奇葩外设X-Rover炫感枪 开箱试玩体验分享 _ 游民星空 GamerSky.com
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我一直喜欢新鲜的游戏外设,但我不是键鼠控,我喜欢能够带来不同游戏体验的设备。而今天给大家带来的就是一款刚刚上市的“X-ROVER 炫感枪”(据卖家说这货以前都是销往国外,不过我在amazon上没找到,也许为国外代工不叫这个名字吧。)
视频演示:
还是说正题,先来开箱。
外包装直接切入主题,硕大的产品图片在包装箱上,同时表明了适用于PC/XBOX360/PS3,很适合我这种全机种的玩家

包装箱反面

打开包装箱,直接看到拆散的本体。(话说我开始看到这个产品的图片时就在想,这东西能走快递吗?不过实际看来担心是多余的。)

为了把自己和 仿真 GUN 撇清关系,特地有一页的说明。。。。

除了接收器外,整个设备被分成5部分。

开始组装~

炫感枪尺寸可不小,拿个Sony 的SHARP SHOOTER 对比一下吧

上真人比例,感觉可以算是1:1的尺寸


来张全身图

后手按键,基本上手柄的右半部分按键都在这里
不过没有右摇杆,因为右摇杆的功能当然就被枪身本身的指向性所替代




前手按键,基本就是手柄的左半部分按键都在这个区域。




开关按键

点亮后会有一条蓝色。同时为用户提供了定制化的服务,可以自己选择刻在枪身上的文字。(最近定制化很流行啊)


灵敏度调节旋钮



其他部分细节





PC:
尽管我全机种通吃,不过我最喜欢的当然还是PC。因此最先尝试了PC游戏
接收器安装很方便,USB接口插上即可(两种模式,切换开关按下去是PC模式,不按下去是主机模式)

插上接收器,会自动搜索驱动程序


上一张实际游戏中的照片

因为之前我也尝试过很多其他的体感游戏设备,因此感觉上手比较快,初次接触的玩家估计要适应一段时间。
有一点我觉得不太爽,就是此设备应用在PC的时候是映射键鼠的,而不是映射为XBOX手柄。这样做的好处应该是可以在任何界面都能使用,但是坏处也是有的。
如果它是以XBOX手柄映射,至少我很确定所有按键我一定能在手柄上找到,而作为键鼠映射,我就要担心是不是有些按键没有映射到,需要调整。另一方面作为XBOX手柄,应能够接受合适的震动反馈。而现在的策略是只要按扳机键就震动,但是一些被击中或其他需要震动的地方是不会震动的。
另外使用这种设备,有个问题是必然要面临的,就是你的枪在动,你的游戏画面在动,但是你的显示设备是不动的,因此我就引入了Sony头戴显示器搭配炫感枪。


XBOX 360:
将模式开关切换为主机模式

连接XBOX 360必须用一只有线手柄引导

开机顺利识别,XBOX 360当然用战争机器测试啦

可以和手柄一样在选单界面进行控制








实际游戏效果不错,相比PC来说,在主机模式下可以在手柄该震动的时候震动,而不像PC那样,只有按扳机才震动。
PS3:
PS3也是先连接接收器,但是PS3无需手柄引导,直接可以识别。
因为我还连接了一只PS3手柄,所以炫感枪被识别为控制器2,游戏时应关闭控制器1即可。

按menu键可以像手柄一样显示电量。

PS3我试玩的是刚刚出来的《生化奇兵3》



连接PS3游戏也没有任何问题,就不再过多描述了。
在主机方面有一点问题要说,就是炫感枪的键位让我觉得很别扭。就是它的右手按键布局相比手柄按键布局逆时针转了1个键位。我不知道是不是设计者认为在在握枪角度下这种键位更合理。但是我非常的不适应。尤其在QTE按键时,总是按错,我觉得还是改回标准键位吧。

最后给这个产品打个分吧,如果100分满分的话我给打80分,有一些不足,希望未来能够改进。
减分项有:
接收器造型略显廉价
右手按键与手柄按键逆时针转动了一个键位,让人难以适应
PC模式下只能映射为键鼠,不能识别为XBOX手柄,没有手柄对应的震动,只有按扳机震动
打开炫感枪电源和转盘切换模后按R键内部校准的时间略长,大概有10-15秒
总的来说这是个不错的游戏输入设备,可以支持PC、XBOX360、PS3。很有针对性的瞄准了射击游戏,使用时确实更有代入感,让游戏变得刺激,更拟真。外形也挺酷,摆在家里可以当个装饰品。另外用炫感枪玩游戏附带减肥效果。。。。