玩到你手抽筋 外媒评选史上最难的12款游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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现在当我们谈起难玩的游戏,相信许多人会对《恶魔之魂》和《黑暗之魂》作为该类游戏榜首举双手赞成。不过在它们很久之前,游戏界就已经诞生了许多史诗级别的难玩游戏,今天我就来为您盘点一下史上最难玩的12大游戏。
12.《魔界村》(1985)
在游戏中玩家扮演骑士亚瑟爵士,一路上大战各种僵尸、恶魔还有龙,来拯救被撒旦绑架的公主。通关是非常难以实现的,因为玩家只要被任何敌人摸两下就会死亡;而且每一关都有时间限定,时间一到玩家照死不误。最坑爹的是,当玩家击败最终boss后,游戏会打出一行字告诉玩家刚刚击败的boss只是幻象,是撒旦设下的陷阱。接着玩家就被传送到游戏开头,需要以更高难度重新再打一遍以达到最终结局。




11.《洛克人》(1987)
《洛克人》与当时的许多横版过关游戏不同,它的每一关都没有检查点!这意味着玩家的操作需要非常的犀利,而且需要记住每一关中敌人的位置,不然死了就得彻底重来一遍(怎么感觉像在打WoW副本)。如果玩家有幸击杀了所有的6个“Robot Master”boss,那么还将经历四关,每一关又分别有一个变态的boss。最后玩家才能挑战终极boss。




10.《魂斗罗》(1987)
这个游戏我就不说了,相信大家都清楚地记得子弹满屏乱飞的场景。玩家一共就三条命,但是挨一发子弹就会减一条。当时还是小学生的我在第一关死了无数次后终于决定我还是好好念书不玩游戏了……




9.《鸡蛋迪兹的宝岛冒险》(1988)
制作方一定是故意把游戏主角变成鸡蛋的——这个可怜的脆皮鸡蛋在游戏中有一堆死法,从跳跃时摔死到掉水里淹死……游戏中玩家还需找到一些藏得特别深的硬币才能通关。




8.《兽之影II》(1990)
在2代中由于主角从兽退化成了人型生物,导致主角失去了兽的力量。而且玩家死了之后游戏不会让继续而是把玩家送回游戏的开始,让玩家重来一遍。不过制作方考虑到如此虐心的设定会吓跑很多玩家,于是在游戏手册中附上了作弊码。



7.《战斗蛙》(1991)
《战斗蛙》是一部可以和《双截龙》媲美的动作游戏。《战斗蛙》的游戏节奏非常快,而且在双人游戏中玩家间还会有误伤。《战斗蛙》的每一关只允许死亡3次,一旦超过3次就要重新开始关卡。




6.《碟形世界》(1995)
游戏根据Terry Prachett的同名奇幻小说改编,游戏以难度超高的解谜元素著称,而且许多解谜是不符合常人逻辑的,比如把青蛙塞进嘴里以免打呼噜吓走蝴蝶……




5.《斑鸠》(2001)
《斑鸠》这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。攻击那些不同颜色的敌人,会造成更大的破坏力;而玩家可以吸收与自己战机相同颜色的敌人子弹,利用这样的能量启动特殊攻击技。要是能连续摧毁相同颜色的敌人,就能得到连锁奖励分数。玩家需要善用两种不同颜色的属性特质来争取胜利。




4.《F-ZERO GX》(2003)
《F-ZERO》系列本来就非常难了,但是NGC版的《F-ZERO GX》把难度提高到了新的层次——坑爹的跑道没有任何护栏导致玩家开飞出去是常有的事,从而玩家需要记住每一个弯道……还有对手完全不友好,一找到机会就会恶意地撞击玩家,甚至是撞出赛道!




3.《忍者龙剑传》(2004)(2008)
自80年代《忍者龙剑传》就以其超高难度而为人诟病了,当其2004年重生时亦是如此——当时不少人都一次又一次地死在第一关Boss面前!结果导致许多人都不得不去花数小时去熟悉操作了!




2.《鬼泣3》(2005)
在《鬼泣3》出来前,许多玩家抱怨《鬼泣2》不如《鬼泣1》难度高,于是Capcom出了难度超高的《鬼泣3》。在3代中,但丁有6种战斗风格,包含了数不清的招式。最受人批评的是,Capcom居然让日版的Hard难度成为了其他地区版本中的普通难度!这让操作不好的玩家怎么玩?




1.《我想当爷们》(2007)
《我想当爷们》是比《超级马里奥》还难的游戏,因为整个游戏中每一个屏幕的场景的设计目的就是纯粹地击杀玩家阻止其通过。在每个场景玩家都有多种死法:有各种敌人与钉刺带,还有隐藏的陷阱和那些只能用第六感预知的危险物件……这意味着玩家需要经过无数次GAMEOVER才能迎来通关画面。



