主角的废话叫人心烦 《死侍(DEAD POOL)》初步点评 _ 游民星空 GamerSky.com
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在E3之前就开始大肆宣传的游戏《死侍》如今已经和我们玩家见面,很多玩家也许对这个名字很陌生,那么下面我提到的一个电影名字相比大家不会陌生,《X战警前传金刚狼》,死侍被改造前的变种人,有超人的速度,武器是双剑,挥舞速度极快,他的动作和招式不免让我们想起日式硬派动作游戏《忍者龙剑传》,同样是拥有一流的剑术和敏捷的动作。那么我将这两个游戏进行下比较。让大家更形象的体会下这个游戏的素质。

画面:
一个家用机游戏和一个电脑全开特效比,未免有失去公平。但我们抛去电脑中独有的优势来,另一个角度去看看这个游戏。
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经常会出现非常和谐的动作
《忍者龙剑传2》有个独特的画面表现那就是断肢,游戏很清晰的表现出,敌人被我们残忍的一点点切断四肢后,继续和我们完全的反抗,虽然一般是选择自爆。而这个游戏在也有这个断肢表现。
但差别就在于这个游戏是将敌人杀死后也就是所谓的终结一击能将对方四分五裂,而《忍者龙剑传2》表现的却很自然。

而在特效上面。几乎是基于DX9制作的游戏,这点也没什么遗憾,毕竟也不能叫所有的漫画英雄改编的都要成为《蝙蝠侠 阿甘之城》级别的游戏,所以游戏的配置并不高,又没有什么魄力的大场面。大家放心的玩吧。。。。
高处不胜寒
游戏以美式画面的风格表现手法,原汁原味的还原了漫画中的形象和动作。动作设计上,简单火爆对于一款漫画改编的游戏来说不过不失。游戏并没有很多的外景,大部分的场景都是在室内,的确没什么特别地方,画面就先讲到这吧。
操作:
作为一款动作游戏,操作是非常重要的,本作完美的支持X360的手柄,玩家只要插上就只能直接玩了,但是这个游戏比较奇葩的就是,当你默认为手柄的时候,那么你用鼠标操作游戏的提示按键并不会切换过来,玩家需要进游戏设置再去选择自己的控制器是键盘还是手柄。
在敌人AI表现上只能说是很一般,虽然敌人会装样子的找个掩体掩藏起来,但是经常探头找爆头实在没什么AI可言,而BOSS战也非常枯燥无味。敌人后期种类也不是很多。在关卡设计方面到了后期稍微有点亮点,但亮点远远不够。

那我就以键盘为例说说本作的操作要领,本作操作上按键比较零散,Q和E是攻击,B是快闪,U是确认。shift和 space是能量技能(大招)。Z和X分别是射击和拉近视角。。。。当然鼠标左键右剑可以代替Z和X的功能,还算比较欣慰。。但是游戏提示从来不会告诉你鼠标按键是可以用的。。所以建议大家还是用手柄玩吧,当然大家也可以说我是手残,我没意见。

在打击感的表现上,虽然达到不了忍龙那种刀刀到肉的打击感,但是强力的主角和暴力的刻画,游戏打起来显得非常爽快,但却不会是那种割草的感觉,总之要比电锯糖心的打击感要好多了。在动作游戏上也算不错,如果不喜欢前去火拼,也可以换成枪械武器,远程攻击对方,操作不难,非常简单容易上手。
将近死亡的时候形象也会改变
音乐:
音乐表现上,非常还原了漫画的风格,搞怪,暴力,但是在打击的音效上,并没有什么3A级游戏那种细腻的感觉,但是主角的配音的确是亮点,从头到尾喋喋不休不停的吐槽,不停的炫耀自我,玩家们甚至能感觉到这个人说多的让人心烦,将主角原版的性格完美的还原。

总结:
其实原本玩家对这个游戏的期待并不是很高,作为一款漫画改编的游戏,游戏很大程度的努力把角色原有的性格魅力表现出来。狂躁,叛逆,喋喋不休,甚至会出现一些不和谐的动作,这里我就不再多做剧透了,虽然游戏并没有什么突出的表现,很直接的动作清关游戏,到了中后期,游戏也没有给我们什么印象深刻的地方,游戏鼓励连击,练级越高将会带来越多的DP点数,DP点数可以购买武器和升级,但这在动作游戏里并没有什么亮点,虽然五脏俱全但都没有做出精益求精的地方。但还是推荐给喜欢这个角色的玩家。在刻画角色方面还是非常良心的。


高清演示画面:


















































