次世代主机为尊 PC从硬件到游戏都受制于主机 _ 游民星空 GamerSky.com
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如果传言可靠的话,索尼和微软的新主机都要在11月发售了。那么次世代主机发售后,会给PC玩家带来什么样的影响呢?
索尼在2月份宣布了PS4,并声称PS4的硬件架构与PC如出一辙,采用AMD8核心Jaguar处理器,8GB GDDR5内存以及AMD的显卡,还拥有无线以及蓝光。
目前Xbox还没有什么确切的消息,但是传言指出它同样是一部类PC架构的主机,采用8核AMD Jaguar处理器,8GB DDR3内存和32MB ESRAM,同样采用AMD的显卡。
主机=PC?
我们可以看到两台主机都使用了同样的CPU和显卡,差别只体现在内存上面,系统内存(RAM)和VRAM(GDDR5)。举例来说,主机可以为画面内容使用全部的内存,而PC必须将画面数据放进VRAM。主机主机和PC的工作方式还是有着不小的差别。
当然,所有人都会建议你购买intel的CPU,因为它的性能更加强悍,但是主机用的却是AMD的货,所以如果你想购买一台游戏PC的话你必须要想到未来的游戏可能都会针对AMD的CPU进行特别的优化。

画面
由于主机使用了我们此前没有见过的统一寻址功能,画面效果可能是次世代主机所擅长的地方了,PC的显卡一般只拥有2GB的GDDR5显存,这对于次世代游戏来讲可能不太够用了。
如果显卡制造商决定为今后的显卡加入更多的显存,你很可能要为这些海量的显存付出大把的钞票,更便宜的解决方案是为你的PC添加更多的内存。由于比较给力的主板一般都会拥有四条内存插槽,你可以先买2条4GB的内存,日后再升级到16GB,这就够用了。
目前有两家主要的显卡制造商,AMD和Nvidia,Nvidia的驱动大家都说好,而AMD的价格又很具竞争力,不过你还要想到可能会出现的AMD特别优化,你会选择谁呢?
最好的选择就是耐心等等,最近两年推出的游戏可能不会和次世代主机挂上什么钩,因为一款游戏的开发周期最少也需要一年,在这段时间里你可以看看市场的动向再决定买什么比较好。
如果你近期就想换一块显卡的话,选Nvidia不会错的,因为他们的驱动支持实在太给力了。如果你有钱,搞几块泰坦好了,但是它的价格八成会高于你的预算。
如今任何一个拥有一台中端PC的玩家应该耐心等待新产品的出现,这样上一代硬件就会开始降价了。现在完全没有必要购买intel的处理器,因为在今年夏天Haswell就要到了。由于AMD不会在他们的AM3+接口上做什么文章,目测AMD又要以降价迎接intel的新品了。
现在同样没有必要换显卡,一是因为降价,二是因为更大显存的显卡可能已经离我们不远了。记住开发者不可能在一开始就完全发挥主机的实力,所以你有足够的时间攒钱去搞一台新PC。现在统一寻址确实是个问题,不过在我们看到6GB甚至8GB显存的显卡的时候这就不是什么大事了。
硬件部分到此结束,不过这可不是次世代的所有。

游戏引擎
如今我们能够发现越来越多的游戏引擎开始支持多核,为了让Xbox360(三核心,六条硬件线程)和PS3(六个SPU协同处理器,单核,两条硬件线程)和PC(五花八门)都能运行,开发者要在各种硬件系统都合理分配资源,而索尼的做法正是大大简化了开发者的工作量。任何和次世代主机硬件相似的PC都能获得一些增益,这是肯定的。
但这不意味着你这么做就能获得最好的效果,市面的PC硬件各式各样,开发者的任务就是让他们之中的大多数都能运行他们的引擎,次世代游戏开发者可能更倾向于直接开发主机板并移植到PC平台,这样更简单,也更赚钱。
由于次世代主机与PC平台的相似性,我们有希望见到更多的全平台游戏,但是也可能由于主机发行商的限制,独占作品更多。