从PS4发布会来说说下个游戏世代 进步的绝非仅仅是画面! _ 游民星空 GamerSky.com
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众所周知,PS4发布了,虽说是圣诞节才首发开卖,虽说现在才只曝出了一个手柄一个体感摄像头,连PS4主机长啥样我们都不知道。不过这也着实表明:下个游戏世代要来了,真的要来了!


那么相比于本世代,下个游戏世代又会有哪些进步呢?首先画面的进步那是肯定的。不过除了画面以外还会有哪些方面的进步呢?大家可以想想PS2时代和PS3时代,你现在想玩一些PS2时代的经典老游戏来怀旧,可能适应PS2时代那过时的画面你只需要几秒钟。可是要再重新适应PS2时代那蛋疼的操作,土的掉渣的游戏界面,早已过时的游戏理念,你估计需要花费很长时间了。
就比如生化危机4和生化危机6,分别是PS2时代和PS3时代末期的游戏。大家可以自行想象一下,这两个不是同一世代的游戏,除了画面以外还有啥不同。当然我们也不能武断地说生化6就一定比生化4优秀,不过制作理念生化6绝对比生化4要前卫太多了,毕竟一个游戏公司也是不断成长的嘛。


好了,光说这些理论上的东西也没啥意思,我们从PS4发布会的一些视频来具体探讨一下下个世代吧。
1. 视角更灵活 更具多样性
首先给大家看一下卡普空在PS4发布会上发布的新游戏——深坑。和龙之信条蛮像的,这个估计大家也都看过了,左下角的道具栏告诉我们这是实际游戏画面。
仔细看这段视频的话,我们会发现,深坑这款游戏视角的移动非常的随意和自然,和目前ACT,ARPG,TPS所流行的越肩视角亦或是右摇杆,鼠标转视角有着很大的不同。



视角的移动让我们觉得像是在看一部电影,丝毫没有突兀的感觉。无论是地道探险,还是人躲在墙后面以及持盾抵挡巨龙的火焰吐息,都会给人一种特写的感觉。
2. AI更聪明
这里要说明一下,下个世代游戏绝非仅仅是PS4独占的游戏,在下个世代出现的游戏大作都可以认为是下个世代的游戏。比如这个小编我万分期待的沙盘游戏——谍战危机。嗯,依旧是一段大家都看过的游戏演示视频。
路人施舍给乞丐钱
路人在买东西
主角杀人,看路人的反应
如此牛X的AI,目前的游戏貌似都还没有吧。当然除了AI以外,谍战危机的游戏界面也很前卫,这也是下个世代的另一个亮点吧。
3. 双屏体验
双屏体验最早的提出很明显是来自于任天堂的WIIU,不过我实在是无法认同WIIU是下个世代的游戏主机。好在还有PS4。
WIIU塞尔达双屏演示视频

PS4可以和PSV联动,这着实是一个非常棒的点子,这意味着PS4能够做到和WIIU一样的双屏体验。试想一下,当电视中显示游戏画面的时候,作为游戏手柄的PSV显示游戏地图,角色武器属性。PSV的触摸屏能够简化很多操作,PSV所带的重力感应和摄像头也完全可以适应体感的需求。当然PSV并不是PS4所必备的部件,索尼会花多少工夫在这上面也就很难说了。没准索尼会把PS4和PSV捆绑销售?顺便增加PSV销量帮PSV摆脱困境?呵呵,有些YY过度了。
4. 更加真实的模拟
纵观以往的赛车游戏,要实现拟真,无非是搞一套方向盘,弄个油门刹车档位什么的。能够基本实现拟真驾驶的感觉。不过PS4发布会上发布的驾驶俱乐部则比这些要更胜一凑,连系安全带,插钥匙这种细节都有。大家可以看这个视频。

系安全带
插车钥匙
由此可见,下个世代会更注重游戏的真实感,估计与此配套游戏高端游戏外设也会随之而至。
最后说一下,由于目前和PS4有关的消息实在是太少了,发布会视频也只能仅仅看出个大概,以上对下个世代游戏的各种猜测也仅仅是猜测而已,当然,也附带了我的愿望。最后附上我很喜欢的一个和PS4有关的同人脱口秀,英雄先生的心血之作。