游民看E3:《猎天使魔女2》不跨平台的是是非非 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/superwave】
最近E3展上,任天堂阵营这边最大的话题游戏恐怕就是《猎天使魔女2》了吧,贝姐剪短了头发后依然造型风骚,举止依然酷炫无比,打斗场面依然精彩,但是啊但是,这款游戏的平台却不再是索尼主机和微软主机了,而是变成了任天堂的主机WII U独占了,于是就有很多人不乐意了,说你怎么能独占呢,你居然不跨平台,真是天理不容。有趣的是,这款游戏最初公布的时候宣布是WII U独占,那个时候就已经引起了轩然大波了,然后制作方白金工作室出来公开表态,说这款游戏正是因为有任天堂的投资和扶持才能出现,所以说白了就是郎情妾意,双方一见钟情,我等玩家自然也没必要再去争论个神马。
《猎天使魔女2》中贝姐依然风骚
白金工作室
按理说这场风波该平息下去了,谁知道这次《猎天使魔女2》公布了预告视频后还是有很多玩家争论为什么不跨平台,并且还多了一条神奇的理由,即阴险狡诈的任天堂花大钱将这款游戏纳入怀中,不让这款游戏跨平台,实在是丧心病狂至极。
笔者不得不佩服此类高人的想法,其实白金工作室自己都已经在之前说明过了,因为索尼和微软对这款续作游戏兴趣不大,最后是任天堂出手相助,才让这款游戏得以出现,所以如果没有任天堂的话,这款游戏都没法出现,那现在已有的这些争论还有意义么?
没有任天堂就没有《猎天使魔女2》
白金工作室并不是什么大公司,作为一个成立时间并不是太长的公司,因为坚持艺术性追求,所以游戏品质虽然都比较高,但是销量方便一直不是太理想,因此这家公司的财政状况可想而知,所以我们可以设想一下,白金工作室想开发《猎天使魔女2》,但是资金等方面都有问题,需要得到主机厂商援助才行,于是就向三大主机厂商求助,最后是任天堂出手,这种主机厂商投资扶持第三方的案例层出不穷,之前就已经有无数个案例了,例如Falcom正在制作的轨迹系列最新作《闪之轨迹》就是索尼扶持的第三方作品,当然了扶持力度方面有所不同,而任天堂对《猎天使魔女2》的扶持力度显然更大,因为任天堂不但有资金援助,更是这款游戏的发行商,所以《猎天使魔女2》要想跨平台,根本没有可能。
《闪之轨迹》是索尼扶持的重要第三方游戏
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所以无论从哪个角度来说,这起独占事件都应该是一个再正常不过的事情了,那么为什么这么多玩家都高喊要跨平台呢,关键原因就在于前作出在了PS3和XBOX360这两个平台上,结果续作就跑到了WII U上面,对于玩过前作的那些玩家而言无疑是一个很大的打击,因为这些玩家往往并不是任饭,但是因为喜爱这个系列,到时候必须得买一台WII U,但是为这么一个游戏买WII U似乎又觉得不划算,这种心态之下,自然就很容易无视现实,一心奢望着这款游戏将来会跨平台了。
要玩《猎天使魔女2》就得买WII U
其实这个事件如果我们深入来看的话就会知道是一个必然的事情了,3D动作游戏在这个时代其实远不如PS2时代那么红火了,PS2是3D动作游戏的黄金年代,佳作神作比比皆是,但是我们看看当下,鬼武者系列已经多年没有续作了,鬼泣系列新作销量惨淡,只有130万套,远没有达到最初的目标销量200万套,而忍者龙剑传系列自板垣伴信离开后,水平大不如以往了,战神系列现在还保持了很高的人气,但是也发展到了一个瓶颈状态,至于后起之秀暗黑血统系列则差点就挂掉了。
因此索尼和微软对于猎天使魔女系列不感兴趣也就很正常了,因为这款游戏虽然销量还不错,但是被一些媒体指责过于核心向,并且最终销量双版本加起来也就是138万套这样,离一线大作也相去甚远,索尼和微软自然就不愿意投资扶持了。而对于缺乏3D动作游戏的任天堂而言,这个品牌则可以弥补自身的不足,谁都知道任天堂的主机上面正缺乏这种成人向的3D动作游戏。
鬼泣系列新作销量惨淡
《猎天使魔女》双平台销量不到200万,索尼和微软对续作都没兴趣了
所以现在的情况很简单了,如果你真的热爱猎天使魔女系列,那么去买一台WII U,如果你觉得这个系列的续作不值得你这么花钱,那么不买就是了。至于指望跨平台这件事情,恐怕不如指望钓鱼岛早点被收复回来更现实。
最后附上一条最近的新闻:
作为《猎天使魔女2》的主要开发者,神谷英树表示除非是任天堂要求,否则的话本作都将是Wii U独占作品。
鉴于育碧经常被认为是任天堂新主机的最大支持者,昨日《雷曼传奇》的跨平台被一些人怀疑是任天堂的失误。当神谷英树被问及他的《猎天使魔女2》和《The Wonderful 101》会不会跨平台时,神谷英树再一次不假思索的回答道:
“我们是开发公司。任天堂给我们钱,让我们去制作那两个作品,而且它还是发行商。如果任天堂说:把《猎天使魔女2》放到PS3和XBOX360上吧,那这个作品就会登陆这两个平台。所以跨不跨这事儿要问问任天堂。”
神谷英树表示,跨平台这个问题得问任天堂