画面与游戏性哪个更重要?4个游戏告诉你答案 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏性与画面永远是游戏进化过程的两条主线,不过有的玩家认为游戏性对于一个游戏而言较画面更重要,而有的玩家则相反,认为画面高于游戏性。于是有的玩家就因为一些游戏画面不行而放弃了它们,另一些则因为游戏性错过了一些大作。本文分析了从2004年至2012年的4个游戏,来探讨画面与游戏性之间的关系。
1.《洞窟物语》2004
《洞窟物语》于2004年在PC平台发布,所有玩家可以免费获得该游戏。《洞窟物语》时至今日依旧有着大量的忠实玩家,这一切得益于它的类似于《超级银河战士》一样的优秀的游戏性,它是画质普通而游戏性出色的游戏的典范。




2.《最终幻想12》2006
《最终幻想12》的画面可以说是老得掉牙,但是这也不能掩盖其优秀的游戏性。即使其各个角色看上去模型的棱角分明可见,不过《最终幻想12》也算是对角色刻画最好的游戏之一了。许多玩家差点因为《最终幻想12》的画面而错过了这款作品,我的朋友便是其中之一——当他看过了《最终幻想13》后,他表示拒绝玩这款游戏,但是当他玩上《最终幻想12》时又变得爱不释手。对于画面党来说,《最终幻想12》便是有力的回应。




3.《大神》2006
当年《大神》发布的时候,即使用“华美”来形容它也只能算是轻描淡写。《大神》是PlayStation2和Wii平台游戏,它的画面与游戏性都是该游戏的亮点。在整个游戏中,玩家唯一的武器便是画笔,通过画笔在游戏里创造各种构件以帮助玩家走完全程。更令人兴奋的是,《大神》最近发布了PlayStation3独占的HD版。




4.《艾米》2012
《艾米》不同于《生化危机》或《求生之路》系列,它将画质作为最大的卖点,开发商希望借其优秀的画面打动玩家从而大赚一笔,不过就像判断一本书的好坏是观其内容而非看其封面一样,以画面主打的《艾米》最终也没有获得理想的销量。




结论
在我看来,顶尖游戏的王牌不仅是画面,尽管现在游戏界似乎已经进入了画质为王的时代——一个画质出色的游戏便能够轻易地艳惊四座,不过只有像《上古卷轴:天际》和《合金装备4》这样游戏性与画面同样出色的作品才能赢得玩家的好评。



