美帝反攻世界?对《辐射4》最期待的十大改进 _ 游民星空 GamerSky.com
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前不久,Bethesda宣布《上古卷轴5:天际》的开发已经全部完成,这款游戏可以说正式告一个段落了。那么,自然而然的,玩家通通把目光集中在来B社下一款可能的游戏上——没错,就是万众期待的《辐射4》。

《辐射3》早已功成名就,可以说创造了游戏界的神话。这款后启示录时代,全开放的RPG游戏,氛围塑造和情节设定都是顶尖的,游戏体验很难再又其他游戏相匹配。那么,对于这样一款神作的续作,大家又有怎样的期待呢?下面就和我一起来看看吧。
1.更加明亮的色调
有人说《辐射》系列就应该是这种偏黄,阴沉的色调,但是看久了真的让人觉得枯燥。他们在《新维加斯》里做出了改变,加入了霓虹灯,真正耀眼的太阳和真实的沙漠。因此,大家自然而然的期待下一部《辐射》拥有更加鲜明的颜色。谁说被核弹轰炸过后的世界就必须全部是一片黄土呢?




2.扩展锻造系统
《辐射3》的锻造系统以及可以用“伟大”来形容了,就连你随便找到的垃圾也有很多用处,而不仅仅是扔进贩卖机里卖掉。当然,作为玩家,我们期待B社能够进一步优化这个系统,比如对你的武器和装甲用其他道具来进行强化。
辐射世界到处散落着车辆、机器和电脑这些灾难前的道具。可不可以考虑让玩家利用这些道具来强化自己的装备呢?




3.优化战斗体验
好吧好吧,我们承认,不管是《辐射》还是《上古卷轴》,战斗方面可以进步的东西还有很多。3代和《新维加斯》的战斗都让人觉得少了点什么,而且不够灵活多变。射击手感比较僵硬,即便有VATS系统的帮助也好不到哪儿去。
当然,4代绝对应该保留VATS系统,而且应该更加完美的和战斗融合。对了,为何游戏不能加入《天际》里的终结技呢,这样看起来肯定帅爆了。




4.多人游戏互动
辐射的世界既宏大,又孤独。增加点合作模式吧B社!大家不用再纠结那些BUG满满的多人游戏MOD了,希望你们能满足好基友一起冒险的那种乐趣。
当然,我们不追求把游戏变成MMORPG,但是多人模式和合作任务,绝对会让这个游戏更加“鲜活”。




5.环境特技点数
《辐射3》和《新维加斯》中升级的时候,有许多有趣很棒的特技。像“少女杀手”和“花之子”这些特技让游戏瞬间乐趣十足。这些独特的角色特点我们希望在4代能继续看到。另外,4代完全可以根据这些加入许多环境互动特技,让环境和角色完全互动。




6.大规模战斗
在荒原上看两大帮人互相厮杀到最后,然后自己成为胜利者,那种感觉真是不言而喻。前作游戏中帮派之间早已剑拔弩张,甚至互相斗争,那么4代加入帮派群殴级别的战斗也不是奢望了。
这种“攻城”级别的大战相比以前肯定会热血很多,毕竟之前玩家同时面对三五个敌人就算多了,如果上升到100对100会是神马感觉?




7.更多新地点
《辐射3》中,大家把所有时间都花在了华盛顿特区,在《新维加斯》中我们则在内华达沙漠里。如果能允许玩家在两个完全不同的地点之间——比如阿拉斯加和佛罗里达——来回切换,那这个世界的开放程度肯定会大大增加。而且,有没有可能不是全美国都遭到了消灭?
再大胆点,假如全美人民奋起反击,直接打到了引起战争那个国家,岂不妙哉?




8.更好的角色设计
自定义主角却是很好玩,但这样让人觉得《辐射3》和《上古卷轴:湮灭》有太多相似之处。好吧,设计出来的角色一般都很难看,或者不成比例。怎么难看怎么搞好像是B社长久以来的传统。
我们只期待在不用MOD的情况下,来点人模人样的角色。否则的话,就让我们可以选择食尸鬼或者突变体吧,因为其他B社游戏都能自选种族呀!




9.更多随机任务
这点做的最好的是《上古卷轴5:天际》,它的支线任务理论上来说是无限多的。这样的世界既让人觉得真实,还乐趣无穷。寻找道具,杀人,或者有人跑过来向你寻求帮助,这样都是很好的例子。
反正辐射的世界都那么奇怪了,那就多来点奇怪的任务吧。




10.B社引擎工具包
还需要多说吗?有了它,就等于我们拥有了成千上万个不同的新游戏。



