代号“Durango”次世代主机Xbox 720情报完全预览 _ 游民星空 GamerSky.com
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微软次世代主机泄露的信息已经非常多,现在就为大家整理了从名称到售价的详细信息,请往下看:
Xbox新机定名有玄机
微软最新财报数据显示XBOX360游戏主机全球销量达到7590万,对于XBOX品牌第二世代产品而言,这样的成绩显然已经非常出色,微软在XBOX世代收获的除了稳定的XBOX LIVE用户口碑,还有广大第三方游戏开发商,但是随着时间的流逝,主机固有的机能在日益先进的PC配置以及永不满足的玩家以及游戏开发商的胃口下变成阻碍传统主机平台发展的瓶颈。包括业内媒体,游戏厂商,游戏玩家一致的呼声,那就是次世代游戏主机的公布以及发行,下面我们就根据业界传闻的蛛丝马迹消息来对微软次世代游戏主机进行展望。

关于名字
谈到次世代XBOX新机,我们最想要知道的,或许就是已经彻底被各大媒体搞的乱七八糟的主机名字,当然作为XBOX的第三代主机,不少媒体习惯性的按照数字排列XBOX(1),XBOX360(2),XBOX720(3)。当然你我都清楚,微软不会这样叫,而不知情的媒体玩家也只是约定成俗的叫个顺口,就好像PSV正式公布之前不也都是PSP2的叫嘛。
当然,对于新机,我们比较明确的一点就是,这个传说中的产物是有一个便于开发商开发游戏的开发机存在的,而XBOX720的开发机却是有一个比较一致的代号,那就是“Durango(杜兰戈)”,当我们维基百科Durango这一生僻的词汇的时候,你会发现Durango正是墨西哥中西部一城市,杜兰戈州首府,值得注意的是微软Kinect体感控制器发售前代码的“Natal”,同样是美洲国家巴西的一个城市名,这一切显然并不只是巧合。

而在XBOX开发机“Durango”曝光后不久,与微软关系较好的Crytek工作室技术设计师Sean Tracy在Tweet上透露自己正在参加在伦敦举办的Durango峰会。微软官方并未澄清这个Durango峰会是否和微软次世代XBOX主机有关或者只是一个研讨墨西哥杜兰戈首府城市发展的专业会议。当然我们知道Crytek工作室不会无故牵扯到城市发展的专业会议之中。
说起这个开发机的代号,还有一个更为有趣的消息佐证,在2012年7月AssemblerGames论坛用户DaE叫卖一万美元试图将XBOX新机开发机出售,从泄露的照片我们可以看出,XBOX720主机开发机代号Durango,开发机和PC有很多相似之处,开发机占位符标有Durango字样。
当然开发机的代号并不等同于XBOX720主机的正式名称,就好像代号革命的WII,以及代号咖啡的WIIU一样。关于XBOX720主机的正式名称也是有不少传闻的,作为微软Window 8,Window Phone 8一样的微软新产品线的最新产品,此前也有传闻称微软XBOX新机将被命名为XBOX 8。或许有些玩家认为微软对XBOX三代产品的命名过于无厘头,但是这一切并非空穴来风,阿拉伯数字8不仅可以反映XBOX新机与微软Windows 8属于同一个产品线,而且有趣的是,当我们将数字8横置之后,可以得到几个其他传闻中的XBOX720主机正式命名,分别是XBOX Loop(循环),以及Xbox Infinity(无限),循环和无限的含义应该很好理解,只是不知道消费者是否买账,以及微软究竟决定叫哪一个?
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- 第1页:Xbox新机定名有玄机
- 第2页:新机特色之双机并行
- 第3页:新机特色之Kinect二代
- 第4页:新机特色之AR投影
- 第5页:新机特色之蓝光及新手柄
- 第6页:新机特色之多平台互动
- 第7页:新主机配置篇
- 第8页:公布时间及发售时间
- 第9页:售价:99至400刀
新机特色之双机并行
新机特色
关于新机,总要有卖点,就好像WIIU主机的双屏互动革新游戏体验,或者索尼PS4强大机能与社交分享的结合,微软代号Durango,可能会叫XBOX 8或者XBOX LOOP的次世代游戏主机又会有哪些卖点呢?

谈到这个问题,我们不得不说2012年6月泄露的微软次世代规划文档立下的汗马功劳,在这份长达56页的文档中详细阐述了微软2010年后未来远景规划,次世代XBOX特色在其中显露无疑,虽然官方一直否认文档真实性,并且2010年的规划在现实执行中执行力度以及更改肯定不少,但是微软的一些随后公布的新品却证明微软还是非常严格的按照规划执行的。
下面我们就来谈一谈综合传闻中XBOX720主机的特色吧。
双机并行,核心版与休闲版
微软通过Xbox开拓了其核心市场,借助Xbxo360拓展了休闲用户群体,而微软更是希望生产一部能够整合一切客厅娱乐设备的次世代游戏主机。而微软次世代游戏主机的竞争对手不再只是索尼和任天堂,业界巨头苹果核谷歌也成为其潜在竞争对手。
多媒体娱乐功能是微软XBOX360近年来主打的一大卖点,而为了吸引越来越多的非玩家,最大限度的利用XBOX品牌,微软有意在次世代双线发展,同时发布支持Kinect休闲体感游戏功能和微软XBOX平台海量电视,音乐,视频,体育多媒体服务的廉价机顶盒XBOX产品XBOX TV,以及真正意义上的次世代XBOX产品,支持高清游戏,社交互动,体感游戏,AR实景的XBOX720产品。凭借这两款不同定位的产品,微软将打造属于自己的家庭娱乐中心。
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新机特色之Kinect二代
Kinect V2 更精确的体感控制器
体感作为XBOX360后期卖点,有效帮助XBOX360延长固有的主机生命周期,但是初代Kinect在精确度上的局限性导致Kinect体感控制器沦为玩家摆设,而微软显然不打算在次世代中放弃这一特色卖点,在XBOX720中我们还将迎来全面进化的第二代Kinect体感控制器,新版Kinect将在一定程度上解决精度不足以及与核心游戏天然排斥等一系列问题。

有媒体曾爆料Kinect V2设备采用两个独立的摄像头,放置于电视的两边,其效果是高质量高精确度的全身动态捕捉,文档中称新体感控制器将提供更近,更广,更深的游戏体验。增强版的RGB摄像头将允许多至四人以不同姿态游戏,设备采用两个独立的摄像头,放置于电视的两边,其效果是高质量高精确度的全身动态捕捉,文档中称新体感控制器将提供更近,更广,更深的游戏体验。
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新机特色之AR投影
增强现实,到客厅里来
增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术也是微软新机的一大杀手锏,在泄露的微软次世代规划文档中我们可以看到名为"Kinect Shades",这个独特地外设允许玩家观看到真实成像的物体,游戏将突破电视屏幕并且环绕在玩家周围,文档中图片显示Kinect Shades可以与平板电脑,智能手机互动,并由Xbox创造立体图像。微软Kinect Shades能够提供真实世界和数字世界的无缝游戏互动。微软在文档中号召游戏开发商:“打造更为沉浸的超电视次世代游戏体验,整合整个客厅于游戏剧情表现。”

似乎过于科幻了,但是2012年9月份微软注册的专利让这一切听起来更为可信。微软申请的“全景式显示”(environmental display)专利允许玩家将自家客厅整合至3D视频游戏之中。

尽管听上去颇为科幻,但是这项技术与微软代号Fortaleza(福塔雷萨[巴西东北部港市])的Kinect 3D眼镜有些关联。
该专利可以将3D虚拟环境传播至玩家现实中的游戏空间,据推测,玩家需要佩戴Kinect 3D眼镜,而这项技术允许游戏画面整合至玩家的周遭环境,而不仅仅局限于电视机。
而在CES 2013展会上微软现场展示的IllumiRoom的XBOX概念娱乐系统则让我们看到微软迫不及待的野心。在颇为科幻的演示视频中我们可以看到玩家在观看视频,玩游戏的时候,投影仪会配合画面将电视中的下雪,爆炸等场面进行3D延展,玩家的整个客厅都置身其中。
尽管似乎在XBOX720首发的时候并不会支持这一功能,但是我们可以预见到在XBOX720发售几年之后微软通过单独发售支持AR的外设产品为XBOX主机注入新的生机,就像Kinect对XBOX360所做的那样。
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新机特色之蓝光及新手柄
其他:蓝光及新手柄
其他方面,新主机将全面支持蓝光,这似乎是毫无疑问的事情,毕竟作为前HD DVD的支持者,微软输得太惨,蓝光作为业界通行之标准格式,微软并无与其刻意作对的必要,因此XBOX720新机支持蓝光格式是一件水到渠成的事情。蓝光高达50G的容量足以保证次世代XBOX主机高清游戏容量以及玩家充分利用额外的蓝光光驱观影需求。尽管微软并不愿意让索尼渔翁得利,但是作为传统的主机游戏行业,我们也不得不面对尽管数字游戏盛行,多数玩家依旧喜欢比较传统的光盘游戏作为自己的购物首选,现实就是这样。科学技术与惯性永远为敌。

游戏手柄,XBOX并无太多信息传出,在任天堂WIIU公布双屏互动的全新手柄之后,包括索尼和微软都有意在不刻意模仿的前提下做出更多改变,此前XBOX WORLD杂志曾爆料XBOX720游戏手柄将有革新性变化,对于信息量比较小的事物,我们不太好贸然的进行猜测,当然科技发展就是这样,除了新增第二屏,支持生物回馈等新的技术之外,我们并不期望厂商为了刻意的创新而影响游戏手柄的手感。
此外,作为影音娱乐的基础功能,有消息称Xbox720具备后台录制并播放视频的技术,玩家可以在玩游戏的时候自动后台录制想要看的电视节目视频,并在游戏之后选择观看,或者选择在智能手机,平板电脑上进行观看。
未来Xbox Live服务还将联合包括手机,电脑,平板电脑,电视和游戏主机等一切平台,用户不仅可以在XBOX主机上享受优质的视频服务,通过跨平台的应用,玩家可以在其他设备体验这些。
无独有偶,最新情报显示索尼PS4新机也有自动录制最近一段时间游戏视频并允许玩家编辑并分享的功能,只不过索尼PS4更加关注游戏及分享,而微软的XBOX720则专注娱乐与便利。
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新机特色之多平台互动
多平台互动,集成Skype等服务
微软XBOX720主机将支持Skype技术,微软此前成功收购在线电话服务商Skype,根据国外知名游戏媒体CVG最新报道,微软有可能在其次世代XBOX720游戏主机上使用Skype取代目前的XBOX语音聊天系统。此前微软已经取消各地区MSN服务,并将这一服务转移绑定到用户的Skype账号之上。微软将在今后逐步加大对Skype的支持,公司有意将Skype打造成单独的全新社交交际平台,Skype将在今后成为下一代XBOX主机默认的语音聊天服务。除了Skype之外,我们还看到微软XBOX 音乐,XBOX 体育,XBOX SKYDRIVE,SmartGlass等产品的跨平台应用。

实际上有传闻称微软XBOX720基于定制版的Windows 8操作系统打造,在业已发售的Windows 8以及Windows Phone中我们可以看到微软有意将XBOX做成一个平台而非一个单一的硬件产品,跨平台的综合娱乐互推互助才是微软的如意算盘,我们现在已经看到支持微软多个硬件平台统一的XBOX LIVE卖场跨平台游戏的出现,而未来,这也将是微软新产品的一大特色。
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新主机配置
配置问题显然是每一名玩家都非常在意的事情,关于次世代XBOX720游戏主机配置传闻不断,但是作为其中比较靠谱的却为数不多,国外网站vgleaks曾透露了一套下代XBOX、代号“Durango”的主机架构技术规范。如果这些信息真实的话,那么下一代XBOX主机绝对不仅仅是本世代升级版这么简单。下图是他们放出的原理图:

其中有一些细节成为亮点,包括8GB DDR3内存、蓝光光驱以及第二代Kinect硬件支持。其中针对DirectX 11的完整支持是游戏主机史上的重大技术进化,单从泄露的这些信息来看,尽管架构细节上各自有所差异,但是下一代XBOX主机的性能整体和PS4是同一水平线上的,甚至会同时采用AMD的APU平台。我们基本可以确定的是,次世代主机将不会展开“硬碰硬”的机能竞争,而是从软服务上拉开市场差异。
下面是完整列表:
CPU:
·使用64位CPU
·8核心,主频1.6GHz
·每个CPU线程都有自己的32KB一级指令高速缓存、以及32KB一级数据高速缓存
·每4个CPU核心为一组单独享有2MB二级高速缓存,总共4MB二级高速缓存。
·每个核心都拥有一个完全独立的硬件线程,不共享执行资源。
·每个硬件线程在每个时钟周期中可以处理两个指令。
GPU:
·定制的DirectX 11.1版800MHz主频图形处理器。
·12个着色器核心,提供总共768个处理线程。每个线程在每个时钟周期中可以执行一个标量乘法和加法运算(MADD)。
·在最高性能情况下,GPU每秒可以执行1.2万亿次浮点运算。
·内置有高保真自然用户界面(NUI)传感器。
存储和内存:
·8GB的DDR3内存(每秒68GB带宽)。
·32MB(每秒102GB带宽)的快速嵌入式SRAM。
·从GPU的角度来看,系统内存带宽和ESRAM带宽可以平行结合,提供每秒170GB的峰值带宽。
·仍然具有内置硬盘。
·支持以6X速度读取50GB规格的蓝光光盘。
网络:
·千兆有线网络。
·支持Wi-Fi和Wi-Fi Direct功能。
硬件解码器:
·Move引擎
·图像、视频、音频硬解码
·Kinect多通道回声消除(MEC)硬件
·用于加密、解密、校对的加密引擎
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公布时间及发售时间
或许除了配置之外,新主机的公布时间以及发售时间是玩家最为关注的事情,当然,还有售价,这也是一个比较现实的问题了,所以说现实是残酷的嘛。让我们回到正题,新主机何时公布/发布,这种新闻我们发过无数,当然,事实证明微软不慌,或者说微软还没有准备好,但是当时间步入2013年,我们明显可以感觉到微软开始有所行动,2013年第一天,微软负责XBOX Live的Major Nelson在其官方博客放出一个指向E3开幕日的倒计时,业界纷纷推测这是暗示微软将在2013年E3上公布次世代XBOX主机。
不过包括索尼微软似乎都已经等不及六月的E3,最新一期Game Informer杂志报道称索尼和微软正在筹备即将于3月开幕的游戏开发者大会相关发布会,并将会具备“苹果风格的媒体发布会”。当然曾经强调不愿做出头鸟的索尼这一次打算早起一次,索尼在2月1日上线全新Meeting 2013页面宣布将于2013年2月20日美国东部时间18:00(北京时间2月21日7:00)有重大宣布。此前索尼最近的一次Meet PlayStation活动中索尼公布了PSV掌机,所以我们完全可以期待索尼在2月20日公布次世代游戏主机PS4。
至于新主机发售时间,这个比较一致,2013年的年末假日档,感恩节或者圣诞节,以及两个节日的间隙,微软完全没有必要将这一事件再延长至2014年,那个时候,战争或许已经结束了。尽管面临传闻中的主机产能不足,主机芯片成品率不高等问题,但是我想微软最初需要做的事情中,保证供货只是一个方面,领先一步抢先市场更具战略意义,毕竟其竞争对手索尼,也在虎视眈眈的积极筹备之中。
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售价:99至400刀
下面我们来谈一谈残酷的现实,嗯,就是新主机可能的定价,99刀,你没有看错,当然这也不是严格意义上的你掏99刀主机抱回家那么简单,我们说的99美元主机或是微软将在次世代新主机上推行已经在智能手机领域非常成熟的签约购机服务,在2012年中旬微软正式在美国地区推出99美元签约XBOX360主机。玩家需要和微软签订两年合约,才能以99美元购买合约机套装包含4GbXBOX360主机,Kinect体感控制器(同捆两款体感游戏),两年的XBOX Live金会员资格。微软已经这么做了,我们没有理由看不到这一政策在XBOX720上继续下去。
好吧,签约对于国内玩家并不是现实的选项,那我们就来看一下零售版的XBOX720会是什么样的价位,首先出于传统主机亏本卖的优良传统以及我大索尼在2005年599刀挑战屌丝玩家承受极限的以身试险,微软次世代XBOX720游戏主机定价不会超过500美元。而一个比较合理的区间是,299美元至400美元之间。Baird Equity Research业界分析师Colin Sebastian日前也表示索尼的PS4和微软的XBOX720游戏主机的售价可能在350美元至400美元之间。
毕竟微软是在卖一个平台,而不仅仅是硬件,尽管这一运营模式在过去数年给微软带来不小的亏损负担,但是微软完全没有必要让玩家为硬件买单。
对于次世代XBOX主机,我们简单进行一下回顾,微软Xbox720主机,开发机代号Durango,可能会叫XBOX 8或者XBOX LOOP,新主机将在2013年3月左右公开,2013年11月左右正式发售,新一代Xbox主机配置强大12核GPU。8核AMD定制版CPU,支持最新DX11技术,8G内存,更精确的Kinect体感,更海量视频娱乐内容,全新概念实景AR技术补充,与Windows 8,Windows Phone更多互通互动,售价大约300美元,不知道各位玩家都是怎样想的呢?
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