从三剑对决看国产单机游戏的复兴 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/superwave】
国产三剑系列受到的关注度可以说是越来越高了,基本上每过几天,我们都可以看到和三剑相关的新闻,当然了因为仙剑系列最新作品已经发售过了,所以消息相对而言不算多,而关于三剑的各种讨论也是出现在各大论坛和网站,而在这些讨论中,有一种情况则值得关注,那就是关于三剑孰高孰低的争论,基本上主要是古剑系列粉丝和仙剑系列粉丝之间的争论,而随着仙剑系列现在暂时没有新作消息,轩辕剑系列新作即将推出的情况下,又变成了古剑系列粉丝和轩辕剑系列粉丝之间论战颇多的一种情况了,当然了仙剑系列粉丝和轩辕剑系列粉丝之间多多少少也是有那么一些争论的,但是并不算多,毕竟这两个系列系出同门,没必要同室操戈。
那么我们应该如何看待这些争论呢,我们应当看到,这类争论其实正是代表了国产单机游戏正在逐渐复兴的状况,要知道在前几年国产单机游戏跌落到谷底的那个时候,根本就没有此类争论,所以良性的争论其实是必要的,可以提升整个产业的影响力,但是如果争论扩大化了就会带来一些负面影响了。



华山论剑谁最高?
其实争论三剑中到底哪一剑最高是个比较无聊的话题,因为这三个系列都有着各自的特色和风格,例如仙剑系列就以情动人,注重爱情描写,轩辕剑系列则以传统文化和上古文化来打动玩家,古剑系列虽然和仙剑系列有些类似,但是在剧情和世界观,乃至于游戏系统等方面,都已经走出了一条和仙剑系列不同的道路,这就像《射雕英雄传》中那几个绝顶高手一样,各有各的绝招,而在《射雕英雄传》中,每过几年的华山论剑上,各路豪杰都要争个天下第一,然而天下第一不过是个虚妄的执着,梦幻泡影罢了,欧阳锋用尽心机,争到了天下第一,却成了精神病患者,可见天下第一其实是个很可笑的事情,更何况就三剑系列而言,根本没有任何一个系列有足够的理由可以完全彻底盖过其他两个系列,因此三剑系列的粉丝其实没有必要争论到底哪一剑最高这种问题,因为无论如何争论,到最后必然是谁也说服不了谁,形成一个无线循环的死结。



良性竞争可以带动产业提升和发展
虽然没有必要争论哪一剑最高,但是比较三剑之间的优点和缺点,却是一件值得赞许的事情,因为三剑系列虽然都有着一定的成就和水准,但是也都有着一些比较明显的缺点和不足,所以比较三剑之间的优劣,不失为一个为国产单机游戏提出良性建议的好机会。像肯德基和麦当劳之间竞争的案例就为人津津乐道,因为这两家企业竞争了这么多年,最后属于双赢的结果,双方都互相取长补短,使得自己的企业得到了良性而健康的发展,所以我们能够发现这两家企业现在在全球到处都有分店,可口可乐和百事可乐之间的竞争也是类似的案例,所以良性竞争是很好的事情,更何况现在全球经济发展的主流就是讲究既竞争又合作,所以我们才会看到三剑系列的制作人姚壮宪、蔡明宏、张孝全经常坐到一起面对媒体侃侃而谈,可见他们也深刻知道良性竞争的好处,如果没有对手和自己竞争,自己制造出来的产品素质恐怕也不会那么高了,所以三剑系列之间这种竞争的态势,客观上会起到一定的促使三剑都纷纷提高自身素质的作用。



国产单机游戏复兴任重道远
但是我们也应该看到,国产单机游戏虽然已经有了复苏的迹象,但是却还远远不够,和国外游戏产业比起来,国产单机游戏业依然是微不足道的存在,三剑系列现在这种对决的热闹情况只能说起到了一个榜样的作用,只是一个稍微强一点的复苏信号,只有将来有更多的厂商涉足这个领域,参与竞争,推出更多不同类型的各种游戏,这个行业才有更大的希望,才能吸引到更多的玩家,当然目前国内已经有例如《风卷残云》和《雨血前传:蜃楼》这样不同题材和类型的国产单机游戏了,只是这类有创意有想法的游戏出现得还是太少了。希望在目前三剑对决的这种情况下,将来会有更多厂商来制作单机游戏吧,那样的话我们就不至于老是只能玩到欧美世界观和欧美思维的游戏了。


