141特遣队玩家理性盘点《使命召唤OL(CODOL)》众多缺点 你是否同意? _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
COD中各类缺点:
使命召唤想必各位就算不是玩家也是有所耳闻的一款名气与人气皆是极高的系列作品,上个月呢,腾讯和动视联手推出了这款使命召唤的网络版本,可以毫不客气地说,能够秒杀所有国内网游了。但是即便是多么“完美”的作品,也一定会存在自己的缺点与不足,那么,从我的视角中又能看见哪些缺点呢?在此与诸位分享一下。
缺点1:组队邀请没有明显提示
我被朋友邀请了,但却只有右上角那一点点提示,导致无法第一时间回应。
如果是两个人商量好一起进游戏还好,但是如果在游戏中偶遇呢?当然了,初次测试人数极少,和朋友在房间中偶遇的可能性也是极大的,比如菊花我上次就在游戏中碰见了CS、辛约等人。

缺点2:缺乏新意
这些地图你认识多少?
其他的不用说,杀戮小屋如此经典地图诸位COD老玩家肯定是认识的吧?如果在codol中能够加入更多的新地图与新模式,这个游戏会变得更加有趣吧。

缺点3:无法进行单挑
游戏中设定有每张地图的人数上限以及下限,不能低于下限而开始游戏,同样也不能高于上限而开始游戏。
可以说,游戏中最不人道的一个设定。没有办法进行单挑。而另外透露一个小小的BUG,那就是,比如你在创建房间的时候选择了一幅地图,那么房间中的人数上下限则会锁定为此图的人数上下限,但与此同时你可以修改房间中的地图。

缺点4:武器射速变快,威力变小
游戏刚开始不久,菊花与敌人在小木屋照面。可是这把枪弹药量太不给力了。
不过短短3、4秒的时间,并未将敌人击杀的情况下,弹药量已经消耗了如此之多!与单机版本相比,这个射速和威力与弹药量之间的平衡实在太差了,不过好在有着食腐鸟这个技能。

更多相关资讯请关注:141特遣队
缺点5:服务器是硬伤
好吧,我承认我这边网速不太稳定。但是其他人……
从这张图中可以看到,菊花的延迟高达700多,虽然我这边网速不太稳定是其因素之一,但是反观房间中的其他人呢?全部都是将近100,一般来说,90以上就会对操作造成不同程度的影响了。

缺点6:死亡回放
以击杀者的第一视角来观看自己是如何被杀掉的。
这一点上菊花真心不赞成,因为死亡回放这种东西,击杀者自己是不会意识到的,但如果你在某个对手没有注意到的地方将其击杀,那么死亡回放过后……换位置吧骚年。

缺点7:画质
这是2013年的作品?
可以这样说,这款游戏在网络游戏中,出类拔萃已经无法形容其画质的优秀了,根本就是无人能敌!可是呢,作为COD玩家的角度来看,它却是连5年前的COD5的画质水平都尚未达到。

缺点8:匹配模式中途掉线无法再度加入
哎?我刚才的那个房间呢?
配合上网络不稳定因素,这可以说是致命伤了!比如说,我打着打着中途突然掉线,你的战绩中只会增添一个中途逃跑的计分,不得不说,这一点上LOL做得比COD好很多。

缺点9:升级所需经验增幅并非逐渐增长
都说15级是个坎啊。
这一点,在1-13级中体现并没有那么明显,但是在14-15级的时候你会突然体会到,升级是那么难。菊花自从上个月开测以来虽然每天只玩3、4局,甚至有时候不玩,但是也明显体会到了这种升级的突然增长的难度。

缺点10:没有战队系统
在这个主菜单里面,我竟然找不到战队系统的存在?
作为一个OFPS,居然没有战队系统,这无疑让菊花有些许失望,在游戏开测之前,速攻组诸位还在讨论着组建一个战队什么的,不过我深信不疑的一点是,这只是封测期间的缺憾,以后一定会出现战队系统的!

原帖地址:点击进入