向儿童时代致敬!那些年我们曾一起玩过的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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最近大红大紫的一部电影无疑就是赵薇导演的《致我们终将逝去的青春》了,三年前,我们还在“老男孩”的歌声中,回忆着曾经一起看过的连环画、一起暗恋过的女孩,以及街角小店卖过的橘子味汽水…如今,我们在“致青春”的歌声中再次“集体怀旧”,追忆着似水的流年,感叹着消失于记忆中的海魂衫、录音机…无论是曾经的《老男孩》还是现在的《致我们终将逝去的青春》,他们都有一个共同的主题,那就是:怀旧!说道怀旧,阿甘不禁想起了《网瘾战争》中“看你妹”说过的一句话:我们是玩着游戏长大的一代人,这么多年来,人变了,游戏也变了,可我们对游戏的喜爱没有变…虽然我们的职业不同,但我们也有一个共同的名字,那就是:玩家,而今天阿甘要说的主题同样也是怀旧,咱们不妨坐下来,细细回忆下,那些年我们曾一起玩过的游戏…
一、《极度恐慌》
作为第一款将恐怖元素与第一人称射击结合起来的游戏,05年发售的《极度恐慌》让所有玩家眼前一亮,除了血肉横飞的战斗效果与爽快的打击感外,游戏所渲染那种压抑、阴森、恐怖的气氛也让玩家们津津乐道,并有不少玩家表示自己曾被这款游戏“吓尿了”,其他玩家也纷纷表示:不敢自己一个人玩这款游戏、不敢在夜里玩这款游戏、自己必须在喵星人的陪伴下才敢玩这款游戏…虽然这款游戏素质如此之高,但在当时也是一款“显卡杀手”级的游戏,开启全开特效后即使当年的“卡皇”也只能跑个位数,因此许多玩家也因此无缘这款游戏。如今,我们的电脑配置都上去了,但却很难玩到像《极度恐慌》一样高素质的游戏了。如今,游民为大家推出了免安装中文版,没玩过得玩家可以体现下这款恐怖大作,而老玩家可以再次回味当时被“吓尿”的感觉。
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二、《极度恐慌:撤离点》
作为05年发售的恐怖射击游戏《极度恐慌》的首部资料片,《撤离点》紧接上一部的剧情:游戏以《极度恐慌》结尾大爆炸后出现的直升机作为开场,在看着Alma登上机舱后,主角Point man、队友Jin和Holiday乘坐的撤离直升机随即发生坠毁。醒来后Point man联系上了三角洲部队并获悉其在阿尔本医院建立了一个撤离点,于是主角一行前往等待撤离,期间Jin和Holiday接连阵亡,而罪魁祸首Alma则精神分裂成大小两个形态,小Alma一直帮助Point man,大Alma则和主角作对,最终大小Alma合为一体…经过激烈的战斗,Point man终于到达了撤离点,可最后一颗救援直升机爆炸了,混沌中主角看见了弟弟帕克斯顿的身影…
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三、《极度恐慌:帕尔修斯的指令》
《极度恐慌:帕修斯的指令》是《极度恐慌》的第二部资料片,并且它的故事情节平行于《极度恐慌》原版和《极度恐慌:撤离点》,讲述的是第二组F.E.A.R小队的故事,并且在本作中玩家不再扮演主角Point man,而是扮演同样拥有减缓时间能力的精英战士。在《极度恐慌:帕修斯的指令》当中,玩家们的任务就是获取Paxton Fettel的基因,并同Nightcrawler的部队进行战斗,同时还要防范时不时跑出来调皮一下的Alma。
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四、《潜行者:切尔诺贝利之影》
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》作为潜行者系列三部曲的第一部,也是阿甘唯一通关的一部,按当时的游戏标准来说无疑是款佳作,游戏以真实的切尔诺贝利核电站事件作为蓝本,打造出来一个极具废土气息的潜行者世界。游戏的天气系统、敌人AI、环境气氛等都有着很高的水准,所以游戏所营造的那种氛围非常容易让人沉迷。整整半个月的时间,阿甘一直扛着把老旧的ak47、拿着探测仪游荡在荒凉的田野之中寻找传说中的“神器”,游戏地图实在是太大太开放(30平方公里的庞大区域),新手可能一不小心就迷失在了切尔诺贝利充满变异点的土地上,所以不要犹豫了,欢迎来到潜行者的世界!
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五、《潜行者:晴空》
作为潜行者三部曲的第二部,《潜行者:晴空》除了延续了《切尔诺贝利的阴影》的一贯氛围外还新加入了帮派系统,有玩家表示:阴影的地图最大,晴空的派系战斗和系统最过瘾,普的召唤各要素比较平衡,新增的改枪系统绝对能满足收集狂的爱好!但是阿甘当时犹豫BUG等问题,并没有通关这款游戏,如今游民已经推出了修正了BUG等问题的完善免安装中文版,对这款游戏有怨念的玩家千万不要错过!
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六、《潜行者:普里皮亚季的召唤》
切尔诺贝利的“日出”虽然只是一瞬间的璀璨,但是却带来了长久的影响。周围的地区,出现了各种奇怪的动物、人、物品甚至地区,他们都被人们赋予了一个共同的形容词——变异。
政府将被“阳光照射”到的区域化为了禁区,禁止人们的进入。但是随着时间的推移,禁区中出现了一群神秘的人。人数大约在300左右,并且还在不断增加中。他们称呼自己为:“潜行者”。
而吸引人们不断加入的,是一种更加神秘的物品。“潜行者”们称之为”神器“的东西。虽然政府一直在加强封锁,但是神秘人群还是再不断增加。“潜行者”们称,有一种或狂热、或诱惑的呼唤在吸引着他们,让他们前仆后继。 有鉴于禁区中的确有许多特殊而神秘的存在,为了获得第一手的资料,政府发动了名为“坦途”的行动,特别行动队乘坐直升机根据已知的变异区资料向禁区深处进发…
但是,所有的部队都失去了联系,禁区吞没了所有的行动部队,政府对未来的计划产生了怀疑与担心。为了调查失败的原因与进一步的情报与资料,乌克兰政府用一把小手枪收买了你,你扮作名潜行者,来到了我们的世界,欢迎来到潜行者的世界!
游戏的主线剧情就是调查失事的飞机,寻找幸存者,取得变异区新资料找出行动失败原因,最后带领幸存者保护资料撤出的故事…
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七、《杀手4:血钱》
较之前三款作品,《血钱》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。
在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《血钱》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《血钱》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。
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八、《荣誉勋章:空降神兵》
众所都只《荣誉勋章》与《使命召唤》同为吃”二战“老本的两款游戏,并且《荣誉勋章》为老资格的二战题材游戏,乃是EA的金字招牌之一,相对于前者,《使命召唤》则为后起之秀,与深入人心的《荣誉勋章》系列相比还是有一定的差距,并且EA早在04年的《血战太平洋》中就为玩家们提供经典的太平洋战役桥段,此时就已经可以虐杀鬼子了,只不过但是国内大部分玩家可能还都沉浸在各类网游之中(相对于现在而言,阿甘真是怀念那个没有小学生的年代)。
两款游戏的较量是必然的,此时的I组看到了在二战题材已经没有什么可发挥的空间,转而悄悄的研发起了现代反恐战争,而EA则继续吃老本,并于07年9月信心满满的推出了《荣誉勋章:空降神兵》,这是款具有划时代影响的游戏,在游戏中武器可以通过杀敌获取经验值而进行即时升级,获得更为强力的配件,还可以选择不同降落地点开始游戏,它重新定义了传统的FPS游戏,并且成功登陆主机平台…就当EA乐呵呵的甩开膀子准备捞钱的时候,它的老对手动视却推出了一款名为《使命召唤4:现代战争》的游戏…后来,就没有后来了!其实阿甘认为:《荣誉勋章:空降兵》其实是一款素质非常不错的游戏,只不过生不逢时而已



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九、《光环2》
士官长的魅力还用阿甘多说吗?《光环》系列中第二次登陆PC平台的游戏!
《光环2》是经典射击游戏光晕的续,游戏延续了前作的模式,非常经典的游戏。
《光环2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环》。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。
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十、《战地2》
还记得当年逃课同基友一起去网吧联机《战地2》的日子吗?
《战地2》(Battlefield 2),是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
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