你绝对想不到的技术!PS4十项新情报公布 _ 游民星空 GamerSky.com
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自2月正式确认PS4的消息以来,其实我们对它依然知之甚少。而在本届GDC2013大会上,索尼也还是没有如大家所愿,展示PS4主机的真面目。不过索尼电子娱乐美国公司(SCEA)的发言人Chris Norton在他针对游戏开发者举办的会议中,还是透露出了不少有关PS4的最新情报,下面就是我们从他的讲话中所挑选出来的大家最感兴趣的一些东西。
1、PSN好友上限提升
Norton在会议一开始就表示:“核心玩家将会是我们的主要受众。”所以索尼确认了他们将要在PS4上提升PSN的玩家好友上限,从PS3时期每个人最多可加100名好友提升到……好吧,具体会提升到多少他们暂时还没有公布,不过考虑到PS4宣传时强调的社交功能,这个结果可以说是必然的。
2、超大硬盘
虽然目前还不知道PS4游戏的平均大小,但肯定只会多不会少,而且随着PS4云应用的推广,也会有更多内容都要存储在PS4的硬盘上,于是对Norton表示PS4会有前所未有的大容量硬盘这点也丝毫不用奇怪,但他还是一样没说出具体数字是多少,我们也只能猜想说不定会是以T为单位?
PS4主机详细情报一网打尽:




3、按键改变?
PS4的手柄按键将由PS3上的模拟压感按键回归传统的数字按键,取而代之的则是新加的触摸板,其分辨率高达1920×900,同时似乎可以利用触摸下压来取得类似鼠标点击的效果。之前被很多人提出问题的L2和R2键将采用弯曲造型,避免观看Netflix等视频服务时触发快进误操作。


4、待机充电
PS3之前被人诟病的一点就是在待机睡眠模式下USB口是默认关闭的,玩家要给手柄充电就不得不开机,现在PS4就修正了这个问题,在待机模式下也能直接给手柄充电。

5、捆绑耳机
现在的PlayStation网络显得过于安静,为什么?因为PS3没有附赠麦克风,于是很多玩家也就没想过要自己再买,现在PS4将会在每一台都捆绑耳机附麦克风,让玩家更多参与到交流互动中,也为PS4的云功能提供一个良好的基础。
PS4 Eye摄影机周边照片发表:




6、PS4 Eye提升用户体验
PS4 Eye使用了高灵敏度的双摄像头,分辨率达到1280x800,每像素12bit,60Hz。不过索尼为PS4 Eye摄像头设计了特殊的专用接口,也就意味着它不占用主机USB口的同时,也限定了主机专用而无法在其它设备上使用。对后者Norton没有证实,不过他补充了一些PS4 Eye的可能应用,比如使用分屏显示的多人游戏可以使用PS4 Eye来确定每位玩家的位置,并移动它的显示界面来配合玩家的位置。




7、实名制
和之前在发布会上公布的一样,PSN用户将使用实名制,如果玩家直接从Facebook或其它社交网络平台上关联自己的账户信息,那么这些个人信息都将会自动显示,不过即便如此,玩家同样可以设定自己的账号,选择是否让允许其他玩家看到自己的真实姓名。




8、自动录像
Norton提到了PS4的录像功能,表示这部分将会由PS4主机中的一个独立芯片来单独完成,自动保存玩家最近时间内的游戏录像,不需要开发者在游戏里设计特别的代码,对开发者来说当然是件好事,对玩家来说,至少可以保证游戏不会因为这点受到额外影响。


PS4界面:


9、远程操作进化
远程游戏的概念提出有一段时间了,但一直就不理想,如今PS4和PSV的联动或许有望改变这一切。玩家通过PSV联网远程玩PS4游戏时,屏幕将自动生成一个新的镜像,不至于像PS3时期只能保留一屏,同时这也不需要什么特别的单独模式,你可以在PS4游戏中随时进行远程操作。







10、颜色号码
PS4会为每一部在使用中的手柄闪烁不同的颜色,以便在多人游戏时方便确认不同玩家的位置,如之前提到的PS4 Eye的应用,具体则如第一名玩家显示蓝色,第二名则显示红色,第三名为绿色等,当然这也包括如光枪等其他周边在内。
PS4专用控制器DualShock4手柄官方照片:








