不爱大场面爱真实性 史上最好的五大PC游戏预告 _ 游民星空 GamerSky.com
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这周我们看到了几个电影级的新预告片,我看到他们的第一感觉很惊艳,我的眉毛快要抬到后脑勺了,但是接下来眉头就皱了起来--我想象不出来这些预告片里呈现的元素和效果在真正的游戏中能实现多少。
一般来讲,完全靠渲染制作的CG水分都很大,我还是更喜欢实际游戏画面的预告片,所以我决定精选有史以来最棒的5大预告片,这回可不是选出画面最棒最震撼的预告片,这些预告片最大的特点就是和实际游戏的表现非产贴近,并且剪辑的表现手法都各具特色。
TOP5.《最高指挥官》
先是以一段预渲染的动画开头,这是一个抓住玩家注意力的好办法,并且不仅仅吸引了玩家的目光,还很简洁的表达了游戏的功能。随后镜头切换,为我们显示了游戏的实际画面,由开局到最后的决战给了我们一个渐进式的镜头处理,这样也能抓住观看者的兴趣点,让我们眼睛越瞪越大,最后长出一口气指着屏幕说:“我想玩这个游戏。”所以说《最高指挥官》的预告片还是相当成功的。
TOP4.《杀出重围:人类革命》
一个恰到好处的预告片,首先是几个细节画面的镜头将我们带入游戏的世界,随后就是在一间中世纪风格的房间中,我们的主角飞升至天境又回到了现代世界,随着一句“我从没想过要这样。”厂商的LOGO跳了出来。看到这,我相信大多数人已经不会关闭视频窗口了。紧接着,预告片又交代了时代背景以及主角的行动动机,同时还交代了冲突的背景。主角的几项能力也没有被遗漏,透视、隐身、以及能够伸缩的手臂。不浪费每一秒还能做的如此扣人心悬,上榜无可争议。
TOP3.《军团要塞2》
打开这个预告片的第一秒我就爱上它了,这种上个世纪的犯罪主题曲的调调真是让人难以拒绝。由于《军团要塞2》是一款面向网战的作品,所以预告片并没有像其他游戏那样有一个可以介绍的剧情,在这里就显示出制作人的智慧了--他们并没有去着重渲染对战的情景,而是通过一系列的剪辑来突出各职业的特色--《军团要塞2》各职业的外形就已经很具有特色了。剩下的部分留给玩家去想象,能打大增进期待感。
TOP2.《生化奇兵》
首先是一望无际的海洋,海底城建造者的旁白采用了一种老旧录音机的声音效果来增强代入感,陈述了他建造海底城的理念和动机。随后预告片出人意料的将镜头转入了一间阴森恐怖的小房间,将我们的目光方向和房间中唯一的人重合,之后的搏斗画面直指游戏最深处的一段关系:little sisters和big daddies的关系。该预告片最后还留下了一个谜团:big daddies究竟为什么要去救那个小女孩?
TOP1.《GTA4》
这个预告片的拍摄方式非常讨巧,随着主角走过不同的场景,预告片也完成了他的使命:显示场景、系统以及功能。在该预告片中,主角走过了很多的场景,而这些场景都是游戏中真实存在的,对于一部预告片来说,就是要尽可能多的介绍游戏的特色,这部预告片毫无疑问做到了,除了场景,手机和最经典的偷车戏码也没有落下。还有,如果你一直盯着主角的脸看的话,会有一种非常喜感的效果。