近未来火爆冲突 《重火力》游民星空评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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5月2日国服《重火力》迎来首次封测。本作以近未来冲突作为背景,并融合了角色、技能、重型武器等FPS网游创新要素。这使得《重火力》这款游戏在大部分以现代枪械为主的FPS网游中格外抢眼。不过,光是抢眼那还是远远不够的,游戏精不精良只有体验后才可知晓,下面就随我瞧瞧本作火力是否足够吧。

首测娱乐视频,枪法渣,以加特林喷子为主。7分40秒有空袭
火力源头:老牌厂商+强劲引擎
本作为韩国老牌公司Redduck继《战地之王》后,历时三年开发而成的一款采用虚幻三引擎的第一人称射击网游。当年AVA就在国内掀起了一股巨浪,而这款《重火力》以独到的切入点进入中国市场更是值得FPS玩家们的注意。对于游戏来说,血脉还是很重要的,《重火力》毫无疑问拥有良好的游戏血统。
相当霸气的LOGO动画
比终结者还NB
未来版黄金AK
好的血统也需要好的心脏提供动力。游戏核心部分的游戏引擎,虽然和AVA一样采用了虚幻3引擎,但熟悉游戏发展的人们都知道现在虚幻3的实力已不可同日而语。这使得本作相比于AVA画面有了一个质的提升。
爆炸震撼效果
爆破冲击效果
远观爆破效果
火力效果:华丽流畅的画面
FPS第一重要的属性是流畅,而第二重要的就是华丽的画面。在这两点上《重火力》做的很好,亲民的画面设置让各个阶段的电脑都可以享受这款游戏。而出色的画面细节在网游中十分难得:阻击开镜时的景深、冲击波掠过的震撼、布满墙壁的弹孔都渲染着激烈的战场气氛。
示意图所示最低效果
示意图所示为品质效果
瞄镜景深效果
火力特技:角色、技能、重武器
《重火力》的角色和技能系统很有特色,它一没有采用老掉牙的CF型角色设置,二没有跟风COD的连杀奖励。在角色兵种上,本作采用了每个角色自成一体的装备技能组合。虽然现在每个角色的技能还无法更换略有不爽,不过首次测试尚可原谅。在角色技能上,本作采用了类似怒气槽一样的技能点数槽,每次杀敌都可以对其进行补充;而且只要不去使用,技能点数就不会减少,而且死成鬼了还会有额外技能点数助你一臂之力。
首测共提供了7位迥然不同的角色
技能1:超大型热成像透视挂
技能2:不科学双持稳定冲锋枪
火力手感:超爽的打击感
本作让我印象最刻的地方,就是爽快无比的打击感了。可谓是枪枪入肉,就连一般打击感很不好的加特林机枪也表现出了惊人的手感。血浆伴着电火花飞溅、满身的命中判定、多种多样的敌人死亡方式,这些使得每次击杀都让玩家大呼过瘾,让每一次击杀都成为伴随着杀戮的享受。(相比而言..爆钞票什么的..弱爆了..)
血浆火花飞溅
守点专用加特林
正在降临的空中打击
总评:火力充足
作为腾讯的又一款FPS射击网游,《重火力》以其独特的故事背景、独特的人物技能、独特的射击手感成为了近期最独特的FPS网游。如果您厌倦了市面上蜂拥的现代主题FPS,厌倦了市面上缺乏打击感的FPS那么这款游戏真的很适合你。作为重火力,火力强劲!强烈推荐!



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