2013年上半年PC平台经典游戏音乐赏析 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
【游民星空独家专稿 文/superwave】
游戏音乐已经成为了游戏界非常重要的文化现象,好的游戏音乐可以提高玩家的代入感,加强对游戏的认识和体会,今年上半年就PC平台而言,出现的经典游戏音乐还是不少的,充分展示了游戏音乐的文化魅力:
《狙击手幽灵战士2》——《Main Theme》
作曲者是Michał Cielecki,曾经给《子弹风暴》和《巫师2》作曲过,是一位很有实力的年轻辈作曲家,这次他给《狙击手幽灵战士2》写的曲子都非常优秀,可以说是这款乏善可陈的游戏中为数不多的亮点了,其中尤其以主题曲《Main Theme》最为富有感染力,自从Hans Zimmer火了之后,无论好莱坞电影音乐还是欧美的游戏音乐,都比着学Hans Zimmer这种电子乐混合了管弦乐的音乐风格,但是学的人虽然多,学得好的却不多,就算是Hans Zimmer的弟子,能够学到他三四成以上的人也不过是凤毛麟角,而Michał Cielecki虽然并非其弟子,但是却也学到了不少Hans Zimmer风格的神髓。
原声封面
这首《Main Theme》采用了典型的Hans Zimmer式的好莱坞大片曲风,简单来说就是通过宏大的交响乐融合动感电子乐元素来营造一种音墙感,这就是通常最为常见的大片配乐风格了,而这首曲子的节奏则显得比较舒缓,旋律上大气磅礴又不失优美,有着一种史诗感和战争悲壮感,其实这就是使命召唤系列和战地系列等3A级射击游戏的标准配乐模板了,这首《Main Theme》好就好在是按照这个模板打造出来的佳作,也许在那些苛刻的人看来没有创新,但是只要好听能够感染玩家不就行了么,再说了,你说他不行,你行你上啊!
在线试听地址:http://www.xiami.com/song/1771748792?spm=0.0.0.0.6UWVJ9
《生化危机启示录》——《Ride on Sea》
这是《生化危机启示录》中最好的一首曲子了,出现在克里斯在海上驾船前往大船营救吉尔的这一处,在这里,克里斯要操作机关枪大战各种海怪,这首曲子之所以给无数玩家留下了深刻印象,并且大获好评,一个关键在于氛围营造到位,整首曲子从头到尾都节奏很快,并且鼓点相当密集,有着一种急切感和紧迫感,这正符合克里斯那种担心吉尔的迫切心情,将克里斯的紧张心情表现了出来,也令玩家沉浸了进去,另外一个就是旋律的美妙了,这个旋律很有意思,一开始表现得十分紧迫,之后变得十分抒情,这旨在表达克里斯和吉尔之间那种牢固的“友谊”之情,之后节奏加快,曲调上升,越来越有催促感,非常符合这个关卡的所表达的主题。
原声封面
在线试听地址:http://www.xiami.com/song/1770914897?spm=0.0.0.0.cUD7F2
《生化危机6》——《Main Theme》
虽然《生化危机6》引起了很多争议,但是就音乐而言还是可圈可点的,尤其是这款游戏的音乐也是在模仿Hans Zimmer那种风格,但是因为作曲者都是日本人,所以这种模仿显得有些和西方人的模仿不同,那就是大气不足,旋律优美有余,当然这种手法和理念是好还是坏就是见仁见智的事情了,以主题曲《Main Theme》总的来说这首曲子就是一个旋律不断的扭曲变形延展出来的一条旋律线,如果你仔细听的话能够发现这个动机在曲子中出现了无数次,尤其是高潮部分那个短小的动机令人印象深刻。作为菜单部分的音乐,也许玩家在游戏中听到最多印象最深刻的就是这首曲子了。
原声封面
在线试听地址:http://www.xiami.com/song/1771535194?spm=0.0.0.0.9GBEoe
《勿忘我》——《Nilin the Memory Hunter》
《勿忘我》这款游戏的音乐绝对是今年最特别的游戏旋律,作曲者Olivier Deriviere是一位法国的游戏作曲家,他的音乐风格带有法国人特有的浪漫气息,也带有一定实验性,这些都体现在《勿忘我》的游戏音乐中,尤其以《Nilin the Memory Hunter》这首曲子最为典型,该曲可以说是游戏的主题曲了,这首曲子有一个很明显的特征,就是用到了很多剪切音,所谓剪切音,就是这首曲子中经常出现的那种类似于磁带卡带的音乐效果,而这种手法在游戏中其他曲子也都频频出现。
原声封面
那么作曲者为何要采用这种古怪而新奇的手法呢,恐怕还是因为游戏的世界观使然之故,因为游戏的世界观是一个未来科幻感的巴黎,一个破碎的世界,一个记忆被窃取和随意操纵的世界,所以这种类似于卡带的噪音式效果可以表现出主角Nilin那破碎的记忆和混沌的身世,也就是“不完整”这个主题和意义,也能表现出很强的科幻感。此外游戏的旋律表现得相当散淡化,也就是说旋律行进不是单线式的,而是东边变幻转折一下,西边变幻转折一下,似乎没有核心主题,但是不知不觉却又会回复到主题,显得非常变幻多段,类似于散文式的叙事手法,也是个比较新奇的特点,这在其他游戏的音乐中比较难以见到,最后要说的是这首曲子中的女声呼唤,似乎是代表了主角Nilin的心灵呼声一样令人印象深刻。
此外演奏乐团是英国的新爱乐乐团也非常值得一提(并非伦敦爱乐)。
在线试听地址:http://www.xiami.com/song/1771921178?spm=0.0.0.0.AEW2o7
《生化奇兵:无限》——《Will the Circle be Unbroken》
生化奇兵系列的音乐一直以来都保持了极高的水准,是所有游戏音乐作品中难得一见的内涵深刻之作,这和生化奇兵游戏系列本身就是游戏领域罕见的高端内涵作品的性质是一样的,而这次《生化奇兵:无限》的主题歌《Will the Circle be Unbroken》则因为游戏而在游戏玩家群体中走红,成为了一首相当热门的游戏歌曲,但是值得说明的是,这首歌曲并非游戏原创,而是来自于一首经典美国民谣作品,并且此前就已经有无数个歌手演唱的版本了,此次出现在游戏中主要是两个版本,即游戏开头的教堂圣颂版以及游戏结尾出现的清唱版。
游戏截图
那么这款游戏为什么会采用这首歌作为主题歌呢,主要还是因为歌曲的曲名和歌词所表达的意思,这首歌直译过来就是“循环不会中止”,深入挖掘寓意的话就是“轮回的宿命”之意,而这不正就是游戏表达的无限循环这一宿命主题么,试想还有哪首歌曲能够如此贴切的表达这款游戏的主题呢?当年电影之神库布里克拍摄内涵神作电影《2001太空漫游》,本来已经找人写好了配乐,最后却还是决定采用现成已有的《蓝色多瑙河》和《查拉图斯特拉如是说》等古典乐名曲,也是因为贴合度达到了完美一致之故。
原声封面
游戏中的教堂圣颂版在神圣中有着一股浓厚的忧伤感,配合开头游戏中玩家在教堂中到处游览,达到了一种完美的体验感和代入感,这种神圣中又带有忧伤曲调,其实已经暗示了游戏剧情的走向,以及哥伦比亚这座神圣之城光鲜华丽的外表下所隐藏的罪恶、黑暗、忧伤、苦恼。
教堂圣颂版试听地址:http://www.xiami.com/song/1771771929?spm=0.0.0.0.S50Kyt
游戏中最后结尾字幕出现了这一首歌曲的清唱版,这个清唱版则主要是表达了一种哀叹之感,这种哀叹到底是因为循环无法中止呢还是因为伯克的消失呢?没人说得清楚,因为制作人有意留下了很多留白之处,让玩家们尽情去参与去想象去补完游戏的剧情和细节,真是绝顶高明的想法。
清唱版试听地址:http://www.xiami.com/song/1771771954?spm=0.0.0.0.vn9s4u