《使命召唤OL》枪械参考解析 冲锋枪篇2_Mini-Uzi _ 游民星空 GamerSky.com
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SubMachine Gun (冲锋枪)
高射速与轻机身使得冲锋枪类武器能在接近战中发挥最佳效果。
与AR相比瞄准速度快了大约0.04秒、5%的移动速度(全速奔跑的距离更长),盲射的精准度也更高。
除了上面的这些优点外,在观察瞄准镜时左右移动的速度,与霰弹枪和手枪差不多,是最快的。
用它超强的机动力渗入敌人内部,在分秒必争的Object系游戏中能发挥很大作用。
除了上述优点,冲锋枪也有一些缺点,例如:有穿透力低下,对中远距离的敌人威力低,瞄准射击的精准度差等。
推荐的技能搭配的话,活用机动力方面的Marathon(马拉松)和Lightweight(轻装上阵)是不错的选择,而提高盲**准度的Steady Aim(稳定瞄准)则可以将冲锋枪盲**度提高到最佳状态。
交战距离被限制、死亡危险性很高的SMG,ColdBlooded或UAV、CUAV连发的Hardline也同样适用。
即使不用Stopping Power(制止力),在枪械配件上装RapidFire或Akimbo的话也同样能够增强火力。
但是,SMG装上Akimbo后所有的交叉瞄准会扩大得厉害,使用时必须装备Steady Aim(稳定瞄准)。同时Extended Mags装备后全部装弹数增加为原来的1.5倍。
移動速度:100
盲射准度、交叉瞄准线的大小:站立状态(停止-移动) 2-5 [Akimbo 9-12]
MP5K

威力:40-20
装弹量/携带弹数:30/60
衰减距离(米):开始-结束(装备消音器时):18-24(8-18)
射速(发/分)/射击间隔(秒/发):800rpm/0.075
武器研究:
MP5的小型版。高威力、连射性能也高,但因威力衰减剧烈,属于近距离专用的武器。射击后坐力强,瞄准时会上下左右乱晃,因此中远距离可以完全放弃这把武器。
推荐搭配:
由于中远距离性能太差,因此暂时只考虑近距离的配置。点射是必须的。考虑到近距离火力增强,使用Rapid Fire或Akimbo这两个配件都不错。不过注意的是消音器会把原来的威力消减很多。因为不太适合中远距离,所以需要装备技能 Lightweight(轻装上阵)或Cold Blooded(冷血)强化接近敌人的能力。特别值得注意的是装备配件Akimbo()+技能Steady Aim(稳定瞄准)后的战斗力会大幅提升,集弹性、后坐力、在近距离的威力都会有显著优化。
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UMP45

威力:40-35
装弹量/携带弹数:32/64
衰减距离(米):开始-结束(装备消音器时):14-20(7-16)
射速(发/分)/射击间隔(秒/发):600rpm/0.1
武器研究:
特殊的威力设定使这把武器在任何距离都能3发子弹把敌人干掉。利用这个特征,即使在较远的距离也能够射击,不过由于精准度不是很高在远距离还是需要用Burst 射击。射速偏低在近距离战中火力比其他SMG稍显劣势,但反过来想在SMG中它的装弹量却不错。还有与其他的SMG不同的是,它与AR和LMG拥有同样的穿透力。可以把它想成比起SMG更像是AR的武器。
推荐搭配:
由于装备了消音器之后还是能在任何距离3发子弹解决敌人,因此消音器几乎是必装的。由于后坐力大,在瞄准时枪口火花会变得很碍事,而且装备消音器也会使远距离射击变得更容易。根据这个来看,这把武器在MW2中的Perk自由度也是数一数二的。其他方面,提升穿透力的FMJ也不错。配备了技能Stopping Power(制止力)的话在近距离能变成2发击倒,但是中远距离因为35×1.4=49还是3发击倒没什么变化。Rapid Fire在补足射速上的不足后,在近中距离上有不少提升,但远距离的Burst射击会变得麻烦这点需要注意。
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Vector

威力:25-20
装弹量/携带弹数:30/60
衰减距离(米):开始-结束(装备消音器时):18-24(11-18)
射速(发/分)/射击间隔(秒/发):900rpm/0.067
武器研究:
威力较低,但拥有高射速与精准度,在遭遇战中能发挥出压制力的武器。。威力25击倒敌人通常需要4发与威力30的武器没什么区别,不过有效射程多少要短一些,而且爆头的追加伤害也比30要少(只有1发爆头击倒敌人需要的弹数还是4发)。在SMG中后坐力较小,瞄准时的精准度比AR要好,但金属瞄具不太好,远距离射击时会比较困难。虽然装填速度很快,不过也有高射速导致子弹消费过快的缺点。
推荐搭配:
用Stopping Power(制止力)和Steady Aim(稳定瞄准)提高杀死敌人的概率是基本的做法,不过寄期望于该武器出色的精准度与射速的话使用其他的技能也可以。装备Rapid Fire后的射速提高率是SMG中最高的,与原本就很高的射速加起来就能成为所有武器中最高的射速。由于弹药消费剧烈,因此推荐使用 Scavenger(使用Rapid Fire时必须装备),或Extended Mags也可。虽然Akimbo会提高该武器伤害,但另一方面会降低射击精度,由于不能太指望爆头,所以不能说好用。还有,Vector在只装备了消音器时,名字会变成Vector消音型。
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P90

威力:30-20
装弹量/携带弹数:50/100
衰减距离(米):开始-结束(装备消音器时):19-23(7-16)
射速(发/分)/射击间隔(秒/发):900rpm/0.067
武器研究:
虽然威力较低,但拥有优秀射速与装弹数。以高装弹数来补足总火力的同时,高携弹量带来的连续作战能力也是魅力所在。装填速度是SMG中最慢的,不过由于可以随时取消装弹射击所以问题不大。装备了Extended Mags后表示为LMG的75发弹夹,全速奔跑的时间延长到了1.75倍。但这种效果只有手持 P90的时候才适用,捡起副武器或者其他武器时全速奔跑的时间不变。
推荐搭配:
用Stopping Power(制止力)提升它的威力,然后Akimbo和消音器也是个不错的选择。值得注意的是用Rapid Fire后枪械连射速度基本没有什么变化。装备上Extended Mags后可以变成简单Marathon(马拉松)技能,用Bling(闪闪生辉)技能组合一下就能又能跑又能转的益处。如果觉得金属瞄具射击困难的话, 还可以装备上内红点瞄准镜或光学瞄准镜。
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Mini-Uzi

威力:30-20
装弹量/携带弹数:32/64
衰减距离(米):开始-结束(装备消音器时):19-23(7-16)
射速(发/分)/射击间隔(秒/发):900rpm/0.067
武器研究:
高射速在近距离战中有压倒性优势的武器。后坐力小,即使连射到一定程度,向上弹起的情况也非常少,非常好用。装备上Steady Aim后能发挥出更佳的威力。不过尽管装填不算慢,但通常装填时不能用取消缩短装填时间。只有在弹夹耗尽的情况下装填,才仅仅能取消上膛动作。
推荐搭配:
在装备了 Steady Aim技能后能发挥其真正实力。边移动边盲射的集弹率非常惊人。与Stopping Power(制止力)配合使用能发挥出色的接近战武器作用。在配件选择上装备上Rapid Fire和Akimbo也十分厉害。射速、威力等与Vector相比没什么不同,虽然集弹性稍差,但装备Scope之后后坐力几乎不会变化。装备红点瞄准镜连射时瞄准点会向上偏移,但子弹会飞往偏移前的位置,因此不需要瞄准纠正也能很好的进行射击。
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