141特遣队 专访著名萌系解说辰音奈奈 谁说妹子不玩《使命召唤OL(CODOL)》? _ 游民星空 GamerSky.com
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辰音奈奈,著名游戏解说,以《使命召唤》系列作品为代表。活跃于游戏及动漫圈的解说、声优、歌姬、策划,声音极具辨识度,主要进行《星际争霸2》解说以及各种单机游戏实况,曾在《网瘾战争》中担任9村客服配音。某视频弹幕网站中,奈奈的投稿中通常会有“奈奈求交往”和“小左必须死”的字眼出现。

**colcule:**很高兴邀请到奈奈接受我们的采访。《使命召唤》这类突突突的游戏似乎更应该是男孩子的浪漫,在你眼中《使命召唤》这款FPS游戏有着什么样的魅力吸引你呢?
**辰音奈奈:**最开始吸引我的是它的剧情,无论是现代战争系列还是战火世界,都留下了非常深刻的印象(玩到高潮部分的时候都哭了)。后来因为对单机的喜爱逐渐接触到了多人游戏部分,发现也是又耐玩又刺激。所以吸引我的地方其实和广大COD迷们是差不多的,只是可能入门的时候我更倾向于剧情~

**colcule:**动人的剧情也是使命召唤不同于单纯突突突游戏的特色。恕我看得不多…你的解说是在很后期才知道的,最初是什么原因让你选择去解说《使命召唤》这类不太适合解说的游戏呢?
**辰音奈奈:**我一直喜欢把喜爱的游戏做成解说视频的形式(其实也不叫解说,而是更倾向于还原玩的时候当场的感受的实况游戏视频)。记得那时候是刚出《使命召唤 战火世界》,而我做解说已经有1、2年了,所以想在领略过现代战争的氛围后将这份又紧张又感动的心情分享给我的观众,于是就有了《使命召唤》系列的解说。
**colcule:**问个生活上的问题,也是较为常见的矛盾。有朋友说自己会对玩电竞的妹子有偏见(个人意见)。不少从事相关职业的也会被看作不务正业,你对这个问题有什么看法。
**辰音奈奈:**首先,我并没有从事这个行业,只是喜欢在业余的时候打打游戏做做解说视频。闲暇的时候大家同样是玩,有的逛街买东西,有的玩游戏,并没有太多差别吧。至于后面的问题,我个人是觉得,工作是一种责任和使命,应该和玩乐分开。当然,其他妹子从事电竞业也无可厚非,每个人有每个人的想法,只要是努力在做,就不是不务正业。

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**colcule:**回到CODOL上,从去年上一个测试版到现在的封测版,有提升也有让人诟病的地方。拿402说的话就是CODOL揉杂了系列的元素,是个四不像。你觉得OL在哪些方面需要改进?
**辰音奈奈:**改进的话,第一是UI,虽然比上一个测试版要好一些,但是还是略为杂乱,要摸索好一阵子才能搞清哪个功能应该从哪里进入,另外就是,其实我一直很期待CODOL能有更带科技感的碉堡UI>.<
第二是匹配系统。虽然玩过好几作《使命召唤》了,但是在联机部分我依然是个渣技术的菜鸟。最开始在OL里匹配的时候KD比都到不了1,然后就是因为人少,有的地图根本匹配不到。希望在这点上CODOL能够借鉴星际Ⅱ和DotA2,匹配的时候能选定好几个地图,也能根据玩家真实技术水平进行系统匹配(不是单单的等级制度哦,就是可以根据KD比来匹配,让高KD比的玩家匹在一起酱紫=v=)
第三就是武器,封测时候的手感甚至比上一个版本更飘,然后据其他人的反映也存在一些不合理的BUG,希望能改进吧:)
第四是剧情,当年看到CODOL还有单人模式的时候超兴奋的,但是从试玩部分来看,完全木有存在感了…希望能设计个不错的剧本,让对单机有爱的玩家也能重拾一份当年的感动。不过我对使命召唤系列联机部分理解得还不深,只是玩的游戏比较多,只能提出这种比较浅显的意见了orz

**colcule:**谢谢奈奈对CODOL的宝贵意见。那作为一系列长期以来玩家,在CODOL里会不会介意有可爱的元素加入,比如粉色的涂装之类的……
**辰音奈奈:**这个我记得在COD系列的联机部分里也是有的吧,粉色对女孩子来说自然不会介意啦,更多怨念的会是男生吧:P
**colcule:**目前所知的情况是CODOL有点推广乏力,游戏本身似乎并没有反馈出品牌应有的高度,不少家用机/PC版玩家甚至抵触OL,你怎么看?
**辰音奈奈:**COD的OL化就是为了全民普及。因为配置、大环境等原因必然是达不到单机系列的高度的,但是确实对于目前先进点的网游来说,CODOL也有很多提升空间。其实玩家们的抵触更多是基于对这个系列游戏的爱,只是希望大家在表达自己观点的时候不要太激进,大家和谐友爱=v=

**colcule:**最后,有准备出CODOL的视频吗?大家急着看呢,如果来一场比赛,你会选择什么样的背包来应战呢?
**辰音奈奈:**目前还在观望阶段,不过意愿还是很强烈的,毕竟槽点挺多哈哈哈。背包的话因为级数不高,目前还没有什么能选的枪,一般使用的就是默认的突击步兵=v=
(PS:组团一起去卡bug也很欢乐——colcule