E3 2013:《坦克世界》Xbox360版研发细节曝光 _ 游民星空 GamerSky.com
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即将在今年夏天于Xbox 360 平台上推出免付费下载版的《坦克世界》,其开发商Wargaming 本次也在美国E3 游戏展中盛大展出!而为了让玩家更进一步地了解《坦克世界》Xbox 360 版本的更多资讯以及Wargaming 旗下各款作品在今年的动向,今日特别在现场访问到负责制作《坦克世界》Xbox 360 版本的技术长Mike Mcdonald,以下为整理报导。
《坦克世界》Xbox 360版本预告片:
技术长 Mike Mcdonald
今年对于Wargaming 是个很重要的日子,除了旗下多款游戏蓄势待发,其在日本成立的分公司也恰好是Wargaming 成立15周年所成立的第15间公司。


更多游戏资讯请访问:E3 2013会展专题
而《坦克世界》今年以来也积极在全世界进行推广,其中包括在前一阵子于泰国地区举办亚太菁英赛总决赛,同时也与《英雄联盟》等热门作品同时入选2013 年的WCG 首批正式比赛项目。 Mike Mcdonald 也在访谈中特别提到《坦克世界》PC 版在这一年来的表现相当亮眼,其于全球地区的游玩人数仅花了三个月就从5500 万提升到6000 万。

E3 现场提供了大量的游戏机台供玩家试玩《坦克世界》与《战机世界》
谈到这次在Xbox 360 版推出《坦克世界》的原因,Mike Mcdonald 指出本作是一款相当注重多人连线竞技的游戏,因此希望藉由在Xbox Live 平台上活跃的4000 多万会员,来更进一步地扩大《坦克世界》在全世界各地的市占率。

GNN 编辑本次也在摊位中抢先体验了《坦克世界》家机版本
但在电脑前玩游戏,与在客厅玩游戏其实是有很大的差别的,不仅仅在控制介面上完全不同(滑鼠键盘=> Xbox 360 手把),玩家的观看画面的视角与整体游戏的介面也有相当大的不同。 Mike Mcdonald 指出,在历时约一年半制作《坦克世界》主机版本的过程中,就是以在手把上设计各项对应功能为他们最大的挑战项目之一。
除此之外,《坦克世界》主机版在各项内容上也进行了微调,包括针对游戏音效进行了重新录制的工作,让玩家在客厅游玩时,能够从音响设备上更加深刻地感受到坦克炮击的震撼力。


而针对坦克视角的部分游戏也进行了部分调整,使得玩家的视野更加广阔,不会因为距离电视萤幕较远就看不清楚敌方坦克的位置。此外透过新的视野共享系统,《坦克世界》主机版的同队玩家也得以互相分享视野,让玩家能够更全面地掌控掩蔽在暗处的敌方坦克。

只要有侦查先锋突破敌阵,所有躲在暗处的红色敌方坦克位置就会被我方所有队员知悉
为了让所有玩家都得以简单、快速地透过Xbox Live 平台进行连线对战,Mike Mcdonald 坦承要将《坦克世界》的连线模式整合到Xbox Live 也是这一年来他们面对的最大问题之一。此外《坦克世界》初步将不会支援Kinect 的声控操作功能,也无法套用玩家自行设计的自定Mod 模组更改介面。

很快地本作就要在美国等地进行相关的测试活动,有兴趣的玩家可至官方的注册页面了解更进一步的详细情报。
《战机世界》相关情报
《战机世界》预告片:
即将在北美地区进行公测的《战机世界》今日也释出了部分情报。官方指出,透过日前举办的多次Beta 测试,制作团队已经吸收了许多玩家提供的回馈意见,希望能让游戏在上市时能够更加容易上手。
《战机世界》的主要对战架构与《坦克世界》相同,同样都是可以进行15 VS 15 的对战,玩家也可以选择各种具备不同特性的战机进行游戏。目前游戏共内建了美国、苏联、德国与日本等4 个国家,总计超过100 台的二战战机供玩家挑选。

在官方初步展示的影片中,玩家操控的战机会视被攻击的状态,而让机身出现中弹、着火的痕迹,让玩家的作战体验更加拟真。此外游戏中玩家也可以透过驾驶舱看到飞行员的身影,若是玩家瞄准座舱中的驾驶员进行攻击,也会让战机受到致命性的损伤。
未来《战机世界》正式上市后,玩家将可以透过Wargaming 最新推出的整合加值帐号系统,透过同一帐号游玩《战机世界》与《战机世界》,并可分享两款游戏中的虚拟货币等内容。
最后关于《战舰世界》的部份,虽然现场有播放游戏实机影片,但目前尚不可对外公开。目前已知在《战舰世界》可操控来自美国与日本的四艘二战战舰,同时也已完成了两张海战地图的设计工作。目前《战舰世界》的推出时程尚未定案。
