“永远在线”的下一代Xbox的优势与劣势 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
来自微软的官方消息表明下一代的Xbox将于5月21日现身,而关于它的谣言——“下一代Xbox要求用户永远在线”却一直没有平息。对于此,网络上对下一代Xbox“永远在线”的谣言褒贬不一,其中更多的是不满。今天我想从客观的角度来分析要求“永远在线”的下一代Xbox的优势与劣势。
优势:微软从来都不惧冒险
微软从来都不怕冒险。历史上微软为了应对苹果的iPod系列产品,顶着风险推出了与iPod功能相似相应的Zune系列产品,而残酷的竞争最后将Zune系列产品淘汰出了市场。同样,在微软发布了标新立异的Windows8以后又推出了Surface平板系列,然而Surface发售至今的销售量表现平平,很难说它是否会步Zune的后尘。但是在2001年——那个宽带价格居高导致大部分家庭支付不起、56K调制解调器(其理论下行带宽只有56Kbps,约为常见的2Mbps ADSL速度的0.03%)依旧统治着市场的年代,微软大胆地推出了带有一个以太网借口、支持在线游戏等联网服务的Xbox。
尽管那时1M宽带仍是许多人的梦想,但是微软提供的联网服务却能做到保质保量。微软的这一业界创举催生了大量的衍生品,例如通过在线购买DLC扩展玩家的游戏内容。此后Xbox平台的《光晕2》则借助联网服务一举从根本上改变了传统的在线多人游戏模式。
因此,倘若微软真的准备引入“永远在线”,那么微软一定已经准备好应对其即将带来的风险。而鉴于微软在Xbox和Xbox360上的成功,我们也有理由相信我们无需担心“永远在线”会给我们造成损害。

劣势:人们害怕改变
这也许是人类的通病。但是市场接受iPhone便是一个成功的案例——一次智能手机的华丽进化。所以优秀的产品无需畏惧市场,因为它们能为自己创造市场。

优势:系统和软件静默升级
这与某些流氓软件偷偷下载数据吸走用户的流量与资费不同,新Xbox将在用户不操作时的午夜自动下载其认为用户喜欢的抢先试用版游戏。这就像当时的iPhone,为用户在后台系统下载天气数据、股市数据与邮件推送等,而无需要求用户手动登陆相应的网站浏览这些数据。所以,系统和软件的静默升级将成为“永远在线”的新Xbox的亮点之一。

劣势:服务器维护的压力会非常大
试想,如果在所有Xbox用户都在游戏正酣之时,Xbox服务器却崩溃了,于是所有玩家正在玩的游戏全部暂停直到主机与服务器的链接恢复——那么微软将面对的几百万甚至几千万玩家同时喷来的口水。所以服务器的维护是一件责任重大的任务。

优势:当今世界越来越多的人正在加入互联网的怀抱
现在互联网成为了人们生活中必不可少的一个元素,无论是浏览网页、观看流媒体视频还是在线购物都离不开互联网,所以在线游戏也是未来的一个趋势。所以“永远在线”也可能是大势所趋。

劣势:没网就没得玩
如题,这是明摆着的……

优势:微软也许只是建议玩家实时联网,而不是强制
也许是因为微软在新Xbox中加入了多种新功能,而这些功能需要联网,于是微软推荐用户保持实时联网状态。

劣势:如果你没有高速网络
没有高速网络意味着你将面对大量的延时和诸如“网络连接不畅,请稍后再试”这样的恼人的提示。其实,没有高速网络和没有网的结果是一样的。对于微软来说,没有高速网络的你只是少数,所以微软不会特意照顾你。
