《使命召唤OL》“最贱武器”防爆盾战术分析 _ 游民星空 GamerSky.com
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二测即将结束,首先感谢这款游戏陪伴我和广大玩家度过了一段欢乐的测试时光,虽然还有各种各样的小问题,但终究是一部优秀的作品。自己也不知道什么时候开始喜欢玩的盾牌,虽然不敢说有什么心得,但总是有些经验,希望与大家分享一下。
1、 武器特点
盾牌可以算比较冷门的武器了,自身攻击力低(只能近战,攻击两下击杀),机动性中等,但拥有独一无二的防御属性,可防御子弹与爆炸伤害。盾牌在战场上较显眼,容易招致敌人攻击,这也是发挥盾牌战术特点的地方。装备盾牌是无法卧倒的,也相应无法使用飞扑技能。使用盾牌在游戏中有些吃亏,因为盾牌本事并不具备足够有威胁的攻击能力,但如果有合适的技能、副武器搭配和队友的配合,盾牌往往能达到出奇制胜的效果。
2、 具体使用方法
武器选择:主武器当然是盾牌,而且盾牌目前也没有改装项目,所以这里就不加赘述了。副武器可以有很大的选择空间,每个玩家都可根据自身特点选择不同的副武器,发挥专长甚至想象力,把盾牌的作用最大化。我们可以选择大威力半自动手枪,如低级别的沙漠之鹰和高级别的马格南.44左轮,甚至包括Usp.45。该类手枪主要是用来对残血的敌人进行补枪,配件可以选择战术刀(跑刀飞刀流加上盾牌的防护是不错的选择),技术过硬的玩家可以试试。我个人非常喜欢自动手枪,如老少皆宜的G18和高级武器PP2000,使得盾牌的打法更有侵略性,在近距离上甚至可以对突击步枪等造成很好的击杀效果。
使用副武器击杀敌人
第三类是爆炸性武器,如M79重击者、各类火箭筒等等。装备该类武器(推荐M79)可以以此为主要武器,装备食腐鸟技能形成持续火力对敌人进行打击。当然以上方法都利用了盾牌的防护特点,独自行动可以参考,可以算是冷门玩法。下面会讲到比较正统的盾牌玩法。初级投掷武器推荐选择飞刀,可以快速出刀击杀敌人,大大提高了使用盾牌在中近距离的杀伤力。中级个人喜爱震撼弹,因为扔得快。当然闪光也没问题,烟雾可以用来隐藏自己……大家可以随意搭配。高级中阔剑C4跳雷等各有所长,可酌情选择。
技能搭配
第一栏:
| 快手:不作用于盾牌,主要用于副武器 | |
|---|---|
| 马拉松:增加机动性 | |
| 防爆衣:减少爆炸伤害,大大提高生存几率 | |
| 食腐鸟:不作用于盾牌,主要用于副武器 | |
| 稳定瞄准:不作用于盾牌,主要用于副武器 |
第二栏:
| 强硬路线:助攻折算杀敌和减少死亡奖励所需死亡次数都非常有用 | |
|---|---|
| 轻装上阵:增加机动性 | |
| 快速瞄准:不作用于盾牌,主要用于副武器 | |
| 侦查:通过爆炸侦测敌人的方位,得装备爆炸性武器才能有效 | |
| 冷血:百搭技能,在UAV满地扫AGM满天飞的时代大大提高生存几率 |
第三栏:
| 追猎者:不作用于盾牌,主要用于副武器 | |
|---|---|
| 军情报告:探测到敌人手雷、地雷、机枪塔的方位,起警示作用 | |
| 忍者:走路无声,喜欢偷袭的玩家的选择 | |
| 黑客:瓦解对方连杀奖励,加快放置、拆除炸弹速度,爆破模式神技能 | |
| 最后一搏:大家都说好……况且飞刀也可以在倒地状态下丢出 |
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使用最后一搏,倒地状态下丢出飞刀击杀敌人
连杀奖励:使用盾牌并没有明确的连杀奖励要求,根据个人喜好即可,但注意在使用遥控类型的连杀奖励(RCSD、AGM等)时一定要确保自身安全。
主流打法:这是比较有效的、大多数玩家都在使用的方法。即尽量避免个人行动,通过与队友的交流来协作战斗(codol的玩家素质大部分都非常不错,很愿意合作),以发挥盾牌的最大功效。使用盾牌的玩家走在前面吸引敌人注意力与火力,使用枪械的玩家走在后面利用地图上的掩体或盾牌本事作为掩护,快速击杀敌人。若敌人向使用盾牌的玩家开枪却被他人杀死,使用盾牌的玩家将会得到一个助攻。
依靠与队友合作击杀敌人并获得助攻
然而使用盾牌也逃不了落单的时候,队友被击杀、被敌人使用毒气等驱散开时也只能靠你自己了。相对而言盾牌的防御力是绝对优秀的,但你绝不能消极防守,而是抓住机会撤退或杀敌,因为即使是盾牌面对多角度或类型的火力也会顾此失彼。所以,我们装备的飞刀就派上用场了。遭遇单个敌人时与其保持适当的距离,淡定一点,就在你们两个相互对着看,他说不定还朝你开了几枪的时候,轻轻点一下G或中键,基本上就能拿到击杀了。要注意近距离可以飞刀直接平射,在中距离上就得稍微往上瞄一些了,因为飞刀是抛物线扔出,多试几次就能对其弹道有大致的了解。飞刀还可在坚硬物体表面反弹,网上常有高手玩家运用飞刀的反弹击杀敌人的视频,但弹道着实不好把控,建议新手玩家谨慎尝试。
使用飞刀击杀敌人
击杀成功不要松懈,赶紧环视四周看看周围有没有过来支援的敌人,若确保安全迅速跑至飞刀掉落处捡起飞刀准备下一次攻击。若敌人有支援应根据具体情况选择切换手枪、扔震撼/闪光弹或撤退。记住,只有在1对1作战时才用盾牌近战,否则多名敌人可以轻松瞄准你奔跑中暴露的双脚并击杀你(别告诉我你是蹲着去近战的?)。
使用盾牌撞击敌人
使用盾牌两次近战杀死单个敌人
3、禁忌:讨论相对克制盾牌的几种武器
粘性手雷:这几乎成了对付盾牌的标准装备了,它的滴滴声也成了很多使用盾牌的玩家的噩梦。只要将手雷正好粘在盾牌上就能对玩家造成很大的杀伤。一般的应对方法是使用防爆衣技能来减小爆炸伤害、看到敌人拔出手雷的动作迅速飞刀——飞刀速度比手雷快得多、快速移动来躲避敌人的手雷。
诺娃毒气:这是我在使用枪械时钟爱的一款投掷武器。虽然不能扔出很远,但落地后能形成一片毒气区域,可以封锁道路,对处于其中的自己(游戏中的战术手雷和爆炸物对自己都有效果)和敌人造成伤害并模糊视线、减慢动作。后两项对反应能力限制的作用是最致命的,由此使用毒气的玩家可以通过跑动来避开盾牌的防御方向,轻易击杀敌人。遇到毒气要尽快离开毒气区域,站起来走,因为蹲着走路速度慢而且毒气对视线有阻碍,敌人不一定看得清身处毒气中我们的腿部。毒气真正的伤害其实不大,不过正好处于毒气中心想要活着走出去还是有一定难度的,这时候只好自求多福了。
4、总结
盾牌的最突出特点是它无与伦比的防御能力,但目前比较冷门,我们要试着发挥自己的创造性(如上文所述的飞刀跑刀、榴弹打法)开创更多更有用的玩法,同时也要培养良好的战术素养,加强与队友的合作,以达到最终团队胜利的目的(这才是盾牌的价值所在,所以盾牌在爆破、高级爆破、抢点这类注重团队配合的模式中有一定出场率)。
盾牌还有一个特性就是可以反弹射向它的子弹,我也确实试过有这个效果(对着盾牌近距离开枪会受到伤害),但这个特性没有帮我击杀过敌人,一次都没有。
还要呼吁一下,希望在盾牌的改装方面能够有创新,比如减少盾牌因为受到攻击而产生裂痕对视线的影响、加强机动性、加强近战攻击力等等,当然这只是很少的一点,相信若有了改装项目,盾牌的出场率肯定会大大提升。
感谢您能够看完这篇文章,第一次写,求轻喷。