《孤岛惊魂3》重大更新 可玩性增强 快去二周目吧 _ 游民星空 GamerSky.com
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育碧公司刚刚公布了《孤岛惊魂3》即将到来的新功能和改进。公司称玩家的反馈非常重要,收集玩家的印象可以让游戏产品更具娱乐性。自从游戏发布后,《孤岛惊魂3》制作团队就一直在收集玩家们对于主线剧情和联机对战方面的反馈,并据此作出了一系列改进。下面是《孤岛惊魂3》下个补丁中带来的一些更新:
单人游戏:重置前哨站
《孤岛惊魂3》单人游戏中的一个重要组成部分是占领敌人把守的前哨站。占领之后,这些前哨站会成为补给的安全屋和快速旅行基地。这个占领的过程是个有趣的挑战,如何拿下这个据点方法众多。因此,很多社区成员要求增加“重置”前哨站的功能,这样玩家们就可以重新去占领前哨站。

实现方法:
• 在占领了所有前哨站并通关了游戏后,玩家可以在主菜单的游戏选项中选择“重置前哨站”(Reset Outposts)。• 这样做会重置所有前哨站,使它们再次变成敌人把守的据点。所有未完成的支线任务将会再次隐藏。为了完成这些任务,玩家必须再次占领前哨站。
单人游戏:新的难度——大师(MASTER)
对于那些已经用所有难度通关、想要新挑战的玩家,新补丁中增加的“大师”将满足你的要求。这个难度带来更具攻击性的野生动物、更难缠的海盗、更致命的私掠者。玩家的技术将受到考验。

多人游戏:关于自制的地图的反馈
反馈系统得到了加强,让地图制作者可以获得更多的信息。新补丁将增加一个全新的、更直观的反馈界面和额外的“反馈标签”。



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多人游戏:新的地图测试和旁观功能
目前的问题:
在当前的地图制作系统中,作者制作完成,地图上传并发布。由于玩家制作的地图数量多,因此要获得其他玩家对自制地图的反馈是越来越难,作者要想找到足够的玩家来玩他们制作的地图也很难,不利于地图的改进。
解决办法: 1. 用编辑器制作一个地图,上传或发布 2. 以一个名叫“开始Beta测试”(Start Beta Test)的特殊选项来开始他们的地图 3. 其他想要帮忙测试新地图的玩家可以在新增加的“Beta测试游戏列表”(Beta Test Playlist)或进入地图档案库中去找到那些正在进行测试的地图 4. 在测试模式中,地图作者可以用新增加的旁观功能来观看地图中的游戏情况 5. 回合结束之后,玩家们可以提出反馈意见以帮助改进地图

多人游戏:寻找同一作者的其他地图
假设你玩到了一个自己很喜欢的地图,你想要找到出自该地图作者之手的其他地图。你可以到“地图档案库”(Map Archive,新补丁增加功能)来寻找同一作者的更多地图。

多人游戏:移除自定义比赛中的挂机玩家踢出时间
《孤岛惊魂3》的多人游戏中,如果一个玩家在几分钟内不做任何动作就会被踢出,以确保联机对战的质量。这个功能在标准的游戏中运作良好。但自定义比赛中的玩家认为他们想要把这个不活动的时间标准延长一点,或者完全移除这个设定。因此为了满足玩家们的要求:从现在开始,在私人和自定义比赛(多人游戏和合作模式)中,“踢出发呆玩家”功能被关闭。
多人游戏:“跳过地图”投票系统
根据社区反馈,当前的“跳过一幅地图”的可见性不强(难以找到这个功能),或者投票时间太短。新补丁将使这个功能更加可见,并且延长了投票时间。
早先游戏截图:








