GDC 2013 :PS4火力全开对阵PC 虚幻4渲染效果详细对比 _ 游民星空 GamerSky.com
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也许你还记得在2月份PS4发布会上,就曾放出过一段这样的虚幻4展示,当时跟PC版本差距明显。不过,那一段只是个早期版本,现在有了更多的时间,Epic Games在今天GDC上放出了完整版的PS4虚幻4技术展示——“元素”。
既然现在PS4版本拿出了真功夫,我们决定再进行一次对比。看看这次结果是否会有所不同?下面是两段均为720p的视频,之后则是同一位置截图的详细对比。
PS4完整版:
PC版:
乍一看,似乎PS4版本已经跟PC版无异。但是当特效开启,粒子乱飞的时候,还是明显的看到与PC版的差距。值得一提的是,这段PC版Demo已经出来一年之久。
对比截图(PC在上,PS4在下):
首先是整体色泽和光照不同,PC版比较黯淡,PS4很明亮。造成这个的原因,最主要的还是因为PS4全局阴影被移除。




两段视频最大的差别在50s左右,一道大门开启的瞬间,你可以看到原本满是雪花粒子的效果被替换成了难看的土色烟雾。


流动的熔岩也能看出一些差别。PC版细节更丰富,更流畅。


其实,最大的差距实在物理效果上。尤其是不规则形状的石块摔裂称碎块的过程,PC版本处理的很好。




粒子和阴影,自己看吧。


不管怎么说,PS4版本的虚幻4展示帧数是没问题的。也能明显看到优于PS3。但是PC最新技术和次世代主机技术还是有明显差距的,不过对于PC玩家,还要看个人的配置。