《生化危机:启示录HD》游民星空点评:恐怖升级 突袭模式为亮点 _ 游民星空 GamerSky.com
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随着5月底逐渐到来,一些游戏大作也相继出售,包括《地铁:最后的曙光》《生化危机:启示录HD》都是被粉丝较为期待,特别是《生化危机:启示录HD》。我们可以从去年3DS版的Gamespot评测知道这个游戏广受好评,在Gamespot得到了8.5的分数,得益于它有趣的故事情节,通过电视剧的形式讲述,还有就是在3DS上绝佳的画面,堪称3DS最好的画质。这款3DS游戏将老式的《生化危机》生存恐怖体验和如今新式的《生化危机》动作大片很好地结合在一块,可谓是一个成功的混合体。
3DS版的《生化危机启示录》,掌机平台成功推出的游戏之一
一般来讲,掌上游戏都是为流程较短的游戏设计的,而当他们被转换成电脑游戏的时候会被破坏的支离破碎,不知道他们能否娱乐玩家长达10多个小时之久。
最高调的例子不愧为《合金装备:和平行者》,为PSP定义的小型MGS游戏系统,但是并没有流利地转入到主机上,这款游戏并没有像合金装备3那样使劲地把我们拽进斯内克的世界。

可怜的《和平行者》,并不会得到下面《启示录HD》的公平待遇。
所以当传出消息3DS的这款佳作要登录主机及PC平台时,虽然说没在3DS上玩过的这款游戏的玩家欣喜若狂,但是我们这些游戏媒体也怕游戏中短暂的电视剧形式不会很好地扩展到长时间的游玩期。
而《生化危机:启示录HD》究竟如何?我们一起来体验一下吧。
一、画面:硬件画面有所瑕疵,恐怖氛围依旧----7.5分
你说当电视升级成高清版,全国电视主持人都吓坏了,因为他们的观众都能把图片和视频中的瑕疵看得清清楚楚,特别是当某些主持人出丑的时候。这么清晰的画质居然没有体现在《启示录HD》版上。

3DS上的吉尔和PC上的吉尔,宅男们是不是有点心动呀?
当时堪称“3DS极限画质”的《启示录HD》在PC上除了精致的人物模型之外(特别是吉尔一下子成了个辣妹,五官端正,身材苗条,紧身衣下蜂腰小翘臀扭来扭去,真是能让人浮想翩翩)环境充斥着单调、粗糙的、颗粒状的画质可以与陡峭、参差不齐的几何构造相称。更别说怪物了,虽然“海鲜怪”在HD版本上有着原版没有的细节,比如说那些肉质脓包纹理等等,但是体现出来还是跟这些怪物的动作一样不自然。有些细节虽然声称是优质的硬件,帧率问题仍然会在加载新场景或者在更刺激的场面会有时在所有平台发生。
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最后一点缺点:怎么最高画质和最低画质一模一样,请看下面这两张图中的这具尸体,怎么一点差别都没有。。

确实是,连尸体身上的纹理都差不多。。
当然了这款游戏营造的氛围在更大的尺寸体现的更加明显。《启示录》发生在“可能没你想象中那么废旧”的废弃豪华游轮,“泽诺比亚女王”(古代叙利亚女王)。这确实是一个绝佳、让人毛骨悚然的设定,可以成为系列中最设定。虽然说在海上的恐怖游戏在《生化危机》系列并不算罕见(也不过是第三部设定在船上的游戏),但是“泽诺比亚女王”证明了如果你承诺把传统做好,你确实可以让《生化危机》系列回归生存恐怖的主题。

多么恐怖呦!
一开始在“泽诺比亚女王”浸水的船员居住区,这个昏暗、阴冷(如同伦敦的天气)、沉寂的地方探索起来很可怕、吓人。这就是那种游戏场景,它在试图轰炸你直觉的同时也让你缺乏直觉反馈。你将在耳机或者音箱上经常听到使你耳朵竖起来的滴答声、嗡嗡声、咯吱声和呻吟,但是你在游戏中古怪的视角,加上匮乏的光线很难让你眼睛辨别你耳中的声音。
当然了,我们的主人公,吉尔和克里斯到达后面豪华的乘客房间,会有个更加暖和的色调,即使是这样温暖的格调,也会在狭窄的、被包围(能导致幽闭恐惧症)的楼道和充斥着各种怪物的通风道面前失色,他们束缚着移动空间,让到处都显得危险。
怪物大胆偷窥吉尔“翘臀”才是最诡异的呦!
总体来讲,虽然说画面有不少容易落入俗套的瑕疵,但是游戏中制造的恐怖氛围还是让我们这些生化粉丝为之一振。
二、剧情:剧情紧凑但是过于俗套------7.0分
《启示录HD》跟3DS版一模一样。发生于生化危机4与5之间,正好在BSAA(生化恐怖防御与评估联盟)成立不久之后。吉尔和克里斯为主角,还有两个他们的AI搭档,帕克和杰西卡,前往主要舞台为我之前说的一艘豪华游轮进行调查。BSAA一直紧盯着一个神秘的组织叫IL Veltro,对于不少生化恐怖袭击负责,包括在游戏开头报道的塔拉格嘎(Terragriga)恐慌。

一座这么美丽的城市顷刻间就变得荒城
《启示录》的故事简短而节奏紧凑,使得你很容易投入进去,我想可能作为掌上游戏感觉很耐用,但是不可否认的是剧情仍然充满各种漏洞和剧情转折有时会显得特别滑稽。糟糕、俗套的对白依然存在,而且吉尔经常在有游戏早期中在死尸中游荡,声称从来没见过这样的惨状。真的吗,吉尔,难道你失忆了?
最奇怪的故事元素也是曾经在gamespot 3DS版评测当中被赞扬的电视剧形式,回顾之前章节的情节。这种形式我搞不明白是故意的还是不故意的,反正总是觉得这种设定与整个故事不协调,但是也没比对白糟糕。
我们就来先回顾一下上一集
这次的对白呀,我都不想说什么了。太糟糕了,特别是当你游戏出现bug,然后没有声音,只有盯着苍白的字幕。同样,配音演员也是很差劲的,让人确实感到可惜,因为《生化危机6》的配音是弥补它缺点的一大长处。但是不管我怎么吐槽对白,它还是非常讨人喜欢。对白很糟糕,但是它是卡普空似的糟糕,当中有一种连贯性还是非常诱人的。
三、操作及游戏系统:操作HD版无缝转换,游戏Raid模式为最大亮点-----8.0分
说起《启示录》的操作,我觉得可能在任何掌上游戏,特别是3DS,肯定是非常困难。但是在PC和主机不会发生这些事情,键盘/鼠标或者手柄的操作会更加可控制。不过原版游戏如果你用3DS Circle Pad Pro扩充游戏杆底座来操作也会显得很强大,启示录HD版转换到PC或者主机上是一个无缝的转换。
对于那些PC玩家来说,可能不太熟悉这一装置。
比如说在PC上,3DS触屏迁徙到PC上成为了鼠标左右晃(有点像手柄的摇杆),切换武器可以用鼠标滚轴,闪光信号灯和手雷可以通过G键使用,以及“起源”扫描仪器启动使用当你按下C键。
怪物:你倒是晃悠,信不信我干死你!
当然了操作也不是没有缺陷,据著名游戏网站IGN介绍,在启示录HD的PC和Xbox 360版本用Xbox 360掌机都有问题。虽然生化危机5和6都已经有了现代射击游戏的感觉,但是启示录的瞄准却没有他们流畅,评测员说经常发现准星在他做复杂动作的时候在屏幕上瞎晃悠。而且Circle Pad Pro有时也有这个问题,唯独鼠标玩起来没有。当然了操作好的时候,游轮还一直在到处晃悠呢。。
正如我之前所说的在本次HD版的《启示录》当中,比起5、6代的好莱坞大片动作戏,游戏更加强调的是《生化危机》的传统,惊悚恐怖,冒险探索,而非射击。首先从任务角度来说,会有更多的调查性任务,而并非那些“防御”或者“攻击”,或者“操作直升飞机到目的地,路上秒杀所有敌人”。你手上的“起源”扫描器一开始就显得非常有用,特别是在收集一些收藏物方面。
这就是其中一种收藏物,手印,也许是幸存者的或者怪物的?
其次从游戏设置上来讲,采用传统的药草回血,而非《生化6》中的药草合成药物回血。右上角为地图,右下角为剩余枪支子弹。有四个菜单显示你身上的东西,子弹类型,关键物品,还有立体地图。其中你的装备中最重要的东西莫过于“起源”扫描器,这个装备类似于银河战士萨姆丝头盔上的扫描型面甲,你用它来扫描怪物尸体,你一旦扫描到达100%,你就会解锁各种装备和奖励。但是在3DS上这么做的话你还是有个风险/奖励的因素要考虑因为你必须通过触屏与你现在拿的武器切换,你就冒着被怪兽从背后干死你的风险吧。现在换武器更加流畅了,更加跟得上我们的反应了,这就降低一部分紧张程度,而且让我们经受不起开发者故意靠拢我们。
这扇门我好像只有后面拿到钥匙才能打开呦!
我再来说一下关卡设计。由于这是3DS移植过来的游戏,所以在关卡设计上会有不少的瑕疵,特别是有些关卡部分要求你退回原来的房间寻找把钥匙或者某个指定的房间,如果不是这些房间有特殊的钥匙或者颜色,那么你肯定会在这些似乎相同的楼道里迷失了,而且这正好使得游戏的恐怖气氛降低不少。这还拓展到敌人方面,没有像《生化危机6》,多样性那么强,有些多少在游戏中重复使用,虽然说大的怪物,特别像boss那样有些挺有意思的,大部分也不过是老策略,攻击他们的弱点直到他们倒下。

而最让我在游戏系统方面最为高兴的是1.能够改装武器的能力。我真是特别喜欢改装我自己的武器,而且我觉得《生化危机》系列已经太缺少这种东西了;2.子弹很稀缺,但是没有到《生化危机6》那么稀缺以至于你需要跟僵尸肉搏;还有3.游戏模式的一大亮点,raid模式。如果说《启示录HD》的Infernal模式让游戏的难度到达极限,混淆敌人方位,提升怪物数量和力量的话,那么《启示录HD》的Raid模式就让游戏持久更新,从一开始就可扩展与解锁。这一模式当中你将面临一系列街机类生存挑战,并在你升级的过程中解锁新式武器和人物。Raid模式很令人着迷,多样性很强,而且组织起来非常好,为《启示录HD》提供比你所期待的更多可玩性价值。
我们一直喜爱的Raid模式,击中关键部位,损伤更多!
四、总结:值得一玩,如果仅仅是为了新鲜的Raid模式,也值得收藏
《启示录》HD,虽然有不少瑕疵,但不失为一次不错的尝试,而且成功的转换,从掌机平台到主机、PC平台。而且这不仅是游戏画面或者硬件上,更重要的是游戏软件上,游戏系统上。如果你是《危机》粉丝或者曾经喜欢《寂静岭》等生存恐怖类游戏粉丝,那么赶快拿起这款游戏玩一把吧。
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为什么感觉这一镜头里的长得那么像《速度与激情》中的米歇尔罗德里格兹?

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