没事站在飞机上?盘点游戏和现实背离的十个地方 _ 游民星空 GamerSky.com
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虽然游戏一直在尽力模仿现实世界,沙盒类游戏更是希望尽力把自己设计成活生生的一个城市,但是,游戏毕竟是游戏,为了让游戏进行下去,有些机制不能不喝现实生活相背离。

今天小编为大家带来游戏和现实先背离的10个地方,如果你在现实生活碰到类似的情况,可千万不要当真哦。
10.汽车不是说爆就爆的
不管是玩COD还是GTA,不管是废弃的旧车还是像你开来的卡车,你只管招呼你的弹夹就好,没多久他就会起火,然后爆炸。这里小编并不是说车不会爆炸,但绝对不是每架车中了子弹过后都会马上爆炸。
不但是游戏,连许电影都这样做,通常是两车相撞的情况。确实很好看很刺激,但误导观众是不对滴。



9.古代并非全民皆兵
像《帝国时代》这样的游戏会给你设定一个人口上限,这样你就不会造几百艘全是日本农民的船去进攻英国了。但是,像《全面战争》这样的策略游戏,则让你想招多少兵就招多少兵。到后来,一个小镇就能提供1万兵力。
当小编尝试把日本从邪恶的幕府统治中解放时,还是希望靠谱一点的。


8.游戏崩溃二三事
大家玩游戏的时候肯定昌碰到崩溃吧?毕竟一个游戏,一个大游戏,有则成千上万条代码,就算检验的再严格,可能也难以防止一两条代码出错。因此,崩溃几乎是补课避免的。
但是,游戏崩溃的时间都很蛋疼。想想你经历的游戏崩溃情况,通常不会在你存盘过后,而是打高兴了,打着打着就。。。比如超长的过场动画,或者到达存盘点之前。这是要闹哪样?


7.“不好意思,我卡在墙里了”
BUG什么的可以理解,但是有些低级BUG让你不能进行游戏那就没办法了!
尤其是护送任务,那些AI的智商真的低到无法直视,要不就是迈不过石头,要不就是卡在墙里面。
现实生活里人也难免绊脚什么的,但绝不会卡在墙里面或者头顶垃圾桶。

6.现实模拟游戏的AI问题
简单的说就是模拟人生这样的现实生活模拟游戏里的AI还需要提高。
我的史密斯夫妇每天都睡不同的床,不,不是说他们分开睡觉,而是今天睡四柱床,明天睡上下铺那种!
还有太多太多不合理了,并不是说EA要把每个AI都设计成爱因斯坦的智商,但至少要符合常理吧。


5.没血了?躲墙后面吧
这个是老生常谈的问题了,也就是躲在掩体后面喘两口气就回血这个模式。
不知道这股风是怎么掀起的,至少给现在许多追求爽快的游戏一个很好的方向。
游戏中,你受伤了,赶紧找个角落躲好,然后深吸几口气,然后就好了。但是在射击游戏中,你被颜射了,就会开始怀疑了这个东西了,弹孔哪儿去了?


4.无视物理定律,勇抓飞机
WQNMLGB!你还真以为你坐个飞机,开门走上楼,走到飞机外面挂个钩就可以站在上面了?
生命诚可贵,切勿轻易尝试。


3.“死了?用复活药就好了”
小编对于《最终幻想:核心危机》结局不解的地方在于,扎克斯挂了,克劳德为啥不用不死鸟之尾来复活他呢?相反,他只是在雨中痛哭了一场。这东西不是专门复活人的吗?
如果人人都能复活的话,游戏就不能进行下去了吧。


2.魔法
这个不需要解释了吧,现实世界根本不存在的东西。


1.生活永非直线
现在有许多线性剧情的游戏,比如《鬼泣5》,《COD》之类的。就算是开放世界游戏,主角也要达到一定目标才能解锁下个区域。简单的说,每个角色都在走相同的路,直线的路。
但是人生呢?人生绝对不是这样。每个人的人生都是多姿多彩的。有高帅富,有搬砖的。所以啊,“少玩游戏多看书,少生孩子多养猪”!

