内存更大、可更新硬件!次世代主机五大潮流预判 _ 游民星空 GamerSky.com
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次世代游戏即将到来,现在我们已经到了黎明期。在日出之前,先让我们大胆预测一下新世代游戏的五大趋势吧。不管是对是错,这里仅仅为大家提供一个参考。好,下面就开始。
1.4K分辨率(4096 x 2160)?
2013年刚刚到来之际,美国CES电子消费展上就涌现了一批4K分辨率的电视,抢尽了不少风头。但是我们最关心的次世代主机是否会采用这一分辨率呢?就目前来说,很多人对标准的1080P HDTV还是相当满意的。因此在我们讨论4K分辨率之前,我们还是首先要把游戏普及到1080P吧。有主机的玩家心里比谁都明白,目前的主机只能以每秒30帧、720P的画质运行游戏。在我看来,次世代主机应该让所有的游戏都能以1080P的画面,60或者是更高的帧数来进行,而且还要在保持相同帧数的情况下实现3D化。

2. 对二手游戏的保护
许多人都见过或者是听过二手游戏对游戏市场的影响,以及发行商们采取一系列的措施来阻挡二手游戏的销量。初期的做法就是DRM(数字版权加密保护技术)和在线通行证,许多人都说下一代的主机对二手游戏会更加苛刻。关于这个话题已经有很多个解释,然而它仍然一个非常重要的游戏趋势。

3.可升级的硬件
硬件可升级这种趋势我们听说的最多的是PC平台和Valve的Steam Box。PC可以使用最豪华的硬件来升级以满足最顶尖的视觉效果和性能体验。依在下所见,Steam Box其实是一个主机版的PC,上面提到的PC优势它也可以实现。这里我不是说它就应该发生在PS4或者是Xbox 720上,但这绝对是我们应该不能忽视的一点。

4. 更大的内存
内存是任何一台电脑终端都须具备的组成硬件,它可以让更多活跃进程同时处理。这也是次世代平台的一个趋势,因为当代主机的内存体积太小,传闻次世代主机的内存非常非常大。这将实现主机用户界面的无缝集成。举个例子,如果PS3的内存是现在的2倍,那么游戏中的跨界导航菜单XMB也不会花这么长时间才加载。

5. 动作控制
对于新主机来说,对PS Move或者是Xbox的Kinect的兼容应该是轻而易举的事,不管你喜欢与否,新主机还是将动作控制游戏这一趋势保留了下来。
