永远的Xbox 永远的记忆 陪伴我走过无聊的日子 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
最早接触Xbox360(以下简称X360)的时候是在2007年,在此之前我甚至不知道有这样一种游戏机,一个可以和我心目中的神机PS3抗衡的游戏机。
现在因为学业我没什么时间也没什么机会碰X360了,在离家几千公里的学校里,我时常回想以前的时光,回忆X360带给我的快乐。
买X360的原因很简单,为了生化危机5。

我是生化危机系列的死忠,系列每一个我能玩的全玩了(除了DS掌机上的我全玩了)。
生化危机5没有让我失望,虽然没有当初玩二代三代的时候半夜睡觉都不关灯的恐怖,但是和四代一样的那种压迫感,而且更强与四代,子弹不够用被斧子男追得满街窜、打第一关BOSS费了不少功夫才把它引到火房烧死、对抗电锯男吓得屡屡出错、最后打老威的时候QTE就是按不过去… …后来通关第二周目、三周目各种刷无限子弹的点数,各种神器的问世、狂虐斧子哥、一枚火箭搞定第一关的BOSS、机枪扫到电锯男站不起来、QTE不出现就直接秒掉老威、手枪M92F最高难度通关… …这些日后都成为我宝贵的记忆,和生化危机系列一起。
如果要列一份我最喜欢的名单,生化危机5绝对榜上有名;如果列一个我最喜欢的游戏BOSS,威斯克绝对第一。
说完生化危机5,该说另外一个我非常喜欢的游戏:《光环》了。我在X360上只玩过《光环3》、《光环:ODST》、《光环:致远星》 《光环4》

我是在拥有Xbox之后才听说这款游戏的,随后便和其他玩过光环的人一样,彻底的爱上了这款游戏
当所有光环粉都在兴奋的谈论《光环4》的改进与不可思议时,我想说说《致远星》
《致远星》的单机部分很棒,剧情代入感比较《光环》前三部曲更强,稍显灰暗的气氛与音乐,那段时间让我欲罢不能。Noble-5的大义牺牲、Noble-2的黯然逝去、Noble-1的义无反顾、Noble-4的狂气战死、Noble-6的誓死守卫,他们没有士官长那样所向披靡,运气上佳,但是他们一样勇敢,一样深爱着自己的家园---这个虚拟的故事,可能我这辈子也不会忘记。
Remember Reach ;Remember Noble Team。“斯巴达战士不会死亡,他们只是失踪了而已。”
说道《光环》系列,就又不得不说微软开启XBOX360时代的顶级神作,《战争机器》系列。至今我认为,没有哪个第三人称射击游戏可以与之相提并论---不,也许这个看法会有更多的人支持。

《战争机器》不仅有我美好的记忆,也有我和朋友一起玩的记忆,我们互相配合,冲锋陷阵,所向无敌,撕裂兽兵、锯碎兽奴、斩杀兽将;我们同马库斯还有他的Delta小队,一起见证了人类和兽人残忍的战争,我们仿佛也手持着安装柴油电锯的骑兵步枪,打到地底深处。
《战争机器》不是单纯的杀戮游戏,马库斯父亲身上的一个又一个的谜团、多姆以悲剧结尾的寻妻之路、卡敏家族的牺牲… …这让我用严肃的态度对待这款游戏,谁说奎爷才是纯爷们,《战争机器》每一个男人都是纯爷们!
“我们是雅安联盟Delta小队!我们是铁骨铮铮的汉子!”
《战争机器》系列带给我刺激的同时让我小小的感动了一下,但是最让我感动的欧美游戏,莫过于《荒野大救赎》。

《荒野大救赎》是一个难得一见的好游戏,辽阔的地图,让你自由纵横在美国西部,碧血黄沙;强大的系统,不亚于GTA系列的自由度,让你仿佛回到一百多年前的美国西部;令人深思的剧情,为了妻儿被人当枪使,最后还被灭口,让你流下眼泪。
主角约翰·马斯顿,只想过平常的生活,有一个自己的农场,几匹马,一群牛,和妻子儿子还有叔叔一起;但是这些却成为自己被要挟的工具,走上了不归路,最后还为了妻儿逃生牺牲了自己。当约翰被拉杆式步枪打的千疮百孔,不甘的倒地时,我眼眶里满是泪水,擦了又擦。 他身怀绝技,整个西部都知道他的大名;他不想举起枪,却又不得不举起枪;他只想和妻儿安度余生,但最后却天人两隔,如果说游戏史上最纯的爷们是谁,不是奎爷,而是约翰·马斯顿。
当妻儿的性命在别人手里的时候,只能再次披挂上阵。
说道《荒野大救赎》就突然的想到了《神鬼寓言》。《神鬼寓言》的一代没有玩过,只玩过二代三代。
《神鬼寓言》是美式RPG的领头羊之一,和《上古卷轴》系列比起来也毫不逊色,至少我是这么认为的。庞大的世界,繁多的敌人,炫目的魔法、人性的抉择,俨然一个神奇的魔法世界,不仅可以打怪,完成任务,也可以打工、结婚生子,甚至于三代里你就是国王。,《神鬼寓言》也是我对游戏记忆不可缺失的一部分。

当所有人还在赞叹老滚5傲视业界的开阔世界时,我还是更喜欢《神鬼寓言》制作的一个童话一样的五彩世界,拥有独特幽默感的“恶魔之门”,两个就算死去也不愿意安静的兄弟和他们死了都要为之操心的母亲,等等一切和老滚是那么的不一样,没有老滚黑暗的山脉黑暗的地洞黑暗的遗迹还有黑暗的墓穴,有的是一个五彩斑斓的世界。
不是当上了国王,游戏就能结束的,还有很多事情需要你来处理。
《心灵杀手》是我至今最难以忘怀的游戏之一。

《心灵杀手》的恐怖程度丝毫不亚于我玩过的任何一款恐怖游戏,赶超美剧的剧情,优秀的画面,极其强大的恐怖感和压迫感,这个游戏时常玩着玩着 满手都是汗,满头都是汗。
《心灵杀手》是一款游戏吗?是。但《心灵杀手》更是艺术品!《心灵杀手》令人深有感悟的剧情,叫人难以忘怀的经典对话,对人生、家庭、未来、过去、存在、出生、死亡、光明、黑暗 的探讨,《心灵杀手》绝对足够登上Xbox独占游戏里程碑作品名单,也是我永远不会忘记的游戏之一。
“ 可能小艾是这个次世代游戏界主角里最悲惨的一个,因为他一直活在一个虚拟的世界里,自己是被创造的,身边的人和事也是虚拟的,整个世界都只是为了故事的存在而存在,当然,最大的敌人--黑暗,也不例外。”
X360单机游戏,逐渐走向双人、多人配合。所以我想起了一个游戏:《战地双雄:40天》(以下简称《AOT40D》)

说实话 《AOT40D》 这个游戏的评价并不是太高,前作也很一般。但是这个游戏全程我都是和朋友一起玩的, 《AOT40D》 讲究配合,面对敌人,我们相互掩护,同时开枪,左躲右闪;游戏本身也不是没有可圈可点的地方,比如武器改造系统,可以让你发挥到极限,AK的枪头、M4的枪身体、G36的枪托…再来个M203榴弹发射器,75发填装单鼓…Wow….Cool~ 额,其实我刚才说的枪是03式突击步枪。
剧情虽然扯淡,改枪系统虽然不科学,但是有什么能够和与好友配合上阵杀敌的乐趣相媲美?哦,虽然有时会给队友下个绊子或者打一拳,但是到了最后的选择时,让我杀掉兄弟拯救上海?我去年买了个水表,再见吧您!
”兄弟,我的背后交给你了!“

说道需要双人配合的游戏,我最后想到了《细胞分裂:断罪》
这个游戏的CO-OP模式亦需要两个人严密的配合,难度不小(有时候你会想把你旁边的那位一顿海揍)。但是这个游戏让我难忘的是单机,也就是主角山姆的故事。
山姆已经不是当年的年轻人了,玩家们亲切的叫他“山姆大叔”。
一场车祸夺走了山姆女儿的生命,也多走了山姆普通人生活的全部,这对于任何一个父亲都是灾难性的打击,此时山姆大叔意识到,真正的杀戮不是几百个个敌人用枪指着自己,而是来自身后那把看不见的匕首。为了寻求女儿死因的真相,山姆大叔从猎鹰变成了野兔,没有了武装到牙齿的装备,没有了第三梯队坚实的后援,不再有政府撑腰,他所作的只是为了寻求一个真相。事与愿违,山姆陷入在了谎言之中,成为了政客间互相暗算的工具,而蒙在鼓里的山姆却宁愿丢掉荣誉和性命也要继续前行,这不得不说是父爱的伟大。
尽管随着故事发展,阴谋一步步升级,但是在山姆看来,总统的的死活,挚友的恩怨只是寻求真相的小插曲罢了。
《刺客信条》系列我必须要提。
《刺客信条2》发售前的一段宣传影像,有一个朋友笑称“斧子锤子各种用,别叫刺客叫暴徒算了。”在这之后这个朋友因为车祸离开了人世,而他最喜欢的游戏就是刺客信条,在之后我起百度ID的时候,不禁想到了这位好朋友,于是我的百度ID毫不犹豫的写上了:暴徒信条2

《刺客信条》自由度极高,而且城市的还原度也很高,仿佛置身于中世纪的欧洲,剧情方面也很不错,围绕着伊甸园碎片展开的一些列故事惊险刺激,丝毫不亚于好莱坞商业大片剧情的素质。飞檐走壁,惩凶除恶,甚至刚玩的那几天天天做梦梦到自己就是主角,在大马士革城里穿梭,然后掉到了床下 = =、
最让我记忆深刻的是《刺客信条:兄弟会》的网络战,我和周围两三个朋友常常联机玩,然后事情甚至演变成为了杀我,跑到我家来窥屏(一个朋友住我对门,我是住在一楼,从后门可以看到我家电视 = =),好几次我才发现,最后无奈说了几句,他才有所收敛。
和朋友一起时间真的非常开心,也不会忘记,也许对我来说,能和朋友一起玩才是最快乐的吧,能够有一起玩游戏的朋友的我,一定是很幸运的,而那些离我而去的朋友,来世我们还要一起玩游戏!
伊甸园,是否真的存在呢?也许,我现在就是生活在伊甸园之中吧,知足常乐,携友共游。
不得不说我的游戏涉猎范围…巨广,RPG RTS FPS TPS…..还有,AVG,或者说Galgame
当然一般情况下不怎么喜欢在主机上玩,都是PC上玩。因为吧,咳咳…你们懂得…不懂的我也不告诉你。
唯一在X360上玩的就是《游魂》。我当时是在PC上玩过《游魂KMOD》的,不过只玩了个开头,之后电脑换了,也就没再玩过。后来在浏览贴吧的时候知道了X360版上有额外的剧本,结果一发烧就买了。

还好自己也因为曾经的中二时期学了些日语,勉强看得懂(或者说听得懂?)。
《游魂》没有买错,至少我是这么认为的。这是我流泪流的最多得游戏--我虽然是个男孩子,但是却见不得让人感动的故事,就连看《亮剑》的小说写到李云龙自杀时也哭得稀里哗啦,这就不多说了,害臊。
不知道各位有没有玩过的,总之这里不剧透了,《游魂》的剧情也不是三言两语就说清楚的,总之作为X360上第一次也是唯一一次玩过的Galgame,《游魂》值得我刻在回忆里,写在回忆录上。
就是这里,我可能流下了一公升的眼泪吧 = =、
关于X360和那些游戏的记忆,很多很多。这里就介绍这些我记忆中最深刻的游戏,我与Xbox与游戏的故事还不会结束,我是个爱玩的人,就算以后工作、成家立业了,我也不会收起玩的性子吧,说不定我六七十还会抱着游戏手柄,和自己的小辈一起打游戏吧,不过不知道到那时候,人们打游戏是否还用手柄。
永远的Xbox,永远的记忆。陪伴我走过无聊的日子,那些欢笑,那些悲伤,将随着我一直走下去,直到我的生命渐渐平息,淡在天际的时候。