双峰并峙、百家争鸣:2013年E3大展最终回顾篇 _ 游民星空 GamerSky.com
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每逢盛夏这时候,就是游戏迷们最快乐最痛苦的时刻,大作没出来,旧爱未割舍,各大厂商都在隔空放炮,噱头做足,犹抱琵琶半遮面,偏生有一个E3可以让大家秀秀身段,露露俏脸。
对于玩家来说,咱们乐得看着EA、微软、育碧、索尼互相臭显摆,夸耀自家好身材,把自己养在深闺人未识的大美女们,都拿出来走个秀,待价而沽。
这不,E3就快拉上帷幕了,我们知道的和不知道的,如今都知道得差不多了。咱们来回顾回顾,都有哪些亮点,又有哪些游戏,果真值得期待?
对于玩家来说,游戏厂家争奇斗艳、争风吃醋、耍宝斗法,都是天大的好事,说明我们处于买家市场,咱们说了算。厂商们千姿百态的招摇、显摆、测试,想玩家所想,投玩家所好,那是因为他们得靠玩家上帝活着。
由于盗版横行、审查严格,他们这碗饭吃的也格外艰难,不处处迎合玩家、讨好玩家,他们中的弱者只能迅速倒闭,喝风放屁。
所以E3的展台上,每一家公司都在不断吹嘘自己天衣无缝的完美作品,玩家上帝们,你们可以先验货。
硬件比宝
对于微软、索尼这些家伙,他们卖的不只是游戏,更是硬邦邦的干货,微软作其中的老牌霸主,自然是一肚子虚火憋不住,这一回新主机、独占游戏、自家游戏,简直是狂轰滥炸、全面覆盖,一副天下老子第一的姿态。
新一代主机造势好几个月,相信诸位早就饥渴难耐了吧。这一次E3,微软正式公开了新一代的Xbox360主机,并于即日起在北美等地区上市。
至于售价方面,4GB版本在台湾的定价将定在6980元,4GB+Kinect版本则为9888元,预定在今年暑假开始贩售。
微软指天赌咒信誓旦旦,我们家大业大这回我们不但有新主机,还有新的独占游戏。
首先打头阵的游戏是KONAMI旗下采用FOXEngine开发的MGS首款开放世界作品《合金装备5:幻痛》,本系列作大名鼎鼎的制作人小岛秀夫也光降当场,并在全新的游戏影片中公开了部分角色人物,以及新潜行动作与动态CQC等崭新游戏要素。
本作具备许多吸引玩家注目的要素,例如动态天气系统、以及丰富多彩的载具。而秉持MGS一贯的风格,玩家也可以透过各种不同环境物件掩护突破敌阵。
这套玩意儿怎么如此眼熟——果然事事都在向刺客信条看齐么。
本次的作战场景是设定在战乱频传的阿富汗地区,玩家将得扮演Snake深入战区解救同伴
而在新主机XboxOne的部份。微软本次一口气公布了多款大型制作的游戏产品,端的叫人应接不暇眼花缭乱,印象最为深刻的是《Ryse:罗马之子》。
在本作中,玩家必须化身为英勇的古罗马战士,利用手持利剑,甚至是拳脚、头锤等方式,与对手展开血腥肉搏战。
游戏的战争场面气势相当宏大,首波影片呈现出战士们愈抢滩攻下敌人炮塔的场面,玩家在某些时刻可利用QTE系统对敌人使出魄力十足的致命一击。
而值得注意的是,影片最后还示范了玩家以指挥官的身分,命令士兵以整齐有序的阵型指令向敌军步步推进,算是把古代士兵作战的玩法完整地搬上了作品中,

除了罗马之子外,为了给新主机XBOXone壮大声势,微软一口气公布了数款即将在XboxOne推出的独占作品,其中包括《KillerInstinct》、《SunsetOverdrive》、《极限竞速5》、《我的世界XboxOneEdition》、《QuantumBreak》、《D4》、《ProjectSpark》等。
这是要逆天了!
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而索尼自然也不甘示弱,拿出了他们压箱底的家伙——ps4,这玩意儿看起来和PS2很像,不过采取了斜面设计,看起来很洋气。
更好的消息是首发售价非常便宜,竟然拿是令人惊喜的399美元/399欧元/349英镑,美国和欧洲的发售日定于假期发售,而日版发售日尚未公布。
发布会后索尼新闻稿中确认索尼PS4详细参数和售价,其中PS4和微软XBOXONE主机一样配置500G硬盘,此外PS4手柄单独售价为59美元。

和PS3相比,这个价格比较合理,和XBOX One美版499,欧版499,英版429的价格相比,也更有优势。不像之前的游戏机,这款机器暂时不需要什么“额外费用”,暂时只有一个版本,价格也是固定的。
除了XBOX 360 Core.,PS4比之前的任何机子都便宜。
XBOX One采用了AMD的8核Jaguar处理器,注重图像精度,500G的硬盘,系统内存方面,配备了8GB @2133MHz 的DDR3 RAM。PS4暂无详细数据,相关游戏也还未细说,但是大家都很期待。
正如上面提到的,Sony的展示很吸引人,PS4和XBOX One除了外观,在系统方面也会有各自的特色,从Sony展示的短片中可以看出,PS4的视觉效果也是不容小窥的。
可以说在硬件方面,索尼打了个胜仗。而且操作联网,明显比XBOX one更为人性化,更为方便快捷。
微软在游戏方面可谓是气势汹汹,当索尼的回应也是针锋相对,

Sony的PS系列上出现《杀戮地带》已经是老调常弹,不过依旧能吸引眼球。
《杀戮地带3》最后ISA成功驱逐了Helghan舰队,并在Helghan星球上引爆了核装置,核辐射遍布整个星球,Helghan人一向适应严酷的环境,这点打击不算什么。
《杀戮地带:暗影坠落》的故事背景设在Vekta星上,地球人为Helghan人提供了避难所,Helghan人却不买账,准备报复地球。
玩家手中掌握这一只ISA的武装力量,目标是维稳。有消息暗示玩家似乎会和ISA开战,希望这背后有一个复杂的故事。至今为止,这个游戏一直都是单纯地消灭一波又一波的Helghan人。
从放出的短片中看,画质很好,操作流畅且具有真实性,应该会是一次很不错的游戏体验。
此外还展出了《私生子》《看门狗》《上古卷轴OL》等一系列叫玩家期待已久的游戏,此处不再一一赘叙了。总而言之,在独占游戏方面,双方没有本质的差距。
大作争雄
其实我们大多数人并不是很关心主机、PC这些摆设,我们更需要的是切切实实能玩到的游戏,只要能享受到大餐,谁管你用的是金杯银盏还是象牙筷子呢?
无论是XBOX还是PS4还是PC,咱们玩的不是机器,而是游戏。所以咱们最关心的还是,大作都有哪些,啥时候能来。
先说个冷门的,BUNGIE和动视联手搞出了一个叫做《命运》的游戏,我们当然是非常期待的。这一靠《光环》系列闻名于世的绝对一线开发商在当年的《光环致远星》的开发工作完成后便销声匿迹无影无踪。
而当它再度归来时倒是玩家前不久所看到的这部绝不亚于《光环》系列壮绝世界观的次世代级FPS主力作品《命运》,本作的另一大噱头便是BUNGIE与动视的强强联手,《光环》与《使命召唤》的双重保险最大程度上为游戏提供了绝佳的品质保证。
这到底是王者回来还是抱大腿,我们拭目以待,不过命运的画风画质令我想起了30G容量任何配置都能稳定60帧的贴图游戏——《狂怒》

本轮最大的热点之一依旧是EA的《战地4》,不知道他们的和动视的互咬何时才能罢休,每年都会出现——战地是个好游戏,就是卖不过互动电影纸片召唤。
其实战地真是个好游戏,谁玩谁知道,这次EA大方放出了他们的多人模式64人地图会战。壮观激烈,无与伦比,虽然这个在现实游戏中发生的概率基本如勒布朗詹姆斯最后时刻不传球。

本轮最大的悬疑,却是《辐射4》不胫而走的小道消息,几天前,有报道透露说Bethesda将会秘密的展出一款没有公布的游戏。自然没有人能查出到底是什么样的游戏,但是很多人相信这款游戏就是《辐射4》。
而今天,一个网站透露了一些关于这个传言的一些信息。说是——游戏设定在Somervile,Cambrige, Arlington以及附近区域。主设定为大灾难后的波士顿,但是在游戏初始就提供给玩家进入。
-故事主线不确定,但是Vaults仍然存在。
-37秒的预告片从一个破旧的电话开始,然后在收音机的背景音乐中缓缓的展开镜头。缓缓的一个钟楼出现。当镜头越拉越远时,你可以看到毁坏的波士顿的城镇。突然,你听到钟楼发出声响,整个屏幕突然变黑暗。Ron Pearlman的声音开始响起“战争,战争恒久不变。。。”然后《辐射4》的LOGO和5个平台的图标慢慢显示出来。
对于这样的传闻,我们大可以当他不存在,有时候关心则乱,到时候你们还不是骂——黑岛已死,辐射已死,有事烧纸,那个是什么?还不是《辐射卷轴》《辐射滚动条》而已。

作者最期待的游戏,其实是另外一个B社的,这个B社由于长久活在EA的淫威之下变得节操越来越少。这个游戏你们其实也很期待,有些人指望着它能爆掉《老头滚动条》和《巫师》呢。
那就是一代万世流芳二代臭名远扬的《龙腾世纪》系列了。虽说这就是一个古代魔法版的《质量效应》,但这种模式依旧叫人上瘾。
好消息是,咱们终于要摆脱二代苦逼屌丝无趣的霍克以及那个肮脏破败永远走不出去的小城市了。
B社今年很低调,只是在E3上放出了一个视频,我们看到了细腻的画质,燃爆的战斗,粗犷的CG,媲美一代的宏大战争场面,这才是我们要的《龙腾世纪》嘛,二代屌丝主角是什么玩意儿,这种游戏玩的就是大场面和震撼剧情。
另外,据B社透露,他们博采众长,偷师了另外一个B社的一些绝活,——也就是《天际》的一些要素,他们公开承认——探索性才是角色扮演游戏的灵魂!哎,时至今日才想通啊,不过朝闻道,夕死可矣。《龙腾世纪:审判》更叫人望眼欲穿了。

什么?你说我没提育碧和他的《爬墙信条》,对,我就是故意的,我腻歪了。