《声名狼藉:私生子》角色模组参考真人高度仿真 _ 游民星空 GamerSky.com
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玩家肯定对即将发行在PS4主机上的超能力动作游戏《声名狼藉(InFAMOUS)》系列新作《声名狼藉:私生子(InFAMOUS:Second Son)》所释出的游戏画面印象深刻。但您可能不知道游戏中多数角色皆取材自于实际人物,透过3D扫描汇出,才能具有栩栩如生表现。
根据国外媒体GameInformer报导,游戏开发公司Sucker Punch募集许多工作人员的亲友及演艺经纪公司演员,透过3D扫描,让他们有机会在游戏中露脸,并增加虚拟世界中游戏角色的生动表情及细腻度。Sucker Punch已在三天内扫描超过75张不同的脸孔。或许在未来《声名狼藉:私生子》上市后,玩家也有机会在闯关过程中,发现熟悉面孔出现在新主角Dlesin的四周喔!现在,也让我们透过相片集,一窥人物3D扫描过程及奥秘!
Sucker Punch利用高解析度相机捕捉每张脸孔的3D模组。
被扫描的角色不能乱动及微笑,任何微小移动皆会破坏扫描过程,需重新拍摄一回。
相机启动后,会同时打闪光灯捕捉人物脸孔轮廓。
Sucker Punch同时架设360 度环绕摄影,捕捉人物动作。摄影机也能拍摄假人模型,捕捉不同衣着细节。
设计师将所有资料汇入电脑中,汇整并输出最真实的脸孔。
此为人物角色的多边形模型,每个模型约由140 万个多边形所组成。
Sucker Punch 无法将每个角色皆以百万多边形表现,在游戏中会先将资料压缩再呈现。完成品如上图。
《声名狼藉:私生子》为PS4独占作品,发售时间及价格尚未确定。