分剧情,但是在单机系列中,众多大家熟悉的角色已经牺牲,作为一款网络游戏,未来肯定还有很长的路要走,官方或许会为这款游戏开辟出一条甚至多条全新的剧情线。


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猜测二:加入僵尸模式
据猜测,封测之后的内测,将会开启万众期待的“僵尸模式”!《使命召唤OL》的僵尸将不会是“纳粹僵尸”,而是类似机械体的“Cyborg”。这个概念是很多科幻、哲学、军事学中会出现的,有兴趣的读者可以百度一下。不使用“纳粹僵尸”可能是出于和谐考虑,也有可能是出于剧情考虑。
不再是“纳粹僵尸”
而是类似“终结者”的“机械僵尸”(本图与游戏无关)
猜测三:推出天梯赛、排位赛等赛事系统
《使命召唤OL(CODOL)》归根结底还是一款竞技性游戏,主打PVP内容。纵观现在比较成功竞技网游,大多少都采用了天梯赛、排位赛等赛事系统。这类系统十分值得《使命召唤OL(CODOL)》借鉴。小编建议《使命召唤OL(CODOL)》今后也推出类似的赛事系统,或者开创出更有意思的赛事系统。


猜测四:设立两个PVP阵营,增加游戏剧情的分量
在《使命召唤》系列中,玩家所扮演的美国部队一直在与世界各地的恐怖分子或其他阵营玩家进行对抗。网游版的《使命召唤》继续这样的设定或许不太合适,未来也许会加入两个阵营的设定。为了与市面上其他网游以及单机游戏有所区分,《使命召唤OL(CODOL)》未来可能会选择一个比较有意思的剧情模式。
小编大胆猜测,玩家将会被随机分为两个阵营,然后触发不同的游戏剧情,随着剧情的发展,两个阵营的玩家将发生多次的PVP交火,交火的输赢将决定后续各自剧情的走向。



猜测五:加入手柄模式,让玩家获得多种体验乐趣
众所周知,《使命召唤》系列当初发行的时候并不仅仅只有PC平台。而且据此前不完全统计,《使命召唤》系列在主机平台的销量一直远超PC平台。虽说这是一款针对中国玩家的游戏,但是毕竟国内市场也有一部分主机平台玩家,所以,官方或许会考虑部分主机平台用户,增加手柄模式,而且这个在技术上并不难实现。


猜测六:游戏的测试时间节点
《使命召唤OL(CODOL)》首次测试是在去年的11月末,今年的4月底进行的封测,间隔了5个月的时间。而且这次封测的情况也还算不错。鉴于腾讯之前其他游戏的测试情况来看,小编大胆预测,《使命召唤OL(CODOL)》可能会选择在今年的暑期开启内测,或许会在年末进行不删档测试。2014年上半年开启公测。


猜测七:游戏代言人选定
由于这是一款来自欧美的军事游戏,小编大胆猜测腾讯或许会选择一位好莱坞明星作为《使命召唤OL(CODOL)》的代言人。比如在《变形金刚》系列中扮演美国大兵的乔什·杜哈明、《碟中谍》系列的汤姆克鲁斯、《速度与激情》里的范迪塞尔等等以铁血硬汉形象出现的明星。
