微软:Xbox One与PS4参数对比根本毫无意义 _ 游民星空 GamerSky.com
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自打索尼公布了PS4,微软公布了Xbox One,人们就一直对这两部次世代主机孰优孰劣的问题乐此不疲。而两主机硬件配置参数的差异自然也被推上了风口浪尖,人们似乎都希望能够在CPU和内存上看出两者究竟谁更强大。然而,比来比去,我们得到了什么结果呢?也许正如微软的态度一样,比较Xbox One和PS4的技术参数根本“毫无意义”。

微软的产品计划经理Albert Penello最近表明了他的观点:“现在索尼决定站出来公布一堆堆的数字,从某些角度来讲这样做毫无意义。因为现在不像上个世纪90年代那样是16位对32位的较量。”
这已经不是第一次了,早在PS3登场的时候,索尼就曾吹捧PS3硬件配置的强大,想要以各种数字和参数压倒微软。可是到了最后,玩家真正买账的还是游戏的质量。
PS4
“对我来说,我其实都不愿意进行这次对话,因为这就不算个问题。Xbox会很棒,它的游戏会很棒。我在上个世代开始的时候就听到过类似的争论,而它根本毫无意义。因为人们在争论的这些东西实际上他们并不真正了了解,他们并不是硬件专家,我也不是PS4的架构师,所以我们究竟为什么要讨论这个?”
Xbox One
主机好不好,游戏最重要。虽然从硬件配置上我们也许能够对游戏的质量窥探一二,但是就目前来讲,也许我们可以从Penello的观点中得到一点启发,还是等到PS4和Xbox One真正发售的时候,让事实说话吧。