《分裂集团(The Division)》完全解析与前瞻 E3最佳游戏不是浪得虚名 _ 游民星空 GamerSky.com
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育碧本届展会最强新作,同时也是E3 2013最佳游戏的《分裂集团》震撼了业界与玩家,本次我们将带您完全分析这款碉堡的次世代网络RPG。

制作商:Massive;发售日:2014;平台:Xbox One,PS4;类型:沙盒,网游,射击,RPG;

E3演示:
剧情:
本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部"The Division",专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。

玩法:
游戏主线任务设置在纽约,虽然该作是网游,不过驱动的核心是技能树,同时营造氛围与“Day Z”相当,因为补给需要自行收集,所以开始后的装备仅能维持三天,游戏包含成百上千的武器与装备组合,食物,水,消耗品都得玩家来探寻。

合作:
该作采用随时加入/退出机制,同时引入了平板作战的辅助队友,玩家可利用平板操控无人机来帮助队友战斗,同时还能给伙伴加成技能等。

分析:
本作采用育碧最新研发的次世代引擎“雪莲花(Snowdrop)”引擎,传闻重制的《彩虹六号:爱国者》也将使用这个引擎,全面运用了虚拟光线追踪,全局光照,软阴影,镜面反射等高级特效。

试玩Demo在纽约的布鲁克林进行,同时还有旁边的曼哈顿。
即时全景地图,最强悍的是,队友也能看到你打开的地图,展现了育碧在UI设计上的实力。

每到一处地点,首先要扫描NPC有无感染瘟疫,左边路人已经有被感染的了。

除了地图,本作的任务指示也采用全景方式,有点像《分裂细胞5》。

类似副本的任务,需要团队合作,拥有难度级别设定,该任务为3级,或许有可以单人战斗的任务。

角色界面情报:

本次要说的是主角旁边的信息,先以左边为例,上面51是单发弹夹数,306是总子弹数,黄色是主角的HP,然后人形标志,医疗符号是技能,试玩Demo好像只能衔带两个技能栏,不清楚后期是否能增加,时间是技能的冷却时间,消耗过程有红色容量图。
然后队友方面,Megan是后来加入的女队友,Bronson是开始的基友,Chris是用平板操控的辅助玩家,AFK表示不在战场,尚不清楚是战斗后立即加入还是由玩家来选择是否加入,队友旁边的符号也是技能,波形图案表示谁在说话。
技能:
脉冲:60米以内的目标进行高亮显示,包括墙后的。

顽强:让玩家免受群体控制,同时3秒内防止HP降至1点。

自寻地雷:如果敌方在范围内,会自动追捕敌人10秒,同时对目标的指定范围内造成1500点到2000点的伤害。

肾上腺素加成:提高友方500点的HP和耐力值。
干扰装置:发射一个扫描设备,范围内的敌人会被探测到位置。

天赋:

按顺序,符号可能代表加成角色HP和耐力;
图标的符号,加上弹夹,应该是提高打枪的速度;
都是枪械的符号,可能与专精武器有关;
这也可能是武器方面的专精。
奔跑速度加成;
符号表示了射击准度。
射击有爆击设定,爆击值为红色,敌人的HP会有显示,不清楚是否所有敌人均有此设定。

干掉敌人后的经验值,不清楚爆击是否会加成。

子弹不够时会用红色图案来提醒换弹夹。

女队友给战场全员加HP,UI设计还是非常棒。

平板辅助队友来了,他操控的飞机给队友加了20点的伤害加成。

之前的技能自我搜寻地雷登场,范围爆击。

辅助队友的飞机可以红外扫描建筑后的敌人,帮助伙伴们战斗。

警察局的敌人被干掉,来到这里收集补给,包括食物和水。

地图信息收集的设计相当好,走近些,地图情报就会自动更新。

解救警察局后获得众多经验值,不清楚这是全员的数值还是分配每个玩家的量,是否平均分配也不知道。

MK17 SR,除了获得经验值外,还有一把奖励武器,试玩Demo只有主视角的玩家有枪,尚不清楚这是像网游一样的分配机制,武器会显示配件安装位,同时还有伤害值,此武器有10发子弹,不过弹夹可以换,伤害值为122到148,旁边有上升符号,说明该武器比主角现在的武器伤害值要高。

随后玩家遇到了另外一群玩家,也就是俗称的PVP,地图真是超规模,按照1:1的比例打造的纽约。


其他高清截图:










