各类型都有神作 E3展中最值得PC玩家期待的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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在微软与索尼的主机大战后,接下来的一年将会是PC游戏玩家的幸福之年——E3 2013展会上PC平台大作层出不穷。现在就让我们来看看今年E3展会中那些最值得PC玩家期待的游戏。
最佳第一人称射击游戏——《泰坦陨落》
Logan:我们从来不缺射击游戏,而且也不缺少包含机甲元素的射击游戏,但是我们此前从未体验过《泰坦陨落》这样的射击游戏,这样一个Respawn工作室已经秘密开发了3年的射击游戏。创造其独特游戏性的关键是两种游戏模式间的快速切换:一种常见的模式是玩家作为地面作战小队中的一名步兵,可以在建筑间攀爬、跳跃(可以两连跳甚至三连跳)、飞檐走壁,并且可以使用喷气背包加速冲向目标;另一种不常见的模式是玩家进入机甲,操纵机甲强大的重火力,并可以把机甲设定成为一个强大的移动炮塔,置敌人于死地。Respawn在这两种模式间找到了微妙的平衡,这令玩家可以巧妙地利用这两种模式规划战术,而不会偏重单一的模式。
Evan:如果《泰坦陨落》表现的再凶一些,那么《使命召唤》、《部落》和《机甲世界》这些“泰坦”可能就真要“陨落”了。我真的非常高兴能见到如此一款多平台、大投资的动作型射击游戏。




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最佳角色扮演游戏——《黑暗之魂2》
Cory:南梦宫万代带来了开放世界惩戒主题角色扮演游戏《黑暗之魂2》。游戏的Demo展示了4种可选职业,包括我体验的双刀剑士。在游戏中我被投放至一个充满了不死战士的地穴里,在游戏中我发现人物的攻击方式与前作完全不同。在死了三次后,我终于可以挑战boss——镜骑士,他会用自己的由镜子做的巨大的盾牌召唤士兵。Demo的难度略高我在想也许一些玩家就无法从中找到乐趣了。
目前围绕着《黑暗之魂2》仍有许多疑问,不过我们可以确定的一点是:《黑暗之魂2》将和前作一样难度偏高,而且2014年前游戏不大可能发售。




最佳战略游戏——《罗马2:全面战争》
Cory:今年E3有大量战略游戏出展,不过它们让《罗马2:全面战争》显得更加光辉耀眼。Creative Assembly把以往制作《全面战争》系列的所有经验都应用到了本作的开发中。
对于新手,游戏将会给出较为宽松的胜利条件,包括经济、文化方面的胜利,以取代军事上的胜利。在战役模式中,不同的派系将会有不同的政治资源。拿罗马举个例子,罗马有3个家族争着扩大家族势力,在元老院中拥有自己的元老。利用这些资源不仅将有利于军事方面,还将对政治方面有所裨益。玩家可以据此选择自己认为有利的家族。
游戏中作战系统的改进,使得大规模军队与大规模防御工事成为现实,增强了玩家的作战体验。




最佳动作游戏——《恶灵附身》
Evan:高投资的恐怖游戏在这个时代实属罕见,这便使得《恶灵附身》显得弥足珍贵了。不要忘记,《恶灵附身》的制作人是——三上真司,而且他指导的上一部恐怖游戏是《生化危机4》——当时最佳的恐怖动作游戏之一!当三上真司卸下了《生化危机》的开发重担后,他能够潜心制作这款游戏,并将《生化危机》式的恐怖提升到一个新的高度,这也正是Bethesda放出的《恶灵附身》Demo所要展现的。
像《生化危机4》那样,我喜欢首次遇到敌人时的忐忑心情——我该如何杀死或避开致命的舔舐者或是电锯屠夫,在我第一眼看见他们时?他们的移速有多快?血量有多高?点射头部对杀死他们是否有帮助?即便我手里有武器,但是我还是忐忑不安。游戏中的强力武器、夸张技能与给人以希望的QTE也无法抵消游戏的恐怖与难度。总之不夸张地说,我们希望《恶灵附身》能够成为动作恐怖游戏的新标杆。




最大的惊喜——《星球大战:战争前线》
Evan:在Free Radical早在多年前就取消了《星球大战:战争前线》的开发后,我们唯一的希望就是EA并没有宣布放弃该作的开发。现在在今年E3展会上EA又放出了预告片,游戏将用寒霜3制作,而且DICE表示游戏不是简单地给战地4裹上暴风兵的皮肤,而是真正地吸取《星球大战》中的战斗风格。
Tyler:我终于可以玩上爆能枪了,无论其实游戏是否有星球大战的授权,我都会喜欢!




最大的遗憾——官方未宣布《分裂集团》会制作PC版
Evan:育碧放出了《分裂集团》的Demo吊足了玩家们的胃口,然后却告诉大家游戏只登陆主机。官方呈现给我们的《分裂集团》是一个第三人称射击与未来风格UI的结合体,集合了《细胞分裂》、《幽灵行动》和《彩虹六号》的游戏元素,背景是遭受大面积传染病侵蚀的纽约。像去年的《看门狗》的Demo一样,仅仅是展现了游戏的一小部分,但是E3上育碧这么一说搞的许多玩家都不想在追下去了。
Tyler:游戏中的小队看上去有点喜感,不过主角手臂上的那个全息投影简直是太赞了!游戏有点像DayZ,玩家与一群朋友在开放的世界中努力生存,融合了PvP与PvE元素,不过该游戏更加写实,而且游戏全部发生在纽约。我喜欢这样的游戏。
我想现在关于游戏将登陆何种平台的事情仍是不确定的,我期待2014年育碧能给出正式答案。




E3 2013展会最佳设备——EVR
Tyler:CCP的多人太空船空战游戏从单纯的游戏角度来说不是最出色的,但是它的演示是今年E3最令人兴奋的!
在一分钟内,我便不再感受到头上带着的“盒子”——我注视着Oculus Rift的显示屏,身体不由地随着飞船的机动而前后左右倾斜——“哔——”提示我目标已经锁定,我射出导弹摧毁敌机,体验胜利的快感。
如果这一切发生在其它游戏里那么会显得相当的平淡无奇,但是当您身处座舱内,身临其境的感觉会给您带来非常棒的游戏体验——仅仅一两分钟的近距离空中缠斗就会让您气喘吁吁。
Logan:下一代的游戏硬件已在本届E3上初露锋芒,不过它并不是由一个主机厂商制造的,而是Oculus VR,不仅带来了高清版本的Oculus Rift HMD(“头戴显示器”的缩写),并且带我去了CCP的展位体验了一把EVR。老实说,我愿意把这5分钟的Demo玩上6小时。我仅仅上手了一两分钟就被星空弄得头晕目眩了。
尽管设备的显示分辨率与传统平台相比还是较低,但是EVR仍然给我留下了深刻的映象,我相信在不久的将来这款技术就能与PC玩家见面了。



