摩擦美女《限界凸骑》上市两日内抢空 开箱图赏一探究竟 _ 游民星空 GamerSky.com
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如果你有买下面这款游戏,估计你的屏幕顶不了多久了。
卡片对战类PSV游戏《限界凸骑》内带许多怪物少女,以及十分不对的开打方式。在日本,这个游戏似乎很风行,让人百撕不得骑姐。

开发这一作品的Compile Heart,1月26日宣布了该作2万7千份拷贝已经销售一空,并且日本许多零售商的库存也已售罄。这对一个仅仅发售了两天的游戏来说,是个很不错的成绩了。本月底将会有另外一次大规模出货。不过,我好奇的是,日本女玩家应该怎么样玩这款游戏呢?

以下就先放一些开箱照片,各位亲好好的欣赏一下:
游戏外盒的样貌,初回的资讯是贴在封膜上,可惜那个大大的限制级不是,无法移除。
由于是普通版的内容物还挺少的,就游戏卡匣一个、通用注意说明书以及初回序号纸。

《限界凸骑怪物卡片对决》游戏内容就如名称是款卡片游戏,故事主轴是描述女主角﹝梅依﹞与她的魔物娘伙伴﹝菲亚﹞,追寻被“LOST”化的朋友﹝爱尔莎﹞的一段故事。故事过程当然就是一边冒险、一边与魔物们进行着卡片对决! (然后有附加一些绅士元素)
卡片化的魔物娘,总共分成四个类型,且每个类型都有两个种族。
由左至右分别是拿剑的剑士(アタッカー)、拿弓的弓箭手(シューター)、拿书的法师(ブースター)以及拿仗的补师(ヒーラー),左边两个是攻击类,而右边两个是辅助类魔物娘。各类型都有基础的ATK 与HP,弓箭手还有攻击范围(远距离),补师则是靠MP 来帮前面的魔物娘恢复HP(但本身MP 无法恢复),法师则是依INT 高低帮前方魔物娘增强ATK。
半3D 的卡片战斗画面,萌化的魔物娘,战斗中还是相当的可爱~
此外同种族的魔物娘,还能进行一次的融合,加两者的能力相加。而魔物卡片还分成四种颜色,如果连续三次都放置相同颜色的卡片到场上,就能获得额外加成(第二次:小加成MANA 1、第三次:大加成MANA 3、全魔物娘MAX HP & ATK 1)。至于魔物卡片的“才能”与“技能”的类别、效果,刚玩还不是那么清楚,仅知道“技能”发动的时机有三个:放置到场上时、魔物被消灭时以及魔物攻击据点时。 (发动技能会消耗 MANA)
以上就是游戏的基础介绍,由于游戏目前还无法截图,下面就用手机翻摄一些游戏介面。
游戏进行的主要画面,依序是卡片管理、道具管理、对战、商店、传送所与展示馆等功能。
卡片管理介面,功能依序是牌组设定、拆封卡片包、摩擦脱衣、训练场以及卡片画廊。
卡片包能从商店、游戏与线上战斗或者是训练场取得(将来应该能从商城购入),取得的卡片包可以在这边拆封看是什么卡片,而主打的“摩擦脱衣”,其实就是强化取得的卡片,将一开始的重装(厚着)变成轻装(薄着),最后再变成泳装(水着),详细可参考日本Wiki。
要在一分钟内,找出各魔物娘的敏感点,进而帮她们补充“魔力”
道具管理介面,可设定战斗中要使用的道具、观看持有道具、“主人”戒指与封印钥匙。
战斗时可配置三种道具来使用,而“主人”戒指似乎只能从网路对战中取得,收集到一组六枚戒指后,能够换取线上对战特有的卡片包、封印钥匙或P 点(摩擦脱衣所要消耗的点数),至于封印钥匙的话,也是摩擦脱衣系统中的一个要素,有些脱衣会需要这个道具。
对战介面,如图片所示分成Ad-Hoc 模式以及线上模式,只是目前的连线品质似乎不太好。
商面介面,这边可以购入或贩卖卡片与道具,此外也看到连结到PS Store 的线上商店。
传送所介面,不太确定这功能的用途,总之是能够回到先前探索过的地图去走走逛逛。
展示馆介面,可以观看事件CG、游戏影片以及一些音轨。 (就典型的回顾功能)
简略的介绍差不多就到这边,其实专板上讨论还不算少呢!至于这款游戏的初体验感想,总结一句的话,就是跟当初想像的绅士游戏有落差,游戏封面的限制级标签,感觉挺虚伪的!没任何露点的游戏内容居然也能被归化为限制级,这款游戏比较エロ的地方,就那摩擦脱衣的片段而已,画面感觉也还好,比较糟糕的地方就配音吧!但游戏骨子里还是卡片游戏说~
而整体游戏内容的话,在打这篇文章的时候有顺便查一些资料,想不到才发售五天,就有人已经全破封片!收集卡片这要素看似要花不少时间,而游戏冒险地图好像有九个区域的样子。(看奖杯列表的条件)至于最麻烦的线上相关奖杯,下午有稍微试玩一下,似乎有点悲剧,因为线路方面好像很不稳,不管是台湾、香港还是日本的玩家,都有传出无法顺利对战的抱怨。
奉上一些CG 图片以及壁纸(PSV 跟电脑用各一款)
PSV壁纸:















电脑壁纸:





