Xbox720硬件规格是次世代游戏设定参考标准 _ 游民星空 GamerSky.com
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回首过去,本世代家庭娱乐主机有PS3、Xbox360以及Wii(WiiU之前)三位成员,索尼与微软主机性能完爆任天堂Wii,所有PS3与Xbox360的系统成为了目前一代3A游戏的焦点。

PS4与Xbox360有着非常相似的性能与特点,它们都可以为玩家带来赏心悦目的三位画面,给大家带来许多长系列游戏,如《上古卷轴》等;它们也同时支持多人在线游戏,如《光环》。但相似并不等于相同!
《上古卷轴5:天际》

相比硬件细节,PS3的图形处理能力比Xbox360好一些。但PS3引入蓝光系统使其售价水涨船高,这也在一开始让许多玩家感到不适应,导致初期销售不佳。
PS3的累计销售数量实在近期才超越微软Xbox360的,而次世代已经到来。这说明微软Xbox360规格是本世代游戏参考的标准。
这对Xbox720意味着什么?

现在我们可以确信微软即将与5月21日在总部举行次世代Xbox发布会,如果Xbox720坚持Xbox360的风格成为次世代游戏设定标准并非不可能,PS4依旧蓝光注定在价格上不会有太大优势,而微软则可以集约资金更加关注在其它硬件上面,而价格或许也会成为其成功的关键。
PS4操作手柄

Wii mini
